你们PC玩家不是喜欢盗版吗?!来盗我啊,我等着你!

  • 北野天翼
    EA首席执行官John Riccitiello近日对希望盗版EA游戏的人发出了明确的信息:“别犹豫,快动手吧”。“另外,如果你自觉是有能力的盗版者,请盗版《FIFA在线》、《NBA街头篮球在线》、《BattleForge》、《战地英雄》.....”

    “如果他们只是盗版游戏,我欢迎。因为在游戏中间有的是购买机会。”

    EA最新的《模拟人生3》游戏在官方正式发售前半个月就被意外泄露,这在业界引起不小的震动,不过EA高层并未对此太过担心。事实证明《模拟人生3》在正式发布后,一周内售出了140万套,现在势头仍然不减。有趣的是盗版的BT种子文件中包含了“如果用户喜欢,那么请支持正版”的建议,在一些人看来,这分明是赤裸裸的商业宣传。

    EA首席执行官John Riccitiello对此解释说:“泄露版就是一个‘demo’版本,盗版玩家拿不到正版玩家可获取的免费下载内容,比如额外城镇场景,其他社区服务。这是因为正版玩家可以去EA官网注册,盗版注册不了。”

    所以一定数量的盗版用户最终被转化为正版用户。Riccitiello甚至开玩笑的解释说,这简直就是一个“秘密”营销计划,主要针对中国和欧洲波兰之类盗版严重的地区。但是他否认是EA自己泄露了游戏。

    通过泄露及盗版方法发放游戏,EA认为这是一种伟大的尝试,用户更倾向于购买游戏的扩充套件和附加功能,这比30美元的游戏光盘更有意义。EA认为已经找到了对付盗版问题的根本方法,就是用增值服务和扩展附件来解决盗版问题。



  • 新建文件夹
    以目前的街霸4来说...这招很有效,游戏免费给你玩,想网战?给钱
  • d
    dxx9664
    《战地英雄》
    这TMD你不开中国IP盗版你也没意思啊
  • m
    millionhere
    还在纠结LIVE啊
    通用CDKEY的方法也还是太贵吗?
  • f
    fune
    所以NBGI当时就该被拖出去毙了
  • l
    lionheart
    >有趣的是盗版的BT种子文件中包含了“如果用户喜欢,那么请支持正版”的建议,在一些人看来,这分明是赤裸裸的商业宣传。

    哪个游戏的nfo文件里没这句话了
  • s
    sandro
    用dlc之类的减少盗版影响不是从xo开始就有了么
  • 新建文件夹
    买了摇杆没钱买盘了
  • S
    S-GUNDAM
    这个套路很老了吧,很多软件公司自己发布自己的盗版软件。好处有这样几个,第一,可以占据盗版下载的前几位,与其被不知道谁盗版不如自己盗版,可以保证泄露的只是DEMO版本,如果你要玩的爽就要给钱。第二,可以增加宣传,把那些盗版产生的损失归入广告项中,就会发现这个投资一点都不算多。
  • 序曲
    sim3有简中么
    我到是想买
  • 浦木宏
    你们来盗版山口山呀,来呀(打滚)
  • 兔吊木糸色

    我第一个就想到了骗钱大师
  • w
    woodey
    cnBeta上个月就看到这消息了
  • n
    nightmare8424
    BLZ已经取消LAN了。。直接BN。。。
  • 罗杰
    看SC2能有毛对策。。。
  • e
    evannan

    来盗我呀,我等着你(好销魂的眼神...)
  • m
    minichaos
    盗版+mod不就ok……
  • c
    chronicle
    come-stay-play
  • 装甲兔
    丫说的游戏全他妈是网游!
  • x
    xdmxpp
    你看这眼神,好骚哦!!!
  • d
    dyuty12
    EA还是需要先在中国的网油圈混上一段时间,然后出免费联网单机游戏,买衣服10元,开通计程车服务10元,购买结婚戒指300元,购买特殊家具XXX
  • r
    ravage
    【重要】《命令与征服4》单人游戏需保持联网状态!
    作者:delphi 日期:2009-07-14

    更新1:一些朋友可能对Apoc的话产生了误解,请注意,不会产生Lag,是指接入互联网后进行单人游戏,而不是多人游戏,如果你拥有一个56K的小猫,可以很流畅的享受单人战役,但是进行多人游戏,同样需要高速网络。
    更新2:《命令与征服4》会在程序启动和游戏过程中,不断检测互联网状态,并向服务器发送玩家的战斗信息,而不是简单的开机自检网络。

    前不久,征服者成员网络男孩特意询问了卸任EA洛杉矶总经理的Mike Verdu,《命令与征服4》是什么时候开始制作的?我们得到的回答是“已经有一段时间了”。今天,我们的社区经理Apoc也表达了相同的信息:《命令与征服4》已经开发了一年多的时间……更重要的是,就像《红色警报3》迎合了“DRM加密”的潮流,《命令与征服4》也搭上了“互联网加密”的东风——通俗的讲,如果你想玩《命令与征服4》游戏,即便是进行单人战役,都要保持联网接入状态!

    以下是Apoc的陈述:

    《命令与征服4》已经开发了一年多的时间,所以不要胡乱猜测或担忧它是一款“一年项目”,其实大多数游戏一般都要等待一年左右才公布开发消息,我们的开发团队绝对不会急于将一款游戏搬上货架,事实上,他们已经安静的开发了一段时间了。我们内部有多个即时战略游戏开发团队,所以当《红色警报3》开工时,有一批人同时在进行《命令与征服4》的前期开发工作。

    就像大家猜测的那样,你在玩《命令与征服4》的时候,必须始终保持接入互联网的状态。主要原因是我们内建的“玩家级别系统”新特性,需要随时跟踪玩家的战斗状况。当然,《命令与征服4》并不是一款像《魔兽世界》那样的大型网络游戏,但是一些概念是相似的,比如都需要保持联网状态。

    大家一定会对此感到吃惊,但是请注意,我们内部已经在全球市场范围内测试了这一设定,我要着重说明的是,不管你身处哪个主要市场或国度,游戏体验都不会存在差异。事实上,你不需要一个高速网络,即使你拨号上网,你的单人游戏体验也不会有所不同,当你处在网络状态下进行单人游戏时,不会产生任何Lag问题!
  • V
    ViVac
    28#ravage


    EA我战你娘亲。
  • h
    horde
    微软早知道了,官方论坛都提过很多次了

    目的是为了增加LIVE用户数量故意这么做的,到年底live3.0出了就会修正
  • w
    wangh
    以前搞盗版是打一枪换个地方,出个种子就可以闪人了。现在还得开个服务器让别人下增值内容,那就等着被灭吧。
  • 光希樱恋
    NBGI很有远见…
    话说马赛克大师也会这样吗…
    秋月果然最高(泪
  • 阳光SPEED
    SF不算盗版啊?
  • d
    dangerfor
    中国网络游戏这方面领先世界
  • o
    oyss1225
    廣大漢化組,集中提供下載ROM的tgbus這種站都活得好好的......哪裡是打一槍換一個地方.