【游戏王】星尘龙什么的最讨厌了……
- arion_00你还没明白我的意义么?有N多比食人虫更好的代替品,为什么还要放垃圾的食人虫?你放满地割地碎都比食人虫好。
翻转怪跟激流葬不冲突,发动时机毕竟掌握在自己手里 - arion_00现冥谁组不都差不多么,还不就那些卡。。。。网上一搜就有了,我就不打字了。。。。。。
- alann这种卡你觉得好不好用,取决的不是卡本身而是对手卡组的强度,如果对方也是慢吞吞,攻击无力的卡组,这种拖时间的卡自然会觉得好用。所以说总是和AI打视野会放不开阔。我前面一直都使用“现环境”、“爆发力”这些词,但老实说你不和主流卡组打个十多场是不会理解的,相反多和主流卡组打打会理解的比我解释的要透彻的多。强弱是相对的,对手弱,哪怕自己只比对手强一点也可能是场面极度占优,觉得自己的卡组很好用,但换了一个更强的对手可能形势就是相反了。
- 缎带现阶段帮对手堆墓不除外不是找死么..
- yth329说真的LZ,现在削卡远没有直接削血有前途
- thest嗯,我就在上下班的地铁上打打PSP就够了
- surasak建议挑战no1,no6,no14,no31,no32,no53
- 千玄绘羽楼上所有说现环境如何如何的人自重。lz玩的是psp版现环境如何与他何干?
- endrollex
- hzqiji星尘龙也怕……那星爆出来不是要彻底绝望了- -
楼主还未脱离禁卡阶段,我觉得用大庭ナオミ和クロウ的卡组就足够了…… - FC小生没错啊,就是【禁卡卡堆堆成的现冥卡组】——既然LZ当时并没有提出限制要求,又有何不可,在EX2006的年代也可以直接使用老禁卡表来达到这样的效果,有些人喜欢高节奏,自己和电脑都用禁卡,没啥
如果要中规中矩组削卡的话,显然是死人脸比较好 - reinn啥游戏啊?啥平台上的?
- 易北无视禁卡的话3L卡组就够了 想稳一点改成帝龙八汰
现环境的话上BF - 川澄绫子[正义盟军 致命武器]##
[正义盟军 致命武器]##
[正义盟军 致命武器]##
[正义盟军 造风鸟]##
[正义盟军 造风鸟]##
[正义盟军 造风鸟]##
[正义盟军 雷剑兵]##
[电子龙]##
[原始电子龙]##
[原始电子龙]##
[蓝色雷电T45]##
[蓝色雷电T45]##
[蓝色雷电T45]##
[变形壶]##
[棉花糖]##
[小钻头]##
[小钻头]##
[卡片炮击士]##
[人造人-念力震慑者]##
[人造人-念力震慑者]##
[人造人-念力王者]##
[回膛手枪龙]##
[古代的机械巨龙]##
[古代的机械巨龙]##
[限制解除]##
[光之护封剑]##
[超载融合]##
[未来融合]##
[流星直击]##
[旋风]##
[飓风]##
[大风暴]##
[齿车街]##
[齿车街]##
[DNA改造手术]##
[DNA改造手术]##
[DNA改造手术]##
[神圣防护罩-反射镜力-]##
[活死人的呼声]##
[激流葬]##
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[嵌合要塞龙]##
[嵌合要塞龙]##
[正义盟军 灯眼怪]##
[正义盟军 灯眼怪]##
[正义盟军 陆军元帅]##
[正义盟军 陆军元帅]##
[正义盟军 决战兵器]##
[正义盟军 决战兵器]##
[正义盟军 灾亡兽]##
[正义盟军 灾亡兽]##
这副卡大家怎么看?能改得更有强度吗? - 酒多是我爹80,但真没见有人用
- 酒多是我爹扔几个流氓神进去吧
- 比良坂初音这现环境晚了一拍,BF比去年悲剧多了
- siyobi3楼 GJ
- 小牙自闭卡组玩多了会自闭……
- 千玄绘羽不就那么两个人么。。。。。。
psp游戏比实卡最大的优点就是不用考虑卡价,一些实卡贵又赢不了而不敢组的卡组都可以在psp上尝试,一套脑残bf是能打遍cpu,但是乐趣呢?一下子改卡的乐趣就都没了。因为lz的水平根本改不了脑残又强力的脑残bf。
lz的卡组虽然杂乱,但是好歹是自己努力的成果(当然不用禁卡表就不对了),用“现环境”来压就太没意思了,我现在可是看到bf就难受。 - godzillaqqq不喜欢强攻卡组。喜欢玩一些强后场的。4星网 +反做用+计算机器 +强夺+献血卡,魔法卡随便配,虽闷,但屈死人很有快感
- yth329卡组还是原创好,再怎么强势的卡组一开始肯定是弱小的,经过不断地调整后才能成为主流卡组,这也是游戏王乐趣所在。不过现在的问题是游戏王的卡牌数太多了,而且很多看上去很冷门的卡牌说不定就和现在的卡组配合得很好,导致每次组新卡组都要把卡表翻个半小时来挑卡。
- kuuga封顶是60,同调系统出来后规则修改了
- thest感谢大家的建议,照着摸了几把感觉不太顺,暂时想换换思路,目前打算以弃卡掉血为主要目的,就是那张每有一张牌去坟场就-800LP的那个死灵XX(名字忘了),现在的思路是削进坟场+掉血(+加血),这个思路可行么?
- arion_00你想过万一你抽不到死灵之巢怎么办么?一个卡组不应该以某一张卡为中心,因为你不一定每次都能抽到这张卡。战术成型的速度越快,胜率才会越高。
- kudokaworu同调出来后就不玩了,
懒得再去学习新玩法了…… - 面包西装侠我记忆力不好,前几个月PSP上组了一套卡,现在名字全忘记了
那时候喜欢移出卡组,组了套控场+移出+清场+高攻
魔法+陷阱卡
超重力网,和平使者,还有个什么四星以上防御,放满
2种移出永续卡*3
次元招回,次元炸裂还是什么的,一次可以把大量怪物招回。
针虫啥的*3,放5张卡进墓地
防清后场卡*1
凤凰羽毛*1,救卡
其他放霸王的XX,或者炸甲来防御
记得有张魔法卡配合一张移出永续卡可以双方前后场清场,也放满。
怪物卡
针虫*3
1星叫太阳之子啊*2
2星叫什么太阳双子*2
3星叫什么太阳三子*2
4星怪兽,红色的,移出卡越多攻击力越高,好象是每张*400
5星怪兽,移出卡越多攻击力越高,好象是每张*500
其他的放点次元战士啥的,或者削卡死灵,,防御用。
主要是移出双方卡,然后用次元招回,因为关键牌比较多,6张,摸到几率不低,没摸到就放怪物挡,或者放陷阱防,卡削的差不对就先清场,再招个4星怪,这时候基本有超过8000的攻击力了(移出20张卡以上)。直接做掉,就算对方是加血卡组,大多被移出他也加不了多少血,就再熬熬,憋到攻击力过万再来。或者一次次元炸裂还是什么的,直接招回一堆。但是爆发力大多在下半场,碰到终焉很头疼。
求改进,怪物实在找不到相关的,太阳那啥的因为可以和永续卡挂钩,所以放了点增加防御力,但效果实在是不杂地。 - alann从连锁爆击的出现到被限到现在,连锁削血以其速度优势和不对后场的依赖,一直是最能适应环境的削血卡组,楼主你可以尝试组一个。