喂屎的理由千奇百怪

  • 西
    西多夫
    模拟经营养成类游戏,玩家辛苦攻略角色玩穿剧情后老婆会在五年后死掉。玩家情绪很大,开发组抵死不改。理由是...
    这段剧情的设计者之一发帖回复玩家说,这段剧情来源于她因病去世的一位亲戚;她指出,游戏并没有设计其他的结局,希望玩家释然地接受这一切。

    游戏是波西亚时光,游研社公众号有详细的文章。
  • B
    Booorunestud
  • l
    leachiman
    虽然我对这游戏没兴趣,但是
    为什么要剧透
  • p
    patema
    大概是这种甚至比这种还恶心的都吃习惯了,其实觉得还行。。。挺好的
  • アーシェス
    这游戏出来有段时间了,竟然没有炎上出圈?不过这种展开也还可以接受,不过需要全篇气氛打底+便当环节的剧本水平呢。人设过于通吃感觉无法投入任何感情。
  • 红色福音
    幸好没买……
  • 碎片整理
    傲慢是国内二次元业界的通病了吧,所以为啥玩这低配符文工房,三里屯的老婆们多nice
  • 无良无良
    事情的发展有铺垫吗?如果只是单纯的想死个老婆那只能说制作组放飞自我了

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 西
    西多夫
    角色的设定上,确实这个角色是体弱多病的,但是这类模拟经营游戏在通关后应该都是自由时间不再设定剧情才对。结果在通关后强行给玩家喂屎,还冠上生老病死人之常情的理由,玩家肯定接受不了。剧情杀不是不可以,但是在这类比较休闲的种田游戏且是可攻略角色上安排剧情杀我是没见过。好像游戏全篇就死这一个,还是必死的,只要主线通关后打下去肯定触发。
    说到铺垫,这类游戏日常刷好感基本都是重复劳动,剧情杀这个角色确实因为体弱多病,一些约会的互动做不了,此外并没有什么苗头(起码我玩的时候是这样的),这游戏虽说背景设定比较黑暗,但是整体格调还是清新悠闲的种田游戏,大部分玩家在玩的时候可能只会觉得那是个病怏怏的软妹,属于设定的萌点之一。所以反弹才这么大,现在steam有人因为这事在刷差评了。
  • o
    okerith
    关键在于:你们努力攻略的角色,现实中的原型是一个“最亲的阿姨”。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • S
    Sherlock08
    这种问题不是在冰汽时代那会儿就讨论了吗,制作组自我感动并企图教玩家大道理
  • p
    pgain2004
    所以只是体弱的那位才会出事啊?
  • 西
    西多夫
    是的,死了最难攻略的那一个。其他的包括npc都不会死。
  • 金子一马
    我觉得挺好啊,玩家有时候真的很脆弱
  • E
    Exm842
    有付出没回报,电子游戏还是讲究正反馈
  • p
    pgain2004
    那我觉得还好,如果娶谁谁死才不合适。实在不喜欢用脚投票就是了,创作者总有不会妥协的地方,多寡而已。
  • b
    bigheadnotbig
    玩家只是想来玩游戏的 为什么要吃屎
    当然也跟现在的风气和潮流有关系...玩家心理明显被现实影响的更深了 需要游戏里抚慰 而且套路也见多了见怪不怪了
    仙剑ff7这一类悲剧 虽然被吹了那么多年 但是你要今年也做个这样的绝对会被喷
    那这类完全不是剧情主导的种田游戏肯定被喷的更惨
  • 暗夜明岚
    傻逼吧 那你干嘛不一结局就把她搞死了,然后5年后有科技复活还更靠谱 真的吃屎
  • w
    wbtsy
    然而,貌似不娶她,她就不会死……
    所以结果就是,你讨厌这个角色,想让她死吗?那就娶她吧。
    只能说在这个地方制作者的私货水平太低。要玩家坦然接受,为什么不设计得更好?现在这样搞得前后矛盾,和bug似的。
  • n
    nukacolamania
    等等,这游戏是钦定只能娶个五年以后会死的老婆,还是有众多老婆可以N选1?如果是后者不能算是喂屎吧。
  • w
    wbtsy
    可以选别的。
    貌似选别人的话,原来那个人就能长命百岁。只要玩家一选她,她就开始倒计时……
  • n
    nukacolamania
    只能说明玩家人物体格雄奇,“暴雨摧残娇蕊,狂风吹损柔芽”
  • m
    manako
    这也有洗的 夹私货nmsl
  • w
    wuuuuuud
    Clannad?
  • r
    rak1
    还是剧情铺垫的太少 玩家付出的太多
    话说这种坐在制作商位置思考问题来洗地到底是图什么?是利益相关吗?
  • s
    sk86
    傲慢是中国游戏届的通病。玩家啥干啥就干啥,以为自己牛逼到不行

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • N
    NF17
    俺寻思国外开发者傲慢的例子更多不是吗,近点的冰汽时代,远的质量效应,六字真言也不是国内原创的梗
  • 好多树
    这种设定就相当于天使降临到我身边里,作者告诉你动画结束五年后小花因为吃点心太多变成了坦克,来,再洗一个试试

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 西
    西多夫
    这是bug,玩家发现这个剧情后,一开始以为是遗漏了一些隐藏任务才出现这个bad end。尝试了各种可能后发现只要跟别人结婚就不会触发这个剧情,纷纷表示不能接受,请求开发组给这个角色一个happy end哪怕条件苛刻点需要肝也可以。开发组听后非常感动于是修正了妹子不结婚就不会死的bug,然后声称设置这个剧情是为了让角色升华。
  • b
    bronzitro
    那么问题来了,是不是写死一个角色就是给人喂屎
  • s
    sk86
    所以你也同意我,国内开发并不傲慢?

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • L
    Leliel
    为了纪念已故亲人所以我们决定让他在商品里再死一次?
  • B
    Booorunestud
    我对死角色看的算挺开的了,故事完整逻辑自洽就行,不过因为我没玩这个游戏并不知道有没有达到。
    但看公众号和贴吧里制作组猴戏的感觉有点像置顶那个不可说游戏,卖了私货还自以为是洋洋得意的感觉还是早点滚吧
  • x
    xunit
    升华(物理)
    正常玩家来玩游戏只是来放松,为什么要听制作组讲人生无常的道理

    —— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • N
    NF17
    同意你什么,这件事有哪门子必要区分国内国外
  • 白昼梦DD
    你这逻辑也太巨魔了
  • f
    footmanpon
  • 红月当空
    这似乎比暴雪更恶心,还有那个“值得吗”也是

    顺便说下我被喂屎喂的最恶心的游戏一个是英雄连2里的无脑黑苏剧情,一个是“值得吗”(貌似都是波兰做的😄),暴雪和他们比起来绝对算小巫见大巫,暴雪系目前看来也就wow有一点
  • 西
    西多夫
    这游戏并没有无常,隔壁老奶奶几百年后也不会死。
    虽然背景设定是比较黑暗,但是画面音乐都很轻松,游戏方式就是靠种田打怪刷道具推进剧情刷好感度跟喜欢的角色结婚互动。
    所以设置这个剧情才让玩家觉得很突兀,模拟经营类跟RPG还是不一样的,喜欢种田的玩家多少都能理解这种心情。在补充一个细节,这是全篇最难攻略的角色,在完成一切结束任务后,玩家以为可以不被剧情裹挟自由种田的时候,制作组给玩家留了一口接着玩下去肯定会吃得屎。。。。。。
  • 三级怪兽
    所以这神奇的脑回路也是……一般不是让亲人永远活在游戏世界里么,再死一次这是有多大仇啊
  • 西
    西多夫
    作者原话:
    金吉尔这个人设是我根据我最亲的阿姨设定的,她有红斑狼疮,不能晒太阳,身体也不太好。从一开始我就想的金吉尔的病是治不好的,至少波西亚没有治得好她的人。去年我阿姨突发癌症几个月时间就被病魔折腾得过世了,我也体会了亲人离开的痛苦和看着亲人无力帮助的那种绝望和悲伤。金吉尔这个结局是我想这么设计的,她的日记也是我花了一个星期给她细细写的,或许会让很多人不开心。金吉尔把最好的回忆都留了下来,也很感激遇到了我们的工坊主。写金吉尔剧情的时候我都是抹泪写的,也是倾注了感情在这个角色上,设定主线五年后其他也是想这是个隐藏剧情吧,大部分玩家不会玩那么久,不过也希望自己设定的东西有人看到,就是这么矛盾。
    如果以后有机会在其他更高科技的城市或者有更好的医生,或许还能治好她吧。每当我现在看到有新的治疗癌症的方法,我都希望阿姨还在该多好,就像李牧师说的那样,总有一天,我们还会见面吧?
    另外这不算剧透的吧,这游戏主要的玩法就是通过剧情解锁更多的种田手段,通关后就自由自在。
  • m
    myron_cloud
    «掟上今日子的备忘录»第六集里面,小说家为了纪念死去的初中同学,让她一直在小说里当配角幸福地生活;«速度与激情7»中让保罗沃克的角色在结尾开车离开幸福生活

    纪念一个死去的人就让她再死一遍,自己不好受让玩家也必须不好受,制作组真的自我意识过剩
  • 白昼梦DD
    设定主线五年后其他也是想这是个隐藏剧情吧,大部分玩家不会玩那么久,不过也希望自己设定的东西有人看到,就是这么矛盾。这回应出来显得更没脑子了
  • 鬼眼见证人
    虽然死老婆这个确实弱智,不过实话实说,1000个玩家大概也就有一个能玩到结婚5年后...
    这游戏后期实在没啥可玩的,我估计现在炎上的80%以上自己没玩出过这个事件
  • 西
    西多夫
    能玩下去的都是真爱,是真爱就要喂你一口屎。设置还是很用心的,这个角色死后你继续玩下去,会在角色标签页上写上“亡妻”两字,角色生前的房间也永久锁上了。
  • 红月当空
    是不是那个病弱的大小姐娶了以后会死啊。
  • 西
    西多夫
    种田类游戏通关后我还是会保留存档偶尔上去养养老种种田。
    这种设置就是你通关后每上一次游戏你喜欢角色离死亡就更近一步。而其他人时间都停止了,变成复读机。