《古剑奇谭二》第三部宣传动画

  • h
    higaliken
    我觉得还行啊,中国人说话本来就这样
    电影化又不是非要像FFB那样说话摇头晃脑,咬牙切齿的
    话说现在除了11区的游戏,准确说毒瘤厂的游戏外,还要哪个游戏是那种装B风格的
    真要做成那样,我还就不买了,你们看洗剪吹装B还没看够吗
  • s
    saico
    还“马摸鹿”……
  • b
    blueless
    「この剣は、もう何十年に世に現れなかった…」


    「問答無用!戦いたいなら戦おう!」


    「約束は、必ず守る。」

    「俺は強くなりたい。もっと強くなりたい!この手で、聞人と夷則を守りたいんだ!!」

    「聞人、まだ動ける?」
    「勿論!」

    「流石俺が気に入った男だ。その『古ノ神剣』の力は、見せてもらおうじゃないか!!」

    「もう随分待っていた…」
  • 鸟眼死光
    会买一份支持了,男主配音违和,其他还不错
  • s
    saico
    毫无违和
  • b
    blueless
    什么是中国特色?
  • c
    coral
    附议男主声音违和
    还有就是有一股明明一副乡土气息非得往酷帅狂霸拽上面套的感觉
    乡土群众路线也很好啊干嘛非要装逼啊
  • a
    awq4545
    中国特色就是古文故经里面的那些东西,画有水墨,文有山海经,聊斋,搜神记之类

    近一点的就是中国最近半个世纪的“中国特色社会主义”了


    我倒是想知道毛猪特指的中国元素是什么,什么样子是你认为能搞好的中国元素?
    拿点干货出来让大家见识见识?
  • 乐无异
    赢了!
  • c
    ccavfun
    呵呵,毛猪的中国风,搬椅子听听……
  • t
    trentswd
    ……国产游戏不要也学日本那套马陌路好不好,吐了都
    另外主角的配音听起来太别扭,为啥是乡土音,还以为是草食系后宫男之类的什么的

    话说这脸和一代真像,包括弧度……我觉得再出几代可以发展出一个新流派烛龙脸
    别这样,轩辕剑四就行,虽然只是换个贴图主角四个俊男美女,差评
    SE虽然野村脸都知道每作加不同风格的人物
    这二代还没一代人物属性多太失望了所以至少这点秒不了轩辕剑六1代这些东西前半还不错,后半就和剧情飞一般崩溃一样,飞一般地不见了,只剩下华丽的场景赶工的剧情(尤其是天庸)和腻来腻去的言情
    天知道中期看他们去寻仙草我多兴奋地期待一个波澜壮阔的古代神话冒险
    我怕二代也是这样,开头各种元素好好的,后面突然就大家互相马陌路了然后boss发神经了主角死一个到N个
  • o
    obelisk
    fps不是很高的样子
  • a
    awq4545
    “保护”这个词实际行动比较好,说出来就下乘了不少

    古1后半段估计烛龙全员脑袋都被砸了才弄出那个boss“啊哈哈,生气了?那快来杀死我啊”寻死剧情

    烛龙世界观看似做的很大,但是里面的各种boss级人物却不敢用在剧情,可以说驾驭能力实在不足

    这次都琢磨了3年了还不能弄好那真就是作死了
  • e
    eagleearth
    古剑1首发,这个也必然首发
    希望战斗系统能成为亮点而不是鸡肋
  • o
    ov_efly
    一代不是单纯的烂尾而已吗?
    神兽什么的没剧情
    直接就放在地图上了
  • l
    ltf21
    没人和我一样担心打击感嘛,这次走ARPG风的战斗如果打击感还是跟古剑1和仙4那样渣那这战斗就毁了一半啊
  • f
    frightmia
    参考FF15粉丝的言论:一个RPG你要求个毛打击感?
  • l
    ltf21
    SE再渣也比烛龙的砍棉花好点吧
  • 神之领域
    女主的配音太硬了。。这点不好
  • 铅笔
    我什么时候说FF了,我说的MGS,或者你不喜欢,我再换一个,the last of us ,还不行的或者暴雨怎么样,不过那都是不是RPG,那就失落的奥德赛,或者老滚,或者荒野大剽客如何
  • b
    blueless
    女主是硬妹,女二是软妹
  • f
    frightmia
    你说的这些主角大部分不都是外国人吗?如果真做出老滚这样,估计又是一个功夫熊猫,披着中国外衣的洋人。
  • 富樫樟葉
    它家不是砍空气吗
    棉花感觉还有点实感

    看看出来效果如何吧
  • 满月诗篇
    看着凑合
    可是这配音实在太出戏了
    然后又是马摸鹿又是我要变强,突然又言出必贱
    让人思维跳跃好快
  • t
    tarma
    倒也不是说非要用动作捕捉,动画主要还是看动画师的调整水平。不用动作捕捉做出不错效果的例子也有很多。

    这宣传动画看起来还可以。但是每个“电影化镜头”都没有超过2秒,很难评价镜头运用得多出色。战斗系统看起来……还是看实际战斗视频比较明白。

    剧情听起来一股陈谷子烂芝麻味……角色看起来也无甚特色。
  • g
    gjd198692
    听到马摸鹿 和我一定要变强 的确让人想到很多千篇一律的日系作品 能不能换个套路。。。 看看这次剧本和文案的功夫了
  • 铅笔
    跟一代比起来差不多,眨巴眨巴眼睛加点肢体动作什么的。
  • 铅笔
    上次那么成功,这次妥妥的继续腐女向你信不信
  • z
    zhyer
    看隔壁的双剑还在排排站你打我一下,我打你一下,就是进步。
    我一直认为是不是大宇认为中文单机就剩他这一家独苗了,所以如此肆无忌惮,娇纵轻狂,不思进取。
    排排站也有做的好的,那么多年了格兰蒂亚2的战斗模式都还没学会。
    之前古剑1也是,选择技能的时候,是面对角色的。我想了半天,当年很棒的永恒的阿卡尼亚就是这样,战斗节奏感太差。

    这次古剑2的不知道是不是走龙腾2的那种。

    巫师3和龙腾3都公布了,可惜都要到明年。
  • 铅笔
    这人俨然就是个骗子,那引擎用了多少年了都不知道,十几年都看不到什么实质变化,你掏钱才是真冤大头
  • s
    sunkaifeng00
    女主的配音因为太软正在被广大fans口诛笔伐中……
  • 深水蓝
    同感。
    大声向别人宣告我要保护某某某,瞬间让人感觉到一股强烈的中二气场。
  • s
    sunkaifeng00
    那“侠之大者,为国为民”是不是中二爆了
  • 野醍醐
    看预告感觉画面不及轩6,其他的不好说。
  • 何边杨
    从国产的高度来评价的话,算是很不错的了
    硬要挑的话,就是希望能把那违和的伤害字体改改
  • f
    frightmia
    得,以后中国的游戏就别出现保护这两个字,反正一出现就会被打成日式。
  • 汪达
    看着不错,国产游戏估计也没几个了……
    不过连宣传片帧数都有些捉急是什么情况?
  • 幽远ghofar
    照你的说法,封神演义里没有“硬桥铁马”的功夫描写,怎堪称中国古代文化?

    你的脑子里有“逻辑”俩字吗?
  • f
    fantuanhtr
    ...日式RPG现在最令人反感的几句台词都占全了...