猴子的心情,此刻我已经完全理解了...

  • e
    evilevil
    夜行侦探~新世代~vX是著名的悬疑/推理系列EVE系列的最新作。其家用机版v于2006年10月推出,电脑版X于2007年3月推出。受到了普遍的好评。

    2004年打越钢太郎为KID的Infinity系列第三作Remember11编写剧本之后消声灭迹。直到2005年末才再次出现在玩家的视线当中,而此次他首次为KID以外的公司制作游戏。这就是株式会社角川书店的EVE系列最新作,夜行侦探~新世代~。虽然是固有的系列作品的最新作,但由于制作公司给于打越极高的自由度,使得打越得以一人担当原案起草/制作策划/剧本编写的工作。将该作品完全制作成了打越悬疑风格的作品,更将Ever17中取得广泛好评的双视点系统引入本作并得以进化。因此本作在发售后出现了EVE系列老玩家难以适应,而打越的In系列玩家纷纷给与高评价的奇妙现象。




    我说,\"布道\"前先接触一下原作有那么难吗...
  • 高翘折栽
    一个成熟系列如果换了个制作人的话,玩家应该事先做好这种心理准备了
  • 扇子本尊
    本来不就是2个人么
  • m
    monkeyking
    :awkward: “你敢骂打越,我就骂你”,看你这样的家畜还不销声匿迹
  • 无名之雾
    EVE系列我就玩过一作,而且还没通……:awkward:
  • 疾风火
    綾辻 行人我也很喜欢,ps上面还有一款他做的一款游戏《YAKATA》。

    不过《暗黑馆的杀人》是2004年出版的,我不知道EVER17是哪一年的。
  • 瓦拉几亚之夜
    E17是02年.
    <暗黑馆的杀人>的原作是1997年的.打越抄的又不是中文版.

    [本帖最后由 瓦拉几亚之夜 于 2007-8-3 06:22 编辑]
  • 0
    00110
    >:o 怎么样,你们难以适应了吧难以适应了吧
  • t
    trA
    由此可以推断出以下这样的现象
    \"你敢骂这游戏SB,我就骂你SB,你敢骂这游戏垃圾,我就骂你垃圾,你敢骂这游戏脑残,我就骂你脑残,你敢骂这游戏没档次,我就骂你

    没档次\"


    所以楼主“你要说这游戏是神作,我就说你是神”