未来的3DS本身ROM的容量普查

  • b
    blazeknife
    对老任来说
    这很过分...........
  • y
    ylgtx
    1g,总得比张cd大吧
  • a
    akane3000
    卡带容量跟实际容量怎么换算的来着?
    2G=256M吗?
  • j
    jk0823
    gba最大256m,nds最大4g,3ds怎么说也得到16g吧
  • b
    blazeknife
    本帖最后由 blazeknife 于 2010-6-14 12:09 编辑

    512M
    够给面子了
    再大成本就要被骂了
    当然
    来个超大作2G 4G的孽障也不是不可能
  • w
    wanghengc
    任地狱:太过分了
  • d
    dinghanzi
    这容量问题不解决,机能再高也是废柴
  • e
    eagleearth
    就闪存卡现在这种白菜价,你们为啥要担心容量啊。。。
  • c
    castle_man
    任地狱要赚卡带费,怎么可能用闪存。。。
  • j
    jk0823
    卡带里边的难道不是闪存芯片?
  • p
    private920
    本帖最后由 private920 于 2010-6-14 13:06 编辑

    因为任氏会卖含有游戏的闪存卡么?LZ应该是想了解游戏的载体


    Orz闪存芯片和通常说的那些卡之类的还是有区别的.....吧
  • f
    f3uki
    本帖最后由 f3uki 于 2010-6-14 13:09 编辑

    用闪存的话全球芯片制造估计短时间跟不上吧,连水果发售个iPad都能引发闪存缺货,凭任天堂的销量...
  • o
    ov_efly
    32G吧
    机能如果提升那么多
    16G不够
    还是说考验压缩技术?
  • l
    luffyzhou
    应该是在512MB到1GB左右吧,机能还没出来呢,卡带容量不好预测
  • r
    radiata01
    容量对老任没什么问题,对第三方就是问题
  • e
    ebony_ivory
    死守卡带撑死就512了
  • l
    luffyplus
    游戏的话除了cg,一般不会要多大吧。。。
    521m已经很大了
  • 6
    66666
    512MB起步,4GB上限。

    不过我认为现在材质压缩技术这么成熟,不放很多CG的情况下很难用到2G以上容量
  • n
    navarra
    nand闪存现在价格那么便宜读取那么快任地狱还不用就是sb
  • S
    StarphoeniX
    标准估计在1GB左右,这容量对大部分游戏足够了。

    另外说不用卡带的,掌机不用卡带难道用更傻逼的UMD吗?
  • n
    navarra
    如果用nand闪存的话标准容量应该是2G...
  • 6
    66666
    现在2GB闪存颗粒现货价格不到2.5美元,制造成本比SONY蓝光光碟还低
  • F
    FC小生
    gba最大256Mb
    DS公布时最大1Gb,末期4Gb


    3DS初期能有4Gb,最终能到8Gb我就可以烧高香了
  • h
    henryzyl
    视游戏而定。用得到这么大就用。
  • i
    iaie
    NGC的一张盘菜1.35G 3ds的卡带容量不会太大吧
  • T
    TriForce
    从DS开始,卡带和之前已经不一样了,4Gb作为技术上限明显小了
  • g
    gd08msplus
    普通游戏:512M~2G
    上限:4G
    3~4年后上限:8G
  • 纯战士
    反正只要用卡带就行,掌机用光盘真受不了
  • p
    private920
    你不能这样选择性无视
    水果教徒们会....
  • g
    gug
    太大了也不好啊,我等烧录党难拖啊,前提是有烧录
    我现在水管才2M,下个大游戏太难了
  • ちゃ
    希望上限是16G
  • U
    USHIBATSU
    1、游戏机是三核心的,DS、DSi、3DS分别使用自己的核心,DS卡槽之对应DS内核,DS游戏容量上限不会提升。

    2、3DS卡带将使用闪存之外的新载体,并且不再使用一直以来的金手指读取方式,用以规避盗版。容量接近一张DVD。
  • j
    jung106
    这消息哪里来的?
  • s
    schrodingerscat
    The 2gigaBYTE nand flash is very cheap, <$4

    http://www.dramexchange.com/#flash

    Item High Low Average
    NAND 8Gb 1024Mx8 MLC 3.80 3.70 3.76
    NAND 16Gb 2Gx8 MLC 4.20 3.60 3.92
    NAND 32Gb 4Gx8 MLC 8.25 6.00 7.07
  • U
    USHIBATSU
    本帖最后由 USHIBATSU 于 2010-6-14 20:54 编辑

    任天堂、ゲーム機にホログラフィックストレージ採用か
    http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0808/01/news072.html



    其实光盘型的全息存储容量已经达到了几百GB甚至1TB
    DS卡外形的全息存储方案算起来怎么也能上到50GB
    但考虑实际应用到装游戏,也就是一张DVD的容量了
  • s
    schrodingerscat
    UMD 1.8G < 2GB nand flash

    UMD is shit.