有身体前进时准星可以左右移动的FPS吗?

  • g
    grantstage
    就是移动方向和射击方向不一样,像现实中可以一边走一边朝左右两边开枪的
  • ルティナ
    老光枪游戏?

    —— 来自 Xiaomi MI 5s, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • s
    sandro
    mech warrior
  • d
    doraemon0711
    不能移动的一大堆啊,
    身体可以移动但准星还不能转向的,应该某些开坦克游戏应该能把
  • 两弹元勋黄仁勋
    说一个你们肯定知道的
    抢滩登陆
  • t
    testalphagogogo
    武装突袭及其前身叫啥来着
  • f
    fatemaxwell
    FC的打鸭子
    死亡之屋
    生化危机编年史
  • R
    Realplayer
    同人游戏一堆,比如某东方某吼姆啦题材
  • 天气姐姐
    4399了解下

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.0-play
  • r
    reimei
    街机上的射击游戏基本上都是吧
    vr战警啥的
  • g
    grantstage
    但那些光枪游戏你根本控制不了自己动不动吧
  • C
    C.W.Nimitz
    闪点行动1。但这游戏没有这种设计
  • m
    mbt2000
    机甲战士系列应该算吧 下半身步行方向 躯干和手部武器瞄准点都是独立控制的

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 处男老司机
    天国的装甲核心系列
  • I
    INOSU
    枪下游魂了解下
  • g
    grantstage
    我想说的是那种,从一个掩体跑到另一个掩体的过程中向敌方开火的动作
  • 猫坤
    那个也就是普通的TPS,跟楼主说的不符
  • F
    FUZE
    闪点行动
  • h
    hypnossz86
    楼主说的这个行为可以通过现在的fps操作来实现吧.......
    比如你准星挪到左边朝左开枪时....可以按住右移动来完成向之前的"前方向"的移动
  • g
    gg326
    wii上的cod,赤铁
  • b
    blackll7
    抢滩登陆战
  • s
    sayano
    VR战警我记得是自瞄来着?
  • 时之放浪者
    新光之神话。应该能满足吧。
  • h
    haruhiismer
  • 5
    521op@163.com
    A-GA激动的惑星
  • d
    darcia
    楼上好多说的都是轨道射击游戏吧,能算fps么
  • d
    d.kaede
    武装突袭在瞄准状态下按住ALT移动鼠标就可以实现上半身行动和视角分离,就是楼主说的这种情况,然而在这个游戏的环境下意义并不大。
  • j
    jiemo0925
    Metroid Prime
    除了这个我是真想不到更符合的了

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • l
    leyenda
    cs难道不是吗?
  • d
    ddddxxx
    星际火狐零应该是分的最开的了。大屏是前进视角,板子是射击视角
  • p
    peipei6955
    都没说到点子上呃……
    楼主要的是武装鹫狮!完美!
  • 2
    2517君改二
    对啊,wii上这种游戏一堆

    —— 来自 Sony G8441, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0-play
  • z
    zhfatwork
    没错,几乎所有现在的FPS都实现了这点。我简直不敢相信这楼里的人依然讨论……
    这个讨论的问题是楼主把对前方的认知固定化在了按W才是前进,但其实你按A或者D的时候角色的下半身已经转身了。
  • S
    Summer333
    Splatoon啊
  • d
    dumplingpro
    主要是只有一个鼠标可以精确控制方向,只能同时控制视角方向+射击方向+移动方向,也有手柄摇杆控制视角,但用在射击游戏很别扭。

    如果有体感枪之类的设备可以独立控制方向,就可以摇杆控制视角和移动方向,体感枪控制射击方向。

    但到达"从一个掩体跑到另一个掩体的过程中向敌方开火的动作游戏"这个程度也不够。


    估计能达到的只有VR了,VR可以控制方向的东西足够多。
    头显独立跟踪头部动作,用头控制视角,
    手柄独立跟踪双手动作,用手控制射击方向,
    还可以直接跟踪人在房间中的位移,相当于用脚控制移动和蹲下。

    所以VR射击游戏大都可以直接人肉跑动,人肉蹲掩体,其他想要做到很难。
  • d
    dumplingpro
    主要是只有一个鼠标可以精确控制方向,只能同时控制视角方向+射击方向+移动方向,也有手柄摇杆控制视角,但用在射击游戏很别扭。

    如果有体感枪之类的设备可以独立控制方向,就可以摇杆控制视角和移动方向,体感枪控制射击方向。

    但到达"从一个掩体跑到另一个掩体的过程中向敌方开火的动作游戏"这个程度也不够。


    估计能达到的只有VR了,VR可以控制方向的东西足够多。
    头显独立跟踪头部动作,用头控制视角,
    手柄独立跟踪双手动作,用手控制射击方向,
    还可以直接跟踪人在房间中的位移,相当于用脚控制移动和蹲下。

    所以VR射击游戏大都可以直接人肉跑动,人肉蹲掩体,其他想要做到很难。
  • z
    zzlrwq2
    武装突袭 闪点行动 所有的vr
  • g
    grantstage
    不一样的,楼里举了一些机甲游戏的都理解了,不过单兵作战不容易实现,就像38楼说的。要多一套方向控制
  • z
    zhfatwork
    机甲和士兵对这个问题的的原理是一样的。
    你的要求就是角色向一个方向移动的同时向侧方90度射击。

    这个用上面武装狮鹫的举例就是:挂前进档向北行进,炮台右转90度向东开火。
    用通常FPS的操作就是:角色面向东,按A向北移动,同时向东开火。
  • e
    eblis2
    现在的FPS不都可以吗?侧移的时候同时开枪
  • r
    rainwang
    左右移动同时对正面射击就有比如吃鸡
  • 无良无良
  • 书行
    这不是普通fps的正常操作吗?什么白痴问题,下面还真有人兴致勃勃地回答,轨道射击游戏都出来了,喷了
  • g
    grantstage
    很显然前后移动和左右移动是不一样的
  • 书行
    从一个掩体跑到另一个掩体的过程中向敌方开火的动作 我想问问,你屏幕到底显示的是视角还是准星?要是有视角没准星,你怎么瞄准?要是有视角有准星,那和一般的fps有什么区别?