上古5讨论(日文补丁下载。年度游戏!)

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    htbrkone
    Dovah (召唤巨龙)
    好屌的样子

    同性婚姻。
  • c
    chan
    我压根没打算说服那些玩少女卷轴的人。各有各的玩法嘛,当然我是真心希望他们好好体验一下游戏本身的
    我是希望变成讨论楼的,但不知在S1对这个游戏感兴趣的多不多...



    基本上从这些信息和最近看的视频来看,在细节上比4代有太多更新的东西,这一点我很兴奋。当然最让我兴奋的是我这个潜行刺杀流终于不用纠结用什么近战武器以及要不要配上一块并不符合个人美学的盾了


    MOD当然还是有积极意义的,比如4代我装的空中小屋,很温馨,这代希望能很快出来,我对这类MOD并不排斥
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    fenrir
    MOD有啥好排斥的,完全可以选择不用
    怕的还是想用却没得用
  • 前田利家
    等PC版。
  • t
    trentswd
    mod没啥排斥的
    mod是好东西

    但是这里充斥着:这游戏没有mod就是垃圾,这游戏的价值就是mod。啥?老滚有新特性?mod早就实现了差不多有啥意义!啥?老滚XX没做好?没事有MOD来实现!看多了真的很烦。
  • c
    chan
    别误会。。我排斥某些MOD(比如废萌系动漫少女)是我自己的问题,我不排斥别人玩。。。我只是不喜欢听到MOD党大喊没MOD上古就是垃圾。。

    这次好像PC版还是没日文版。。。实在不想又玩360版又玩PC版。。对我来说这个世界只有一个
  • f
    fenrir
    4代没MOD固然不是垃圾,不过我确实不会玩就是了,变成不是我的菜了
  • s
    shizumaru2009
    PC配置悲剧,预定了PS3版的

    希望至少和360比起来别劣化

    老滚5原版人物已经达到心目中的合格线以上了,系统方面自然不用担心,就算没任何MOD也能玩了
  • t
    trentswd
    技术的日本人民会把家用机的文本提取出来,然后做一个日化补丁的
    当初上古四就是,后来辐射3有点奇怪,没人做内核补丁,用三大妈的外挂汉化改的。
    然后技术的日本人民还会出日文语音包,虽然我只是听说过没有真的见过……
  • f
    fenrir
    4代要改语音技术上难度不大,只是工作量有点那个...还有就是素材收集的问题
  • c
    chan
    避难所那个日文MOD其实是很多人在WIKI上翻译汇总的,好像一直没有人从360里把官方日文剥取出来。当然这是好几年前的事了,之后我就没关注日文MOD了,不知道后来怎样

    其实bethesda从玩家的MOD中吸取了很多有益的东西,上古5很多相对4更新的东西都是从4的MOD中学来的。
  • t
    trentswd
    辐射3本体似乎是提取的文本,dlc是有人翻译的
    fnv是直接提取的,dlc也有官方日文
    不过记得好像上古五的日版要等到明年?

    学mod也有,不过只看视频我感觉到了许多辐射3的即视感
    关键字系统彻底没了,变成了辐射那种的对话肢,开锁就不说了,容器会显示empty,任务有optional的括号,合成锻造有专用的制造台,队友系统(上古四虽然也有但是非常简陋),战斗最后的终结技,战斗音乐的中止
    冲刺和辐射的冲刺mod非常像,不过好像所有打枪游戏冲刺都是那样,也不知道是参考谁的
  • 洋葱武士
    在打MW3,这个就玩了一点点,画面帧数load都还可以接受,画面比4代强,autosave都得卡下
    界面操作什么的明显为家用机改了舒服很多,
    终结技特写很暴力,打击感没什么变化
  • f
    fenrir
    我希望能有类似辐射的V模式特写,否则以后美化了主角形象和动作后都看不到正面打斗的身姿
  • t
    trentswd
    有终结技,就像辐射里面把人打死的一瞬间的慢动作一样,真的很像……
  • c
    chan
    辐射那锁其实我一直不太懂怎么开。。。。
    这代对盗窃的支持实在是太给力了,各种偷盗相关的perk,特别是那个额外的口袋。。简直就是小偷的福音
    只是这代的机制让培养一个完美人才成为不可能了。。因为级别封顶的存在。。我是希望级别不封顶的,哪怕练成一个完美型人才的时间无限长。。这样才有动力一直用一个角色持继体验下去,而不是玩了盗贼又想玩完美法师就只能再开档
  • 万劫夜
    第三人称的终结技就能看正面
  • c
    chan
    终结技不管用哪个视角,都会切换为第三人称的。 另外根据方位的不同终结技也不同,有从前面搂着一刀捅肚子,有从后面勒着脖子一刀捅后背,还有刺杀的时候从后面用匕首抹脖子,似乎看到有玩家反映说这代还有各种截肢?这个明显是继承自辐射3了
  • t
    trentswd
    perk有280个,人物最多只能拿十位数个吧,我会拿控制台改点数我会说出来吗
    不过perk翻译成奖励点有点奇怪

    另外这代帝国人又回归三代的罗马风格了,好赞

    围观来的缺点:1,头发是一坨,胡子是一坨。2,雪会下到帐篷里面

    M'aiq the liar is back!
    说谎者麦克回归了。

    这人我在视频里面看见了,一个虎人,说话好萌。
  • a
    alann
    我决定3年后就玩
  • s
    shizumaru2009
    除了终结技外5代还有别的看正面的方法没?这次装备界面里都没人物看了。。。。

    不知道有没有4代R键那样的东西?
  • h
    htbrkone
  • c
    chan
    跟以前一样吧,按住鼠标中键转动就能360度了
  • s
    stronga
    敌人强度还是随玩家等级而提升的啊?
  • p
    pencilnoo
    据说ps3版上古5支持mod,具体怎么实现没有下文了
  • c
    chan
    也不尽然,有很大的改良,这个机制的确存在,但是智能了很多,比如并不一定是质量上的对等,也可以是数量上的,你低级的时候碰到一只狼,等你高级了再去,也许会出现两只,甚至三只,而级别保持不变,也就是说匹配系统并不是想为难你,只是让你体会相应的变化,连续干翻一群狼和砍翻一只高等级的狼这快感就完全不一样。另外低级怪仍然是一直存在的,只是数量变少,毕竟你并不喜欢一直碰到低级怪,实际上来说有点类似辐射3,我想玩过的都还是能接受的。 说到这个怪物生成系统似乎有很大文章, 你在路上被土匪干掉了,你LOAD再回来,路过同一个地方,土匪也就走掉不见了,以照顾玩这玩家情绪。又比如NPC给你安排任务的时候,系统首先安排你去你没去过的地城,或是生成一些你以前没碰到过的怪。



    补充一点,一开始就会有很多高等区域以及高等怪物,你可以锻炼之后再来挑战,而如果你一开始就闯过去,系统会提示你你搞不好会被操翻,请三思
  • s
    shizumaru2009
    后来又有个消息说官方不会发布主机版MOD工具,好像是MS和骚尼不同意的样子
  • t
    trentswd
    这东西在我玩老滚前就在做,nehrim都平坑了还在做,老滚5出了还在做,亲你太坏了

    你一说,我找找真没找到
    是的,不过已经调整了。向辐射3看齐了一部分。
    一个沙盘游戏如果敌人等级固定的话也很无聊的,我对这个还是抱有乐观态度。上古四是Radiant AI系统,上古五是Radiant Story系统
    按照访谈的说法是一些要素可以改变,比如杀了给任务的人,系统会换一个给任务,比如去过要去的地牢,系统会换一个地牢给你去,这在四代可没有。
    不过具体玩起来估计影响不大。
  • c
    chan
    嗯,另外还有比如你杀了某个店主,他儿子或是女儿会接管这家店,以免你再也买不到东西。当然对你是仇视的态度,你如果继续挑衅搞不好会攻击你,同时你也可以表现得很友善以改善关系
  • a
    asdfg
    我觉得在现在的世界,一个游戏明确说没有multiplayer是需要勇气的……
  • o
    ov_efly
    没关系
    360现在自制这么多
    MOD 一样玩了吧
  • t
    trentswd
    以前说360没有密钥导不进去
    Unofficial mods cannot be played on an unmodified Xbox 360 or PS3. While it is possible to access the Xbox 360 with some programs, it is not possible to add mods since doing so would require creating an Xbox 360 container file, which is only possible if you know the encryption method and private key used to generate the hashed security certificates.
    这是uesp上的上古四mod部分的原话,现在什么情况我也不清楚。
    巫师2也没有多人游戏,这类游戏有多人游戏也怪怪的
  • p
    pencilnoo
    上古5是不是还是只能第一人称视角玩?我实在是昏这个视角,我玩rpg喜欢看到自己人物的样子
  • t
    trentswd
    上古从3代开始就是第一人称和第三人称切换
    不过3代和4代用第三人称比较痛苦,5代按照访谈的说法是加强到了一般第三人称游戏的水平
    看视频来说已经不错了。
  • f
    fenrir
    4我一直用第三人称通关过2次,没觉得有啥大问题
    不用这个视角的话,女主角走路扭给谁看啊
    还有那些回旋腿倒钩腿踢飞敌人脑袋也看不到了....
  • 欧阳子
    我靠要是汇率不坑爹的话我要试一下
  • g
    gjly2
    看完了.
    和楼主差不多,我也相当反感那些只会玩mod而且满嘴胡话的人,每次见这种人都想喷.

    主线故事说是30小时,估计15小时差不多了.
    这次的地标貌似有很多很多,但是我想有一部分和fo3的什么营地啊,遗址啊,停车场类似.属于没有太多探索可言的区域.精简地牢绝对是好事,4里面那么多地牢,恐怕好好玩一次也只会去探索50%,纯属浪费资源.
    就我这种英文没脸见爹娘的水平还是等tlf的遗老遗少的汉化好了,毕竟上古的任务都相当有趣,看不太懂是一种痛苦的折磨.
    还有就是等设定集扫本.

    我现在唯一不满意的就是PC的图形啊啊啊啊啊
  • t
    trentswd
    有了新任务系统我觉得大概可以把所有的地牢给分配一遍了吧

    tlf的遗老遗少在还在汉化4代
    不过就视频里面的对白来说,感觉这次英语比FNV简单多了

    其实我对PC的画面还抱着不切实际的幻想
  • 精钢魔像
    pc画面有什么可担心的?分辨率不是问题,纹理质量有mod 可以搞定
  • P
    PLD
    看起来真过瘾啊
  • p
    penguinboa
    上古算是让我入门欧美RPG的第1作了,之前我很排斥欧美游戏的..3代我算是在攻略为前提玩了很长很长时间,把晨风血月审判席都玩完了.
    记得第1次玩,随着1开始那个主旋律音乐,走在路上.看着天空,雨水,树木,在路上慢慢走那种感觉真的很怀念..变狼和吸血鬼也有有趣..
    就是狼的时候我研究了很久如何吃人补血..
    4代是玩过一段时间,主要是等级随上升那个不友好外,还是因为不会搞MOD美颜我没坚持下去了...
    我看5的视频画面可是爱死了..就怕我的机不行了..我才I3+5770

    PS:接触过歌德,不是我杯茶,还是喜欢上古= =
  • c
    chan
    4代我是装了af_level MOD的,原版的升级系统我不觉得好,不光是有空子可钻, 更要处心积虑地去计算,尽量不要升级,这就有点扯淡了。
    3代的音乐最强啊,这毫无疑问, 4和5的主题曲其实都是3的马甲而己
    还有一个改变我挺喜欢的, 各种生产技能都是在固定的工作地点工作了,这就不用像4代一样身上带着一堆炼金器皿,房子里的炼金工作室也不会再是摆设而己了