DAO评论

  • x
    xisailuo
    目前看來,神作是稱不上的,但年度最佳RPG是逃不掉的,畢竟今年其他RPG都是雷作。

    先說缺點:
    主線極其的爛。不但短而無趣,且極不合情合理。就說人類貴族吧,大戰後豬腳還有報仇雪恨和尋找老哥的自家事,國際政局這種P事真的是「關我鳥事」。就憑一個老女巫說你要幹啥幹啥,咱就去幹?
    自由度與NWN系列一個鳥樣,基本上沒有。不能想殺誰就殺誰,不能想去哪就去哪,就連水裡也不能去。
    配樂平淡無奇到令人毫無印象。
    畫面仍然不及老頭4,表現在植物和水上。
    人物建模不及F3,F3的人物已經是很逼真了,但DAO的人物建模仍然缺乏足夠的真實感。
    讀盤太慢,跟NWN2一個臭德性。
    嘿咻不及ME。ME整體來說是雷作,但不得不承認,其嘿咻做的很唯美。

    再說優點:
    對顯卡要求不高,除了BUFF,其他任何選項的提高都不怎麼影響速度。
    數十人的戰鬥場面,在RPG中很不多見。F3中,10人同時出戰,畫面就一定卡死,跟幻燈片似的,但DAO竟然很流暢。
    戰鬥頗有趣。戰術多樣化。
    職業既簡明,又有不同的發展方向。職業能力的設計頗有特色。
    跟班的有趣當然也是優點,但Bioware的RPG在這一點上一向就很注重,所以只能說是特色,不能說是進步。反正咱也不指望B社有能力做到。
    一些細節做的很棒,很出眾。可多人對話,這本身就是特色。與NPC對話時,NPC的表情和動作都很恰當,NPC甚至可能對豬腳說話時不再看著豬腳,真實感強。DAO的人物表情,可以說是目前RPG之最。我那女豬腳為了一把鑰匙而將匕首插入囚犯的心臟時,平時那看上去純純的樣子,變成了冷艷和殘酷,眼中那無情的冷光令人心悸。於是,對話時既要看表情,又要看字幕,累了一點,卻很爽。
    一個小小的細節:看內褲就知道是公是母。

    有一點仍有待瞭解:不同背景的豬腳,將來的遊戲過程是否有所不同?目前有4個背景玩過開頭,但繼續玩下去的只有人類貴族,所以尚待瞭解。
  • e
    edleloth
    这就好像博得之门不管你是不是妹控你都要去救妹妹

    这毕竟不是老滚,自由度不是重点。剧情不能说太差,不过结局太虚了,浪费了前面那么多铺垫。
  • n
    newyouth
    个人觉得是本世代最好的欧美RPG……虽然缺点还是比较多,但是融合感已经相当不错了

    主线剧情确实不算长,但是就在这不长的剧情了充满了各种背叛啊,故事的连贯性也不错,我选的人类贵族。最后每个种族的故事都应该是互相联系的。

    战斗系统让我也比较满意,但是一些细节还是有所欠缺
    玩过山口山的都能很快适应

    但老实说,气氛营造确实还是差点……本作的女性角色改善了不少,但对广大日系宅还是有一定门槛吧
  • 洋葱武士
    现在翻出来ME继续玩,感觉很不错啊,简化了正适合我这样的LU
    唯一的毛病是大场景就LAG
  • C
    Cidolfus
    至少建模比fo3好看,fo3就算美化mod也是向美少女整,艹
    至于老滚4…里面的人能看么
  • 精钢魔像
    战斗挺好玩的

    桥上一法师,我急急忙忙冲过去控制,结果biu一声出来3个贼...
    好不容易杀掉,又出来2个射手,这回乖了让防战冲前面,又biu一声我艹有4个陷阱...
  • 你们好奇怪
    Sten完全就是从老滚4里穿越来的
  • C
    CrayS1
    DAO还没仔细玩 不过ME哪里雷了
  • a
    adrftgyh
    我看成DOA评论

  • C
    CountryCat
    幸亏没打上wotc的标 否则我骂到死

    不客气地说dao很多系统都“借鉴”了山口山 让我玩起来一直有“混血儿”的感觉 唯一让我感觉有点新意的就是tactics系统 琢磨琢磨这个东西还挺有意思 不过说到底这个系统也只是个辅助系统 并不是缺它不行的
  • s
    sandro
    西总这评论贴转得太没营养了
  • d
    dogsoldier
    主線極其的爛。不但短而無趣,且極不合情合理

    30个小时了, 每一个主线任务的长度都超过KotOR, 支线倒是差不多的。某两个dungeon的规模之大,最近几年的RPG少见了。
  • t
    tommyshy
    爱咋咋,反正爷喜欢DAO。
  • T
    Taboo
    还没下完。。。。。

    速度好慢
  • s
    solduchamp
    还说谁杀不了。。
    我英语不行
    遇见几个人,对话一阵乱点。。。说几句就大开杀戒了。。。
    现在到城里会被门卫围攻。。。233
  • s
    solduchamp
    还说谁杀不了。。
    我英语不行
    遇见几个人,对话一阵乱点。。。说几句就大开杀戒了。。。
    现在到城里会被门卫围攻。。。233
  • 精钢魔像
    说是借鉴山口山不如说是kotor 的延续,差不多一模一样

    贼和战士没玩,也没去研究,法师玩起来可比dnd 有成就多了

    魔法长cd,大消耗,该怎么用,怎样用得考虑清楚,不像bg,nwn身上背一堆卷轴魔杖就行
    魔法的威力大是没错,但也没大到离谱。比如睡眠范围超大也不会误伤,但也只能睡个20秒左右,也不能斩首(好像贼天赋里有斩首,不知能不能配合),再比如睡眠加恐惧组合成噩梦,一下伤害130+,可蓝也得去三成

    噩梦难度远没有bg 的最高难度难,也没nwn难,可以放心尝试