[猜测]SE同时推出FF13和14的目的

  • w
    woodey
    本帖最后由 woodey 于 2009-11-10 10:28 编辑

    感觉FF13做的艳丽和装B完全是为了炫耀水晶引擎图形方面的技术力,而且展示了比虚幻3之类欧美引擎更适合做JRPG(曾经用大门爸爸的资费购买虚幻3引擎做了某个RPG,可以作为范例对比下)
    FF14作为网络版是为了显示水晶引擎网络环境下游戏表现的技术力,还有跨平台能力。

    以上为了证明水晶引擎已经成熟,完全可以胜任次世代游戏以及次世代网络游戏。
    我想以后SE可能会学习欧美厂商出售自己的引擎,以回收研发费用
  • 北京阔少
    这帖黑的很隐蔽
  • s
    shinjikun
    欧美厂商做JRPG做什么
  • w
    walker
    se那引擎?还是算了吧
  • K
    Kesons
    Last Remnant团队的主程序员是入行1年多的新人,玩转虚幻3引擎已经不错了。
    现在SE用的叫水晶工具,不是引擎,似乎只是一种。。。可能只是一个美术资源管理工具而已 = =
  • x
    xisailuo
    ff13现在那画面能叫好?
  • 光希樱恋
    ff14劈腿也是迟早的事吧,哪怕ps3的FFB卖的再神
  • L
    Loony
    FF13用的不是叫白色引擎么
  • 酒多是我爹
    一开始叫白色引擎,后来改名了
  • o
    ov_efly
    PC 都有份的东西
    360 迟早
    WII 估计都有戏
  • 酒多是我爹
    痿那机能和网络环境找死吗
  • h
    hersi
    ff10和11不也是差不多时间公布的吗?
  • 七水之都
    FF9-11三连发,同时公布
  • k
    karma
    7#xisailuo


    黑得没水平
  • センコウ
    FF14不是FFXI-V?