柏雷塔利亚远景对比

  • S
    SergeGlenn
    三角被劈开变成BOTW的双子山了233,这张图站的位置是双龙坡?感觉场景结构有一定变化
  • G
    GuardHei
    草 确实很像双子山
  • o
    orangeth
    双子山一下就没有原本能诱发巨物恐惧的内味儿了
  • w
    woshenc
    单独看没什么,一对比果然缺少那味儿了
  • g
    goohao
    第一张图感觉可以
    一对比原作 哎
  • 嘉术2015
    这个远景是几杆几?
  • S
    SergeGlenn
    站的地方是1-1,看的是1-2,飞龙桥到高塔那一段
  • f
    ftfkjb
    明白为什么现在拍电影都喜欢一团黑了,场景一旦明亮起来就会变得轻浮,缺乏神秘、压抑感。
  • v
    vassiliev
    这帮搞重制的鬼佬连这山为什么是这个形状都看不出来吗
  • 量子大蛇
    主要是这种两侧相对的狭缝山谷场景实在是太多了,所以看起来就没什么奇怪的
    但是合拢的真不多见
  • 塔奇克马
    这是这点改变给人感觉就完全不一样了,再加上黑场差距.那种压抑感完全没有了.
    站在场景设计角度周围场景压暗的意义之一在于突出重点,而图一的重点不在突出而且因为上开口而改变了.
  • n
    nohope
    原图那里是跑火龙的地方,新图不用跑了?