Steam的仁王出价格了,249

  • 坛子漆黑
    买游戏和买菜有什么本质区别?情怀吗?
  • c
    cot495
    多少分辨率?
  • k
    kstg0428569
    明明之前做的巨人都有自定义按键,这次做键位的就是个傻缺。最顺手的F、R、1234不设置按键,竟然把锁定设成B,视角转换也这么狗屎。搞这种按键设置的人,根本就是平时不用PC键盘玩游戏的。
  • k
    kstg0428569
    这按键设置很屎的别洗了。
    最顺手的键位完全不设置,需要关键时刻用到的按键都跑到键盘的四个边边角角。
    别的不说,光是锁定目标、视角切换、使用道具、远程射击这几个按键就是一坨坨的屎。严重影响战斗节奏和游戏体验。
    就算是之前巨人的默认按键都比这破玩意要好。
  • k
    kstg0428569
    我1060 3G,6700,16G能2K在四五十帧左右,老实说就这么屎的键位,要不是优化还可以我早就退款了。
  • L
    Lunamos
    常年两个手柄插PC,感觉这东西跟鼠标一样是标配外设。
  • s
    sjbssd
    屏幕小。才1080p,不过我很满意了。
  • s
    sjbssd
    我觉得现在想正经玩游戏还是早点买个手柄,哪怕是那种兼容的xbox手柄都行
  • o
    orcher1945
    说了半天原来是键盘,动作游戏还用键盘玩不是自找没趣么
  • m
    madnesshare
    我也认为手柄应该跟鼠标键盘一样是标配了, 抱着键鼠党的高傲死活不用手柄是为个啥
  • w
    wzh5555
    呵呵
  • 妹控使徒
    键盘玩ACT潜力很大的 隔壁FTG里键盘战士都有不小势力

    关键问题是这个默认键位太屎+不可以自定义
    别的不说CAPCOM那一票 但是魂2 3就够对比了

    这套键位别的不说 那四个视角调整键简直反人类 有几个人可以迅速盲按按到分号键 如果视角调整放在1290上在把攻击动作等统一铺在UIOP 那么就顺手多了

    把手柄操作映射到键盘上比鼠标上是更简单且调整空间更大的 主要是很多人PC上习惯了键鼠玩其他就觉得玩ACT也用鼠标是理所当然的 不过仁王攻击键就2个是可以做键鼠
    不过其他ACT就难了 比如无双 MH
  • k
    kstg0428569
    手柄并没有不可替代性,不管是键鼠流还是纯键盘流,只要按键能自定义完全可以玩各种动作游戏。
    你的这种主观视角,就好像隔壁那些嘲讽玩个FPS还要抱着手柄傻兮兮的那些人一样。完全是强加自己的习惯给别人,一种妄加评判的自以为是,深谙S1键盘侠的病态特征。
  • w
    wzh5555
    仁王这个游戏的操作尿性和魂系列略有不同

    魂系列可以完美适应键盘或者键鼠模式,两者的易用度接近。
    仁王由于切段以及各种切段引申出来的快速出招,导致了手柄的默认键位设计是更有利于这个体系的,且延伸起来直观。(很多人觉得两个攻击键是核心键,但实际上残心键和收刀的比重不比前两者低)

    键盘操作潜力更大是没错(而且后期mod还可能可以突破段位,直发武技),但是默认情况下操作门槛比魂系列键盘操作门槛高
  • L
    Lunamos
    说起FTG,键盘的确有一定空间,但仅限于移动和跳跃本身没有指令或可以指定指令宏的游戏。

    比如97,键盘党唯一的叹息之墙其实就是残影跳法。
  • t
    tmmd
    可能是认为手柄是主机党的玩意,本能的排斥
  • 赤色彗星SEXY
    没钱闹的吧....360手柄那么好用有什么好排斥的 线都不用
  • N
    Nosgoth
    打完第一关去第一个支线任务的时候就满地血刀了。

    这次亏了好几个亿啊,觉得光荣肯定国区定价300多,就爬到cdkeys买的40美元的。结果国区定价249,gmg在国区开放了更是各种折扣,paypal的10美元我也没领,日啊。
  • o
    orcher1945
    看什么类型的游戏了,我在电脑上玩格斗游戏也基本用键盘的,毕竟4方向+最多6键就能搞定。像仁王这种键位繁多和需要频繁调整视角的3D动作游戏,纯键盘明显不是很合适,如果官方开放了键鼠操作还差不多。
  • 佛狗
    steam版有分尸了吗
  • s
    sjbssd
    steam评价已经71%好评了,a9那帮人还在选择性无视说垃圾移植。还有我发现是不是3dm请了水军一人买一个90多的key上去刷差评啊?好多都是千篇一律的说什么移植垃圾,然后都是显示一把小钥匙,steam可以看出来评测版本真的挺好的。我觉得正常玩家启动游戏都不会不注意到画面设置吧?steam默认第一启动就是通过launcher启动让你设置画面的,而且设置界面也汉化了,这等于是送到脸前了吧?这都喷的话我真怀疑是收了钱的。
  • 汪达
    格斗游戏不需要调视角啊,当同时需要移动+攻击+视角调整的时候,键鼠可能还好些,纯键盘就很蛋疼了,而且仁王还需要通过组合按键切换姿态,射箭……
  • i
    izthr
    有地方-30%买。。
  • N
    Nosgoth
    测试了一下,必须在联网设定里把区域限制开启才能连上,无限制就看不到血刀塚,连别人也老是报错。
  • n
    njjwl2005
    刚开始没发现一直没联网,联网之后一路血刀塚,落命的还是挺多的
  • y
    yunalesca
    steam服和ps4服是共服吗?
  • 妹控使徒
    频繁调整视角键盘可以应付 比如常用的wsad移动 UIOP攻击动作等 那么把左右视角调整放在90 上下视角放在12 上下一般少有动 主要是左右调整

    而右手正常状态一般是食指 中指放在UIO一带 那么中指或者无名指放在90上 就可以实现攻击同时调整视角
    类似键位在魂 MHF 鬼武者 NIER2等都这么应对的 我认为是没有问题


    还有真的键位繁多的话 键盘相比鼠标优势只会更大不可能是劣势 鼠标一般就2个键 中键可以用但手感比较特殊了 当然有副键这东西 但一方面和中键一样手感特殊按起来很难说舒服 其次标准鼠标依旧是2个键 不可能以多键鼠标为标准而设计键位 而是否给予支持只能看开发商的良心和诚意

    就仁王来说 如果只是轻重攻击 那么鼠标可以应付 但如果还想要右手再处理残心 回避等动作 那么键位就不够
    而如果以此将键位放在UIOP 90这一带 那么右手可以在操作量不大的前提下实现掌握较多键位