小作坊法老控这待遇真惨啊

  • G
    Geminize
    PSN商店,创轨被分到“独立游戏”的分类里了
  • 大暴死
    毕竟好一点的独立工作室技术力都比他强吧

    —— 来自 Meizu 16th Plus, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.4.4.1
  • a
    ace8848
    伤害性不大(毕竟现在能买法老控游戏的都是真爱,不会不知道什么情况),侮辱性极强。
  • B
    BallanceHZ
    我都不知道现在独立游戏定义到底是啥,之前ori2也是indie
  • 喵咪咪格勒
    乳法高手
  • 红魔馆的糖
    如果独立游戏都有创轨的水平,做梦都能笑到做梦
  • G
    Geminize
    开发奥日的Moon Studio是独立工作室没错啊,巨硬出开发费+买发行权而已
  • a
    adretyu67
    PSN INDIE类别里有大量的非像素游戏,价格也能订到100往上甚至有200往上HKD,感觉不太能算INDIE的范畴里面
  • G
    Geminize
    谁规定INDIE全是像素
  • 紫苑寺友子MKIII
    将近50g的独立游戏闪34创可抵一个gta5

    —— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 11上的S1Next-鹅版v2.4.4
  • F
    FanKiE
    主要是看工作室规模,经费等
  • C
    Chia
    既然要玩,就彻底玩臭啦。

    现在indie应该对应major。除了top10发行商出品,其他都是独立游戏
  • 火烧夹云
    我对独立游戏的定义:非上市制作公司拥有完整版权的游戏。也就是说制作方不必向股东或手握版权的发行方负责。所谓的独立精神就是“做自己的甲方”。
  • G
    Guildenstern
    照这个定义贝塞斯塔被微软收购前也是独立工作室了。民间高手任天堂,独立游戏老滚5
  • G
    Geminize
    蒸汽上发行方共享甚至拥有版权的独立游戏多了去了
  • b
    byisme001
    那falcom肯定不符合
  • B
    BallanceHZ
    falcom上市了
  • G
    Geminize
    你法几十年黑字不动摇
  • 酷乐
    上市快20年的40周年老铺还有几家……而且是40年黑字。
  • 矩形冰块
    独立游戏本来也没什么标准,最早是指那些个人开发的自娱自乐小游戏,随着游戏发行门槛降低加上这词听着挺有个性的,很多小厂和制作组都标榜自己独立游戏,现在热度低了提的人也少了,逐渐变成“小游戏”代名词了。
  • 酷乐
    Indie game
    日本:类似同人游戏
    国际上:不是3A游戏
  • a
    ace8848
    独立游戏这个概念难道不是引申自独立电影的?
  • 紫苑寺友子MKIII
    这时候我就要和你们讲讲游戏界黄埔军校的故事了你们懂伊苏的含金量吗

    —— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 11上的S1Next-鹅版v2.4.4
  • K
    Kaltsit
    不上市不等于没有股东啊,制作方要向投资者负责,投资者不满意会撤资。目前绝大多数“独立游戏工作室”,都是做ppt做demo,忽悠大老板投资的模式,顶多大老板不管事。你说的这种情况,只有可能是制作人或团队核心成员掏自己积蓄做游戏。除非团队里有富二代/大厂辞职老程序员,不然工作室规模肯定会在5人以内。
  • 色中饿鬼
    真黄埔是se,falcom才出了几个大手子

    —— 来自 HUAWEI TAS-AN00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • Y
    Yeaha123
    那又怎样,一样买买买,法老控的游戏无脑首发
  • s
    septer
    中型游戏的概念消弭了吗?不是3A就是独立游戏
  • 塔奇克马
    泥潭xb2也是中型游戏,那么他俩开发成本差多少啊

    —— 来自 HUAWEI HLK-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.4.4.1
  • 火烧夹云
    贝塞斯达被微软收购前是 ZeniMax Media 的子公司
  • G
    Guildenstern
    但是ZeniMax Media也没上市啊,而且它本身就相当于“贝塞斯塔控股”,是由贝塞斯塔的人为了方便吸引投资和收购其他公司才创立的。
  • 火烧夹云
    在我看来,小岛工作室做的《死亡搁浅》可能是目前世界上成本最高的独立游戏。
    索尼投了钱,但小岛工作室对游戏有版权和主导权。
    所以小岛说《死亡搁浅》是用 3A 的规模开发的独立游戏

    当然,如果《星际公民》正式发售了,那第一名就要让位了
  • 火烧夹云
    原来如此……
  • T
    Trompete
    有半点关系?
  • s
    sandro
    卧槽,这也太侮辱业界老前辈了吧
  • すぴぱら
    法老控的开发规模确实不如很多indie
  • d
    defer
    独立游戏高贵啊,前几年不管什么歪瓜裂枣只要披上独立游戏的皮M C自动+20,这两年有点臭了,但+10也没问题。

    就像你班里那些口音一样,生活习惯相同的同学却有神秘的20高考加分一样,高贵的象征。
  • 断翼
    1500w美元开发费放欧美是2A游戏,但放日本则是开发预算16亿円的超大作了
  • n
    nashor
    以前叫走不敢坐那还能给个脸色
    狗奴才近年各种跨ns和pc
    psn大人不教训一下怎么行

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • n
    nozomitech
    不是,真的会有人在意psn上那个游戏分类?我记得索尼还把奇迹2分到剧情优秀的分类里面。
  • n
    nozomitech
    不是,真的会有人在意psn上那个游戏分类?我记得索尼还把奇迹2分到剧情优秀的分类里面。
  • a
    ace8848
    你都说是sony分的了,sony不吹奇迹2剧情优秀才不正常呢。
  • 神道设教
    独立游戏不就是像素风+4399?
  • k
    king520kyo
    草 任天堂也是Indie game大厂了
  • 多拉贡荡不死
    戴森球计划是独立游戏,请问属于像素风还是4399?
    空洞骑士是独立游戏,请问属于像素风还是4399?
  • 红叶
    一作轨迹成本多少有算过没有 不算冷饭

    ----发送自vivo V1986A,Android 10
  • 4
    404489039
    叫得出名的就一个新海诚 还不是做游戏的
  • 黄字
    我反正没见过4399有伊苏9这个规模的。
  • w
    whzfjk
    田中久仁彦
    村上水军
    高桥哲哉
    古代裕三
    天门(凑一个,我喜欢)
  • C
    Chia
    falcom是rpg元老之一了

    但要知道square也是那个级别做起来的,现在少说都是复旦了。对比下“黄埔军校”其实只有损的意思