最人性化,最厚道的S-RPG 新纪幻想2

  • c
    captoon
    打异界之门,打到40层
    出来一句提示,说接着打下去或许队伍会全灭,于是直接送我回地面,让我补充好以后再去挑战

    补充完了以后我才知道什么叫做厚道了

    原本25层到40层的BOSS及怪物

    到了41层都量产化了.....HP 15W左右.......这游戏没法打了.......
  • 最强的汉
    这游戏我在玩了后就一个感觉,IF是吃定FANS了,这游戏技术含量基本没有,画面简直就

    是渣,唉。好好的剧情,就不能认真的做个画面?人物都是在抽动。。。。
  • G
    Gilgamesh
    人设和画面是渣……
    玩了5分钟后的结论……
  • 等死ING
    尤其是在市镇行走的动作,简直是。。。。。

    不过这作内容的确相当丰富,人设超赞,音乐也好
  • O
    Orignal Malas
    画面是一个游戏最基本的要素

    当然不同类型的游戏对画面有不同要求

    不过新纪2的画面……作为一个PS2作品确实够渣的,这也是IF社廉价游戏的现实。说穿了这个系列就是个彻头彻尾的FANS向,除了世界观故事人物还能用来YY之外,还有其他价值没有?

    不过这作音乐很赞。
  • G
    Gilgamesh
    恰恰相反,我到觉得这游戏和斯特拉完全不能比……
  • c
    captoon
    这个游戏作为S=RPG来说战略性比STELLA高很多了........


    系统方面也是........STELLA可以1人全灭,1人从头打到尾巴 B最终BOSS最少只需要2个人

    这种在S-RPG中是不平衡的表现,而著名的FE 皇家等很多经典S-RPG来说,几乎不太可能出现这种1VS ALL的情况,

    新2也是,所以作为S-RPG来说是相当可以的,过的去的比较好的作品(画面抛开不说)

    FE 皇为什么都没有在PS2上登陆?个人猜想的愿意就是PS2的时代人们追捧及至的画面,而他们的S-RPG相对来说画面并不是特别注意,比起华丽的画面来说,他们提供的是完美的平衡,及至的战略性,以及丰富的人物养成(当然我并不是否定华丽的战斗画面)

    新2已经很努力的说,1代是被否定的渣作品(很多人都这么说)主要原因并不是因为画面,提起1代,人们更多的是咒骂它的不平衡性,可见游戏性还是相当重要的

    以上个人感觉
  • s
    squarefan
    [m]253[/m]

    你以为FE和皇骑是谁旗下的东西?
  • G
    Gilgamesh
    剧情敌人的等级是固定的,如果你的等级太高确实会出现一人战一群的现象……
    但是在试链之洞这种敌人等级于你相当,或者比你高1到2级的地方,你还能1人战一群?
    等级差异过大而出现的以一敌众现象被你称之为不平衡吗?

    在皇骑里,等级相差1级至少可以1敌2,相差2级的话,敌3敌4都不成问题,这难道也是你所谓的不平衡了?

    STELLA的职业确实存在着不平衡,但你完全没说到点子上……
  • G
    Gilgamesh
    除非nintendo学sega只出游戏不出主机了……
    否则不可能在ps的任何系列上看到FE和皇骑的新作……
  • 井上东东
    吃定你啊吃定你
    看完片头
    打完第一关
    我就和这7块(MD是7块)说BYEBYE了~
  • a
    asxpa
    错觉吧
    肯定斯特拉之神好
  • c
    captoon
    STELLA战略性无法和皇这些比的说

    我S-RPG迷,愣没有发现STELLA哪里有这么高的评价

    皇的战略性比STELLA高很多

    我所谓的不平衡,就是1个人可以一关一关打下去,根本不用练其他角色,比SRW还夸张...至少SRW还需要补给,STELLA连补给都需要.......
  • c
    captoon
    STELLA系统抛开平衡不说.......STELLA有的 SOUL 2都有了

    包括2转,除了事故合成

    SOUL2的特有的STELLA却没有,而且系统比起STELLA更加丰富,耐玩度很高


    STELLA的角色设定.........= =好是好,和SOUL2比也不过50步100步,注意是设定........


    音乐呢?2者都有不错的表现

    其他还有什么嘛?剧本STELLA确实有一定现实意义....但是游戏性差多了
  • 雷娜.贝尔
    SOUL2,这一作的音乐超强

    至于画面,只是比PS的“封神?爱藏版”稍好些
    后者现在玩起来我都能接受,更别说这个了
    个人 不是很看重画面

    STELLA也玩过,但个人感觉 比起SOUL2 稍差些
  • G
    Gilgamesh
    楼主玩stella是从头至尾一个人,不在试炼之洞练级,一关一关玩到通关的?
    达人啊,那真的是人类能办到的?
  • c
    captoon
    练的,试练也是一个人练的.....因为没有什么难度,LV 50层以上一个人,最后10层上了下其他角色,当中磕点药勉强过的去
  • G
    Gilgamesh
    那我就问下在你打50层的时候,你人物的等级是多少?
  • c
    captoon
    72及.......因为一个人打,钱很少的,而且为了那些人身上的装备

    主角身上装了装饰品入手,武器入手等这些技能纯粹就是打材料去的,..........反复打,我还有推荐层呢,一个人打哪层最快
  • c
    captoon
    关于试练洞窟

    其实很多人为试练洞窟在头痛...试练洞窟的地形环境恶劣,敌人的等级又不低...并且有的时候试练洞窟打一仗甚至比剧情更加烦,那究竟我们能从试练洞窟里面得到什么呢?

    1)金钱,按照前面所说的连携获得金钱+成来算的话,每打一次试练就有10W多钱那么10几次以后就是百W身价拉(哈哈哈...碰,众人怒...小样的,我们早已经亿W身价拉)

    2)特殊物品,有些物品特别是后期,在合成中用到的物品消耗特别大,如果要合成R(RANK)高的物品的话,就需要消耗大量的基本素材,而如果在商店买的话,即使再多钱也消耗不起,毕竟有6个人要样,上上下下打点完,算算也该亿W身价了...所以我们最好还是在试练里面自己打材料,打死敌人的同时有一定几率剥得敌人身上的防具,武器,装饰品 道具...当然这些东西都是随即获得...(如果有了.......)得到与否也于RP有关....


    3)大量得EXP ,撇开初期1~5层不说,后面得层基本出场人数在12人以上,也就是说基本的敌人数量是我方的2倍,所以我们可以从中获取大量的经验...

    以下推荐2个极其快速的打素材的层

    34层(见图1)
    这个地图一目了然,由于敌人的安排,所以我们能够借助强大的速度和力量快速的过关...而且敌人并不是很多...没有了魔法师干扰,并且弓箭手离的近,推荐把攻击力强大的人物安排在右下角 次强的安排在左上角,对付祭司...这关可以得到 RANK 7~9的道具装备,具体大家可以通过情报来查看...

    46层(见图2)
    这里几乎和34层一样,敌人集中容易消灭,事实上比34层更加容易对付了,少了弓箭手,我们只需要专心对付祭司就可以了,一上来把回避高的安排在右下角,去抵挡那些斧头人..而把攻击力高的安排去对付祭司.......这层我们可以获取更好的道具例如精灵之衣,龙铠甲等这些R 10的装备,这些关系到我们是否能够合成R 16极品装备的关键,所以大家有时间请在这里尽情的扫荡吧~~不要忘记用连携



    当时我写的研究
  • G
    Gilgamesh
    ……
    50层的敌人是50级的……
    楼主72级去打50级的敌人当然觉得没有什么难度……
    最后10层为什么要上下其他角色?
    因为等级封顶了,感觉有难度了?
    就是我上面所说得,这些所谓的不平衡和缺少战略性都是等级相差太悬殊造成的……
    你48级的时候去打打50层看看……
    看看是不是还是你说的那样缺乏战略性……
  • c
    captoon
    问题就是.........

    皇等级再怎么高都没有STELLA这么夸张

    FE更不用说了...


    我72及是反复打前面层练出来的,同等级也可以轻松捏死的...

    = =
  • c
    captoon
    另外,STELLA的经验算法也有很大的漏洞的导致,我很多时候不需要练及.......也就是不用专门去打试练就可以练到很高等级,或者说,剧情关卡一样可以练及.......都是因为经验算法上的错误导致的
  • G
    Gilgamesh
    相差2级,敌人法师的连胁都能秒了主角……
    相差2级,这伤害,命中,回避都不是一个档次的……
  • c
    captoon
    http://www3.uuzone.com/images/up ... 20513361179_big.jpg
    http://www3.uuzone.com/images/up ... 02051336112_big.jpg


    2张图片是上面的图1 2


    ,我只是想说,STELLA不配这么高评分,SOUL2也分数不应该有这么低.......
  • G
    Gilgamesh
    有没有战略性关键就看你怎么玩这个游戏了……
    敌人等级固定,又可以随时练级就可能导致我方角色等级大大高于敌方角色的情况……
    但如果不刻意练级,这难度就完全不一样了……
  • c
    captoon
    问题就是我那个时候靠武器的说.........

    伤害靠武器完全可以弥补........


    这个皇是很少有的,FE也很少有,SOUL2更加如此,它要靠素材来合成高级武器来弥补
  • c
    captoon
    S-RPG不同于RPG就在于有的时候战斗就是无法用练及 武器,装备来弥补的时候运用合理的战略来达成胜利

    这个才是乐趣啊~~~

    STELLA并不能带来这些.......所以认为失败作品

    皇 FE FFT SOUL 2 都可以.....所以喜欢
  • G
    Gilgamesh
    那么我问个问题,如果不反复刷试炼之洞,你有足够的资金和材料合成高级武器?
  • c
    captoon
    我穿低的时候用的是13及武器

    合成13及武器靠买的装备合成就够了

    .....刷试练纯粹是为了合成其他好东西>_<.......
  • c
    captoon
    13及武器算不上很高级啊.....
    另外金钱方面,作作普通的任务(不战斗的那种)也足够了啊.......

    装备方面,由于无论怎么打,即使没有剥装备技能也还是会有装备掉的.......一路上打下来,合成一套装备还是绰绰有余的啊~~~

    所以不会太担心没有装备的~~
  • G
    Gilgamesh
    如果不是刻意赚钱,移动商人这几个任务就用掉了我几乎所有的积蓄了……
  • c
    captoon
    这任务我不作的....其实是自己RP不好,走来走去没有碰到

    晚上回来再说吧~~~有空+偶QQ聊101618888
  • N
    NEOSS
    所以IF的东西以后只期待圣魔小组的.