进入PS4/XONE时代之后是还没有过什么有影响力的新IP么?
- 19343917翻了一下GAMERANKING的评分,GTA5,LAST OF US都是上时代复刻,神海合金巫师黑魂蝙蝠侠如龙完结,战争机器光环前途未卜,好多上个时代的大IP不是做烂了就是进入完结篇,接下来还会有让人耳目一新的大作么
总觉得PS3时代的揭幕伴随着许多大IP的诞生,而这个时代则是许多经典的完结,是我多心了么……好想看看全新的游戏阿,育碧虽然都是一泡污但好歹开发了不少新项目我都黑不起来了
- liva没有,没有任何一款比得上 _ _ _
- 88ace88乌贼娘。。。。。。。
- Zak血源大概不是游戏,命运大概也不是...
- 哈罗命运,看门狗,血缘,splatoon,泰坦降临,sunset overdrive,恶灵附身,仁王,守望屁股
还是挺多的,但你的担心是有道理的。最近几年续作明显开始乏力,各种重制赚奶粉钱,indie热潮褪去创意逐渐枯竭,工作室关门事件层出不穷
战神4,生化7基本是按新ip思路做了,不求变只能等死,但是求变也有巨大风险 - 19343917
命运算半死吧……血源还会有续作么……
- 19343917
而且这几个里能达到当年现代战争那个影响力的一个也没有阿……当年这种吓一跳的大作层出不穷
- 19343917
而且这几个里能达到当年现代战争那个影响力的一个也没有阿……当年这种吓一跳的大作层出不穷
- Zak我不管游戏死不死,我只管游戏好不好玩
- X6Sander命运今天开新dlc,服务器挤爆,排队我前面有27万人你跟我说半死
- 远野真实别算新ip了,算新作也不给力啊,是我的错觉么
- xtwx1716大作是需要时间酝酿的,be patient
- konev没有以前那种大品牌有面子的品牌了……选择越来越多的必然结果
- 萝卜roto一个能打的都没有吧。
—— 来自 samsung SM-A9100, Android 6.0.1 - Exm842命运算打枪界的WOW,LZ低估了。
- Scrummble严格来说还是有一个新IP的,缩水狗啊
卡在次世代主机游戏荒的时候上市,销量算是很成功了,游戏模式和题材也算是有潜力吧
就看年底的2效果如何 - 真实之影命运今天新DLC一开排队要等30W人叫半死?
- 织作茜血源这屌结局怎么看都像有2的样子,何况好的风格估计宫崎英高也难找,所以做2是最好的选择。
当然出不出血源2还要看fs和宫崎英高做不做 - endrollex毕竟现在开发成本高,一作起码2-3年,一个TITLE,PS4生命周期能出2作已经很高产了
- osborn现在的玩家啥都见过,能吓人一跳的反倒只有indie了。之前PS3时代也有跟这个一样的帖,比起PS2时代的游戏,PS3根本没啥耳目一新的作品云云
- 哈罗命运销量已经超过MW了谢谢
- Abstergo勇于创新的大型第三方是不是只剩育碧了?
- 吃货红毛命运这么牛逼吗 之前玩了几下看不懂英文实在是。。
- 费老师屁股才是最成功的新ip
- 杰洛特这帖子我以前好像看过
- 乔治奥威尔这个世代更像是过渡的.
反正NX明年,PS5可能后年,微软的天蝎也快了,希望下个世代给力些吧. - 奥柏伦亲王IP癌晚期...
- devilwing这几年大作还是不少的,你的意思是缺乏令人印象深刻的大作吧,一方面的现在3A大作的制作费用和成本高居不下,各厂商开发新IP都格外的谨慎,另一方面现有的游戏方式和创意都挖掘的差不多了,画面技术的进步也没有带来感官上质的飞跃,如今的核心玩家大部分都审美疲劳了,单机游戏里很少有能令他们耳目一新,拍案叫绝的场景,个别游戏可能创新足够但其他方面先天不足无法形成气候。其实今天最能刺激游戏业界改变和创新的方案,就是VR,可惜现在的VR技术和产品都还是初级发展阶段,各方面都很不成熟,本身缺陷也多,想普及推广还需要很长时间。所以当前这种情况估计还会继续延续一段时间。
- 任飘渺血源只能算魂系列衍生作,怎么能算新IP
- liangjiami2达到上代主机战争机器,魂系列这种销量口碑双收的新系列还真一时想不到
- ZakTLOU只能算神海衍生作,怎么能算新IP,是不是这个道理
- 攻心为上木之本第八世代13年开始都算吧
那月近乙女作法整个系列都是第八世代的新游戏啊
樱之诗算不算美好的每一天衍生作?不算的话也是新ip啊 - rei_2014讲道理,看门狗算是跨世代。
全境封锁和荣耀战魂才是彻底的本世代新IP。
然后命运,守望先锋,血源就不说了。 - jellyfis强行把命运半死掉,次世代还有哪个打枪游戏有些生命力?