[Baldr Sky Zero]体验版已出

  • 萨尤克
    体验版已出,944M
    下载地址:http://products.web-giga.com/bsz/trial.html
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    http://bbs.9gal.com/read.php?tid=361215


    『BALDR SKY ZERO』 3DになったACTシーン掲載とMUSASHI氏へのインタビューあり。


    ・3Dにすることで縦の空間が広がり、対空攻撃など新たな戦略が生まれると思いチャレンジした。
    ・敵機は3Dにしたことでサイズに制限がなくなり、巨大なボスも登場可能になった。
    ・基本操作はこれまでと同じ。攻撃を受け流して隙を作る武器や溜め技などが登場予定。
    ・サンプルの画面ゲージはダミーだが、飛行攻撃や緊急回避などの新システムゲージを追加予定。
  • z
    zerogzht

    希望打击感不因为3d而变烂
  • 玩吗?
    这杂兵居然这么大。。。
  • 你们好奇怪
    把2D人设给我换掉啊喂
  • k
    kiralzb
    好大一只病毒啊
  • 银色囧
    又觉得好棒又怕3D化变成渣手感
  • 索非亚
    这人设
  • a
    axiayu
    我记得这个不是TEAM BALDRHEAD这个组做的啊,这个技术力从哪来?不会是地雷吧
  • f
    fenrir
    啥时候出啊,正好本来BS只玩了个开头
    出了就当新作玩呗
  • 若菜
    廉价3D,,,,省钱? 不过看图画面还行,,
  • o
    oz01
    这东西要什么技术力
    3D麻烦在美工
    以及正版的3D编辑工具
    毕竟在日本搞商业游戏可不能像国内这样随便用未授权的max
  • 若菜
    这个估计会让一堆人怒弃 不能连招算P 需要瞄准算P 就两种格斗武器而且基本打不住算P 看都看不到敌人算P 残弹限制算P
  • 离思
    哦哦哦 只要手感不要渣掉就好!!至于人设。。。妈的当没看见好了
  • 萨尤克
    官网更新ACT影像

    http://products.web-giga.com/bsz/download.html
    http://v.youku.com/v_show/id_XNDkxNTYwODU2.html








    画面还不错,锁定似乎还是原来那样,剩下要等DEMO看看了....
  • 景明
    期待,bsdx当年战了100h+
  • p
    pf67
    法老空才换了引擎。。。不战个10年不会换的。。
  • s
    sword_shrimp
    主角机永远是那么地丑~~~~~
  • l
    ltf21
    看完pv有点担心打击感,顺道看图还好,视频里的特效感觉有点简陋啊
  • 萨尤克
    http://products.web-giga.com/bsz/trial.html

    体验版已出,系统比想象中的有意思
  • 无敌のpeach
    有的时候看到左下方有个槽满了,按相应的按钮会发动FC,不知道这个槽充满的条件是什么

    还有刚刚遇到个BUG,移动中的远程技能按不出来,重启后才行。
  • c
    cloudztj
    使用三个键位上的武器会自动增加各自键位的能量槽,满了就能放FC,不过强制放FC这点简直太蠢
  • s
    saied
    在微博上看到有人说这作是U3D做的,最近用这个引擎的真多啊……
  • f
    fenrir
    不知道这游戏用surface pro的话能跑顺吗?可以的话等新型号出了就买,随身玩这个甭提多棒了
  • a
    acgzero
    虽然主角机的个性就是没有个性,无论操纵的是甲还是zero里的那xxx,感觉应该都一样。
    但我就是想用甲啊
    。。。更想用村正
  • 邪眼紫瞳
    X的六条机分双形态挺有意思的啊
    不过关键还是Zero的连招有没有bsd的爽
  • 傅立叶
    这系列毁了,不会做3D就不要做。
  • c
    cowgp01
    有人扫雷了么?水准怎么样
  • 邪眼紫瞳
    除了强制放FC这点作死以外没啥坏处
    虽说是改成3D了但实际上操作和前作还是一个性质
    倒是系统改了太多不习惯