未来的3DS本身ROM的容量普查
- blazeknife对老任来说
这很过分........... - ylgtx1g,总得比张cd大吧
- akane3000卡带容量跟实际容量怎么换算的来着?
2G=256M吗? - jk0823gba最大256m,nds最大4g,3ds怎么说也得到16g吧
- blazeknife本帖最后由 blazeknife 于 2010-6-14 12:09 编辑
512M
够给面子了
再大成本就要被骂了
当然
来个超大作2G 4G的孽障也不是不可能 - wanghengc任地狱:太过分了
- dinghanzi这容量问题不解决,机能再高也是废柴
- eagleearth就闪存卡现在这种白菜价,你们为啥要担心容量啊。。。
- castle_man任地狱要赚卡带费,怎么可能用闪存。。。
- jk0823卡带里边的难道不是闪存芯片?
- private920本帖最后由 private920 于 2010-6-14 13:06 编辑
因为任氏会卖含有游戏的闪存卡么?LZ应该是想了解游戏的载体
Orz闪存芯片和通常说的那些卡之类的还是有区别的.....吧 - f3uki本帖最后由 f3uki 于 2010-6-14 13:09 编辑
用闪存的话全球芯片制造估计短时间跟不上吧,连水果发售个iPad都能引发闪存缺货,凭任天堂的销量... - ov_efly32G吧
机能如果提升那么多
16G不够
还是说考验压缩技术? - luffyzhou应该是在512MB到1GB左右吧,机能还没出来呢,卡带容量不好预测
- radiata01容量对老任没什么问题,对第三方就是问题
- ebony_ivory死守卡带撑死就512了
- luffyplus游戏的话除了cg,一般不会要多大吧。。。
521m已经很大了 - 66666512MB起步,4GB上限。
不过我认为现在材质压缩技术这么成熟,不放很多CG的情况下很难用到2G以上容量 - navarranand闪存现在价格那么便宜读取那么快任地狱还不用就是sb
- StarphoeniX标准估计在1GB左右,这容量对大部分游戏足够了。
另外说不用卡带的,掌机不用卡带难道用更傻逼的UMD吗? - navarra如果用nand闪存的话标准容量应该是2G...
- 66666现在2GB闪存颗粒现货价格不到2.5美元,制造成本比SONY蓝光光碟还低
- FC小生gba最大256Mb
DS公布时最大1Gb,末期4Gb
3DS初期能有4Gb,最终能到8Gb我就可以烧高香了 - henryzyl视游戏而定。用得到这么大就用。
- iaieNGC的一张盘菜1.35G 3ds的卡带容量不会太大吧
- TriForce从DS开始,卡带和之前已经不一样了,4Gb作为技术上限明显小了
- gd08msplus普通游戏:512M~2G
上限:4G
3~4年后上限:8G - 纯战士反正只要用卡带就行,掌机用光盘真受不了
- private920你不能这样选择性无视
水果教徒们会.... - gug太大了也不好啊,我等烧录党难拖啊,前提是有烧录
我现在水管才2M,下个大游戏太难了 - ちゃ希望上限是16G
- USHIBATSU1、游戏机是三核心的,DS、DSi、3DS分别使用自己的核心,DS卡槽之对应DS内核,DS游戏容量上限不会提升。
2、3DS卡带将使用闪存之外的新载体,并且不再使用一直以来的金手指读取方式,用以规避盗版。容量接近一张DVD。 - jung106这消息哪里来的?
- schrodingerscatThe 2gigaBYTE nand flash is very cheap, <$4
http://www.dramexchange.com/#flash
Item High Low Average
NAND 8Gb 1024Mx8 MLC 3.80 3.70 3.76
NAND 16Gb 2Gx8 MLC 4.20 3.60 3.92
NAND 32Gb 4Gx8 MLC 8.25 6.00 7.07 - USHIBATSU本帖最后由 USHIBATSU 于 2010-6-14 20:54 编辑
任天堂、ゲーム機にホログラフィックストレージ採用か
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0808/01/news072.html
其实光盘型的全息存储容量已经达到了几百GB甚至1TB
DS卡外形的全息存储方案算起来怎么也能上到50GB
但考虑实际应用到装游戏,也就是一张DVD的容量了 - schrodingerscatUMD 1.8G < 2GB nand flash
UMD is shit.