小作坊法老控这待遇真惨啊
- GeminizePSN商店,创轨被分到“独立游戏”的分类里了
- 大暴死
- ace8848伤害性不大(毕竟现在能买法老控游戏的都是真爱,不会不知道什么情况),侮辱性极强。
- BallanceHZ我都不知道现在独立游戏定义到底是啥,之前ori2也是indie
- 喵咪咪格勒乳法高手
- 红魔馆的糖如果独立游戏都有创轨的水平,做梦都能笑到做梦
- Geminize开发奥日的Moon Studio是独立工作室没错啊,巨硬出开发费+买发行权而已
- adretyu67PSN INDIE类别里有大量的非像素游戏,价格也能订到100往上甚至有200往上HKD,感觉不太能算INDIE的范畴里面
- Geminize谁规定INDIE全是像素
- 紫苑寺友子MKIII
- FanKiE主要是看工作室规模,经费等
- Chia既然要玩,就彻底玩臭啦。
现在indie应该对应major。除了top10发行商出品,其他都是独立游戏 - 火烧夹云我对独立游戏的定义:非上市制作公司拥有完整版权的游戏。也就是说制作方不必向股东或手握版权的发行方负责。所谓的独立精神就是“做自己的甲方”。
- Guildenstern照这个定义贝塞斯塔被微软收购前也是独立工作室了。民间高手任天堂,独立游戏老滚5
- Geminize蒸汽上发行方共享甚至拥有版权的独立游戏多了去了
- byisme001那falcom肯定不符合
- BallanceHZfalcom上市了
- Geminize你法几十年黑字不动摇
- 酷乐上市快20年的40周年老铺还有几家……而且是40年黑字。
- 矩形冰块独立游戏本来也没什么标准,最早是指那些个人开发的自娱自乐小游戏,随着游戏发行门槛降低加上这词听着挺有个性的,很多小厂和制作组都标榜自己独立游戏,现在热度低了提的人也少了,逐渐变成“小游戏”代名词了。
- 酷乐Indie game
日本:类似同人游戏
国际上:不是3A游戏 - ace8848独立游戏这个概念难道不是引申自独立电影的?
- 紫苑寺友子MKIII
- Kaltsit不上市不等于没有股东啊,制作方要向投资者负责,投资者不满意会撤资。目前绝大多数“独立游戏工作室”,都是做ppt做demo,忽悠大老板投资的模式,顶多大老板不管事。你说的这种情况,只有可能是制作人或团队核心成员掏自己积蓄做游戏。除非团队里有富二代/大厂辞职老程序员,不然工作室规模肯定会在5人以内。
- 色中饿鬼
- Yeaha123那又怎样,一样买买买,法老控的游戏无脑首发
- septer中型游戏的概念消弭了吗?不是3A就是独立游戏
- 塔奇克马
- 火烧夹云贝塞斯达被微软收购前是 ZeniMax Media 的子公司
- Guildenstern但是ZeniMax Media也没上市啊,而且它本身就相当于“贝塞斯塔控股”,是由贝塞斯塔的人为了方便吸引投资和收购其他公司才创立的。
- 火烧夹云在我看来,小岛工作室做的《死亡搁浅》可能是目前世界上成本最高的独立游戏。
索尼投了钱,但小岛工作室对游戏有版权和主导权。
所以小岛说《死亡搁浅》是用 3A 的规模开发的独立游戏
当然,如果《星际公民》正式发售了,那第一名就要让位了 - 火烧夹云原来如此……
- Trompete有半点关系?
- sandro卧槽,这也太侮辱业界老前辈了吧
- すぴぱら
法老控的开发规模确实不如很多indie
- defer独立游戏高贵啊,前几年不管什么歪瓜裂枣只要披上独立游戏的皮M C自动+20,这两年有点臭了,但+10也没问题。
就像你班里那些口音一样,生活习惯相同的同学却有神秘的20高考加分一样,高贵的象征。 - 断翼1500w美元开发费放欧美是2A游戏,但放日本则是开发预算16亿円的超大作了
- nashor
- nozomitech不是,真的会有人在意psn上那个游戏分类?我记得索尼还把奇迹2分到剧情优秀的分类里面。
- nozomitech不是,真的会有人在意psn上那个游戏分类?我记得索尼还把奇迹2分到剧情优秀的分类里面。
- ace8848你都说是sony分的了,sony不吹奇迹2剧情优秀才不正常呢。
- 神道设教独立游戏不就是像素风+4399?
- king520kyo草 任天堂也是Indie game大厂了
- 多拉贡荡不死戴森球计划是独立游戏,请问属于像素风还是4399?
空洞骑士是独立游戏,请问属于像素风还是4399? - 红叶
- 404489039
叫得出名的就一个新海诚 还不是做游戏的
- 黄字我反正没见过4399有伊苏9这个规模的。
- whzfjk田中久仁彦
村上水军
高桥哲哉
古代裕三
天门(凑一个,我喜欢) - Chiafalcom是rpg元老之一了
但要知道square也是那个级别做起来的,现在少说都是复旦了。对比下“黄埔军校”其实只有损的意思