PS版DQ4与DS版DQ4画面对比
- sasuyo
DS为老版屏射,效果弱化
PS为模拟器优化直接截图,效果强化 - chainryuds也要用模拟器截图才公平:)
- 消灭内涵PS的转到PSP上再屏射吧
- ryu_hayabusaDQ4是256x224分辨率
用PSP模拟器要强制拉伸成320x240分辨率
不好和DS的点对点画面比 - psi2001DS缩水太明显了,第二张图那墙上少了多少砖啊,连柱子都变短了
- Uranus半透明方面也比不上PS版的~~~
不过这不影响玩~~~:heart: - mondaijin你在说什么啊?!PSP有原始320x240不拉伸的点对点显示模式
- Jealousy我怎么看着DS版的画面比较好。。。
- flusky教堂的改动很好。
- 纯战士就看上去的感觉,我倒觉得DS画面还略顺眼一点
当然,其实这点区别无所谓的,不读盘是很爽快的事情啊 - flusky恩,也对,dq本来就不是个以画面为噱头的游戏。
- wingerDS版好!
- 小猪猪怎么看得出来啊,一个是屏射,一个是截图
- psi2001有点我很奇怪,反正DQ画面无所谓,那为什么制作小组要做那么多小改动?如果DS机能够强的话,直接把PS版的程序拿来改一下压进去不就完了嘛,为什么要费时费力改?比如把柱子改改短,把圆的窗改成三角的,加几根蜡烛,这不吃饱了撑着嘛。难道真的又是在发展中国家代工,工资都不算钱的?
[本帖最后由 psi2001 于 2007-11-22 17:31 编辑] - camiDS版好!
- psi2001ds版多大?
- カルト这就是PS的机能吗?
哑然失笑掐腕叹息
对了,别忘记DS的意思。
差肯定是差了,不过您也喷错方向了 - Kuzuryuusen谁好谁坏看不出来,但我觉得ps版有一种通透感,而ds版明显混浊很多,差别挺明显的:``:
幸好我不是画面饭:D - カルト一针见血
- 纯战士PS的我记得也浑浊的,这是模拟器的图吧,模拟器比用电视玩的时候要清晰些
- grasszyf分明是截图方式的差别导致的吧……
- bigben果然是DS版效果更好一些
- ryu_hayabusa最后来对比一下这两张图中莱安
左图是PS模拟器抓图,右图是DS版官方抓图
放大两图中的莱安进行对比
结论:
DS版与PS版用的是同一套角色动画
[本帖最后由 ryu_hayabusa 于 2007-11-22 18:45 编辑] - 麻辣粽子为鸡毛蒜皮一点小事也能战起来,这算啥?>:o
- Kuzuryuusen分明我压根儿就没看顶楼的图:sleep:
- psi2001感觉象在比较老虎和年画
- 地狱洋葱ds机能不少地方弱于ps,牛逼的话早可以照搬了,要么强化
- 无题DS版主要是缺少半透明和光源效果作点缀,所以整体上感觉粗糙了不少。
不过DS的3D建模我觉得不错,PS版就有“尽量避免方方正正的感觉”,DS版的就更加圆了。 - ryu_hayabusa最初的修改是因为分辨率不同
PS画面搬到DS单屏上,会显得构图不好
后来改着改着就刹不住车了
可能制作人对作品品质有了更高的要求
销售部门也需要更多卖点
就干脆大规模重制了
如果说建物装潢的修改还是出于画面构图的考虑,不得不修改
那战斗中的敌人动画追加则是超值大奉送了 - Kuzuryuusen地球系列从来没有简单地妇科或者移植,从来没有>:o
要么不出手,出手就是虫豸:smoke: - 旺角卡门没玩过PS版的 PS版战斗没有动作吗?
不改进就说缩水移植……改进了就说多余……
战斗加入动作 想起POKEMON水晶
……DQ有些玩家要求确实不低…… - nintendoll汗 这比得出什么 两个画面都很渣 都没有发挥出ps和ds应有的机能
- 八神DS画面秒杀PS
- 罗小湿LS扯淡,画面都差不多.洗洗睡吧.
好好玩游戏,再怎么搞DS机能都不会被PS高的. - 北京阔少好多朋友
- 罗小湿大实话~~~ 就这种水平的画面 还真就SFC水平
DS和PS都没发挥出什么机能就能做出的画面 - ryu_hayabusaPS版战斗中,敌人只有在攻击时才有动画
没有DS版敌人的待机动作 - hyper2k两个主机的分辨率不一样 硬件结构也不一样怎么能直接拿过来
以为能在DS模拟ps么 - 圣菲德PSP能模拟DQ4吗?好像不行的啊……
- captoonSFC
- パックマン啊?
- パックマン吃屎去吧
- 圣菲德渣光咋不说FC版= =