有哪些游戏的设定里面的名字起的很用心(兼又一篇xb2吹文)

  • E
    Exm842
    FF14的以太设定
  • C
    Chia
    以太也是伪科学改出来的

    论逼格其实不如炼金术等一众神秘学
  • w
    whzfjk
    母胎想观
  • t
    topia
    豆茎一直觉得是杰克与豌豆的梗
  • E
    Exm842
    并不是逼格高,而是解释融洽,比如莫古力用工具就是因为它们能操纵以太
  • I
    Ik4ruga
    王国之心的专有名词们
    不走心我是想不出这么多

    发自我的iPhone viaSaralin 2.1.2
    来自: iPhone客户端
  • s
    sorayang
    你不吹一下魂系列的名词设定么,能让玩家乐此不疲的讨论加开脑洞,那些故意设定得很近似但又有明显区别的名词居功至伟
  • l
    lukesweet
    感觉所有前期被隐藏真实世界观的后启示录游戏,在名词的设计上都不错。
    传颂,XB2,再加一个不是游戏的自新世界。
  • 血狂毘沙门
    杰克与豌豆
    麦佩尼与轨道梯
  • k
    kangkangsama
    虽然我也是sao黑,但sao怎么说也就三四年后,怎么就说vr/ar出戏了。不说有些固有名词可以一直被沿用下去,sao自己也给出了“full diving式”的细分(大多数情况主角们也是使用这个词来指代作品里的潜入式vr
  • z
    ziyer
    豆茎应该是魔豆梗,因为好像还有其他的用词呼应了的,
  • 无动于衷
    樱大战

    花组的就带有花的名字 帝都巴里都是

    星组就有星座的名字
  • 老衲还挺得住
    我也一直这么觉得
  • h
    hamartia
    最早是FC的铁板阵

    为了游戏直接创造了一套架空文字体系
  • p
    pgain2004
    同,而且那电影之所以会谈VR和AR,明明是因为同框架下之前的都是VR,现在新搞了款AR出来推广,还没有什么同类竞品,自然就没必要细分。
  • y
    yangchunsiyue
    仙剑三的主角都是中药算么……