超级马里奥 & 宝可梦GO on IOS!!!!!!!!

  • 风行骓
    我才不管硬件平台是掌机还是手机,反正拿出好玩的游戏来才是硬道理
  • 赤魔法师
    说得有道理 这话留到以后再说吧
    不过感觉不管怎么样 还是有人会氪得很开心的
  • n
    nekonekomakoto
    任地狱改行做软件场多好,硬件真是不好拼,吃力不讨好,自己的第一方做好上全平台应该不比独占任系加上硬件的利润要差
  • 道不虚行只在人
    那你就再也看不到萨姐 异度 这类叫好不叫座的游戏了
    毒瘤手里那几个叫好不叫座的第二方如猎天使魔女,零什么的也就石沉大海了
  • 神风型超载鸡
    开玩笑,直接在马尿跑酷里面联动加个皮肤就卖的比你出正统续作好。任地狱卖个DLC都被人骂得狗血淋头,跟苹果爸爸开发手游市场,倒戈卸甲,以礼来降,仍不失封侯之位,国安民乐,岂不美哉?
  • 夏拉非
    赢了。我是说苹果
  • 巴尔干炮
    打广告给正作做宣传,参考GO出了后PM正作的销售情况就知道了
  • w
    whzfjk
    但是看日月的宣传PV好像没怎么 tie PMG 啊,万一玩 PMG 的只认前 151 怎么办?
  • 巴尔干炮
    GO没说只有151只,以后肯定继续追加,现在连对战和交换都没有呢
  • 纱布姬
    手游搞个插肩就赢了
  • w
    whzfjk
    从游戏的角度看,现在的热门手游比之早期的那些,实际上是退步了的。进步的估计只有画面和营收能力吧。
    虽然实在是有钱能使鬼推磨,但是又有多少人,是真心喜欢这一类游戏呢?
  • w
    whzfjk
    手游市场还是蓝海吗?感觉更像腐海……
  • m
    monolithsoft
    还需要宣传么
    oras和xy周销量分别是13W和7W
    这可是日月早就定了发售日的销售情况
  • 苍蓝之枪
    先给手机标配个手柄,再解决发热问题再说,除了音游和文字类,我是受不了纯触屏或者模拟按键操作,就算是NDS上那些基本靠触屏的游戏,没触摸笔这种精确定位工具,也是玩不动
  • 轮太
    卖硬件才能赚几个钱
    哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
  • m
    mhfdt
    一代失败 X
    只赢过(索尼)一代 O

    算上FC历史的里程碑上只赢过两次,都是靠的抢占先机。而凡是落后于市场脚步的无一例外结果都不好。

    很多人搞不清楚这之间的逻辑关系,主机历史在S1也算是讨论烂掉的,每次都要说同样的事情也挺累人的。
  • m
    mhfdt
    然后
    掌机 VS 手机 全输

    讨论掌机市场并没有什么意义
    倒不如说任天堂的理念在掌机方面是天然优势
    在主机方面是自然弱势
    虽以wii这一代赢的真的只是sony为了蓝光步子跨太大了而已
  • 绿
    绿冰
    醒醒,当年的wii可不是历史上哪个主机能比的
    主力压根就不是传统玩家
  • d
    drknight
    马里奥做的还是蛮用心的。。。不知道实际版回是什么样子,目前只看到了蘑菇,没看到花。而且撞小怪也不会死。躲火球会给停留点。
    以后可能会出各种奇特的关卡,但是自动跑还是让人不舒服。
    不过隐约还是有种 即使是老任也没办法在手机上做出有意思的游戏的感觉。 最后会主要倾向社交。和miitomo等等组成大整体。

    手机对游戏性的限制太大了。
  • k
    kokyou
    掌机VS手机全输笑了
    PC蜜主机黑还跟你 主机 VS PC 全输 呢
  • m
    mhfdt
    所以当很多人抱着wii的期望去看后续机是很不现实的
    不管我们再怎么笑称任天堂是花牌厂,玩具厂,再怎么定位成什么全家娱乐终端,既然想要做电子方面,跟得上技术进步是很重要的一件事,这不是几个理念就可以弥补的问题
    wii时代刚好是本世纪硬件高速发展时代的初期,当时这问题当然不明显。
    现在一看就是软肋了。
  • m
    mhfdt
    说法而已
    事实上营业额各种堆起来就是比不上课金手游,这也没办法,但是至少第一方口碑都还在。
    换句话说,移动终端对于性能的差距还是有办法弥补的
    主机就不行了
  • ホ-リ-小狮
    谁和我科普一下,
    宫本茂现身苹果发布会宣布超级马里奥跑酷游戏在IOS登场,
    和宫本茂不参加苹果发布会而自行开发一款超级马里奥跑酷手游并支持IOS,
    两者有什么区别?
  • 绿
    绿冰
    对任天堂没啥差别
    对苹果差别不小
  • 神风型超载鸡
    是不是有一种第三方的感觉?
  • h
    hyuy
    有种之后FE 动森的其他ip 限时独占甚至独占IOS 不然估计也就是玩票广告性质
  • B
    B能水野多
    我想玩马里奥赛车ios啊

    ----发送自我的iPhone viaSaralin 1.5.8
  • h
    hisame
    做硬件可以收权利金,这可不是小数
  • 哒哒哒ver1.01
    任天堂向kotaku确认mario run也会有android版本,但具体登陆google play时间不明,刚在A9看到的。

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • p
    pf67
    作为玩家,当然是想在三年一换的掌机设备上玩啊。。手机性能爆炸有个屁用,看看贵坛手游区火的游戏性能爆炸有几个?
    先不说手机的输入问题天然劣势,就现在符合手机环境的游戏都那么肝要么氪,那些传统游戏上了手机要不宝石都难。。
  • M
    Meltina
    只是想吐槽一个地方,现在也见不到萨姐
  • f
    findpkq
    区别在于苹果发布会后接着的是索尼发布会,又一笔浓墨重彩的宣传狙击公布了啥后续结果如何在那个时候并没有那么重要
  • 卖哥
    手机因为可携带性和随时联机特性,在益智游戏和集换游戏上优势巨大。
    这两类游戏恰恰是GB时代任天堂对移动游戏探索的成果,通过俄罗斯方块和口袋妖怪,总结出了适合掌机而非家用机的这两类游戏。

    PSP探索出了第三类适合掌机而非家用机的游戏,也就是共斗游戏,实际上也就只有这类游戏是掌机比家用机或者手机更好的了,然而这类游戏的玩家大概只有300万,几乎都在日本,根本养不活一台设备。
  • c
    cyberalogo
    昨天早上翻过去看发布会,看到老茂头在作介绍,还以为自己打开方式不对,点错了任天堂发布会。
  • p
    pf67
    你说的是适合掌机不适合家用机的,反过来适合家用机的并不意味着就不适合掌机。
    适合家用机不适合掌机的游戏,除了机能和屏幕限制外基本就没有。而不适合手机(主要是操作限制)的游戏可是一大堆。。

    至今掌机上销量最高的游戏还是一个rpg呢,你说养不活谁?
  • 卖哥
    销量最高rpg,你说口袋?
    显然是更适合手机的代表作品。
  • S
    Snaky
    还是得看成品质量如何
  • 这片有毒
    搞氪金又骂老任无良,不搞氪金又说老任不懂手游精髓, 真是左右为难啊
  • 小李子大脸猫
  • y
    yuusuke
    一次付费`无额外氪金 看了下PV2 好像是扣游戏的捡的金币来复活