这天下第一剑客传.....
- 司马亮怎么用动物打最终BOSS?没有防,超杀躲不开....
- eiji基本无望,放弃吧。
目前只打出了POPPY、伪GAIRA、紫色版娜可、罗刹加尔
救另几个隐藏人物的出现方法 - eiji不是很准的,KIM UNG CHE我就是没通上面说的那几个
- 雨鱼Lし要素出F条件
紫ナコルル:ナコルルでクリア or 3人クリア
_刹ガルフォ`ド:ガルでクリア or 6人クリア
キム・ウンチェ:骸_でクリア or 9人クリア
上の3人が出た後
ガルをクリア(している)→パピィ
レラをクリア(している)→シクルゥ&ママハハ
タムタム&チャムチャムをクリア(している)→パクパク
ミナをクリア(している)→チャンプル
スピ:游铳ャラ4キャラクリア
魔スピ:24キャラクリア (or ボス4人クリア??)
祭スピ:28キャラクリア
\\子:サバイバルモ`ドをクリア or 32人クリア
EXキャラ&o制限祭スピ(7、8):48人クリア
总之,想全隐藏达成还是直接找存档或是金手指吧,LV1难度的最终BOSS都能疯狂的干你 - 司马亮我已经打出黑子了....
最终BOSS其实很简单的。 - 雨鱼打通survival mode了么?一共有几关?哦现在过不了10关
- eiji最终BOSS?只要会连斩,或随便一套连招,就能轻松过
对CPU,1和8没什么区别
那今晚回去通生存,反正不难 - 司马亮没,我不知道打通生存模式也可以,所以爆机了32个人。
就在刚才把巴比通了。 - peipei6955这个游戏很不错的,比上一代“零”要好得多,上一代就是骗钱的典型!那些背景,人物,音乐有几个是原创的?
不个snk就是有点小气,把动作幅数翻一倍要死人呀?好歹现在也是新机板了嘛!这样怎么和capcom比呢?不过,现在这年头,“2d格斗的老大”似乎没什么价值了……
悲哀啊!神呀,把我的20岁还给我…… - 司马亮这作就是个同人游戏,不过了却了一些多年的遗憾。比如罗刹加尔福特的ED。
- Blackbird爱与正义 传颂世界
天下一的ED太狗血了…………和仲与万三九六的不错 - peipei6955哪位能把侍魂几作的故事前后排一排?我有些晕。
- Blackbird零――初代――斩红郎――天草――真――侍魂――ASURA――苍红
零SP无情节,天下一则是一个平行世界的故事 - 司马亮祭GAME
- peipei6955谢谢!看来这真是终结篇了。
- sqf1981用最简单难度,用加而复特在BOSS那里接关20多次
还是过不去
怒删GAME - 司马亮很简单的啊....一直死防,看准时机用投技,很快就过了。
- Rtojikl开怒气MAX,lv1的难度,1:5 的局数
白痴都能3分钟通关!
其实最终BOSS用投技为主就可以了。只要注意他的超必,防完后提前一个超斩或是用投技都可以。
稍微难点的是动物角色里的 狼+鹰,用无限超必和他拼吧! - 悬辰北斗48人全通关之后调回发现本作BOSS比起前几代简直就是菜。
- rera此作的人物在游戏中的外形很粗糙
除了音乐背景以外此作毫无可取之处
系统判定方面跟渣没两样
看来用新机版做出来的游戏都有这通病
SNKP快没戏唱了 - 悬辰北斗老实说,我至今也没弄明白把柳生的心眼刀改回真时代的出招有什么意义,还有某些人新加的招估计在对战中毫无实际用处。这么多人物的平衡性确实不太好掌握。
- peipei6955就像司马兄说的一样,这就是个“祭game”,图个热闹就行了。
人物的粗糙很明显是因为要使用大量以前的图形,我就说了,这snk就是小气!当然,人物粗糙点本来也不影响格斗的快感,不过,太多的系统也实在没意思,“剑”我本来想好好研究一下,可是“见切”看来并不能当blocking用啊。
最终boss并不难打,靠的是耐心,因为没有防御崩坏的设定,他也就那招投技有威胁。我一旦打烦了就用斩红郎郁闷他。
某些人物居然有跳重斩x2的连击,诡异! - Blackbird以前那么庞大的角色资源不是说丢就能丢的,想40多个角色全体重绘?那你到北京奥运会都不一定能见到这游戏…………
音乐背景我倒觉得都不怎么样,至少从PS2版上来看
还有基本换光了的CV,有几个角色实在是听不惯………… - peipei6955其实说到底还是因为格斗游戏不景气了呀!
- siufeifeiBOSS太NB了,不都知道如何打!!最主要的是续关一次要等读盘N久啊!!!
黑子的绝招太那个了…… - 悬辰北斗BOSS最经典的是难度无视,1级跟8级打这家伙一德行,只是有些招式的判定范围大了点,对付他的无赖方法还是很多的。