EVE瓦尔基里 2015年最**

  • b
    bobo_cat
    sony的VR设备2016年春夏才上市。瓦尔基里目前快要A测,现在可以申请,使用OR的设备。
  • k
    killcal
    我只想知道这个跟eve游戏本体有没有交互,当年吹出来的让众人瞩目的dust514可是死的不能更死了
  • t
    tillnight
    索尼的不会支持pc,这也不是手柄民间写个驱动就能用那么简单,所以不冲突。
  • y
    yxydd88
    挖个雷这次有pc端
  • y
    yb0440306098
    在世纪天成的体验会上体验过,用的oculus rift,360手柄,在台式PC上体验的,十人对战,相当棒。
    可以用眼睛瞄准锁定……
  • a
    accdexr
    。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。想玩!!!!!!
  • k
    kofwindy
    已经在玩家见面会玩过的表示,这游戏提升度太大,超好玩,但是容易头晕
  • s
    stargazer093
    表示之前试过rift的空战游戏,超棒,valkyrie肯定也不会差到哪去
  • b
    bobo_cat
    自曝一张以前天成见面会上的试玩照片。。
  • s
    sd4442312
    联系近几个版本的铁骑舰载机和铁骑轰炸机改动……我觉得下一步改动就是隐轰将退出玩家可操作舰船行列,成为瓦尔基里玩家的专属舰船。
  • 布查拉迪
    那以后隐轰gokou队,想想都罗曼
  • c
    cleaner
    隐轰退出EVE本体,要删掉的除了隐轰还有黑隐
  • q
    qwe3180
    能不能控制1400啊
  • 白左
    VR用来做战争雷霆之类的游戏不是更适合么...
  • 塞斯克法
    只玩过一阵子Oculus,实在是太容易晕了,我还算好的玩了半个小时才开始感觉不舒服,我妹子戴上5分钟就受不了
  • B
    Benighted
    战雷已经支持了啊。。。。。。。。。。
  • B
    Benighted
    看评测说Steam的VR比目前Oculus DK2的流畅度,响应速度和清晰度都更好,很多戴OR晕的戴Steam的就没事
  • k
    killcal
    透支游戏寿命什么的难道是轻易拿到最强装备这种吗,按最初设计思路这游戏不应该做成行星边际那种吗
  • b
    bobo_cat
    最初的思路是地空联动,eve扫掉宇宙主权,雇佣dust打掉行星主权,没有固定的阵营(我觉得有固定阵营的行星边际不是很好)。
    想法是好的,但是dust上手对新人来说比eve还不容易获得乐趣,再加上开发进度缓慢,联动的收益问题,使得地空联动一直是鸡肋。14年5月的fanfest直接出来个dust的pc版演示,对现有的版本绝口不提。之后就是上海部门解散,dust项目回冰岛做,聘请了新的设计师进行制作。而后开始了“盈利”手段:继续销售不限使用次数的服装蓝图,付费脑插可以同时激活3个,氪金出售特殊涂装的服装蓝图,氪金买钥匙开宝箱系统,种菜系统(种一个提升点伤害之类的,不氪金会比较慢)等,让人感叹着思路变得太快。
  • 默默沉睡
    其实dust514真正的问题在于更新频繁,技能学习缓慢,装备购买率过快,PS3平台不使用枪托体感就是活靶子
  • k
    killcal
    于是从一个联动的雇佣兵团变成了CF吗,真是太可惜了
  • k
    killcal
    一直都觉得2cp脑子里有问题,eve这么多年还是一个真实度上下了太大功夫的高冷的小众游戏,已经不适宜这个时代了,就算弄几个氪金吸血游戏来养活,也看不到什么好的前景,唉
  • l
    llf8163
    话说这游戏为啥都没人评价?素质不高?