老美的人设一直有问题啊1

  • 提督的决断



    这肌肉,这脸蛋.这身材比例.建摸的是神!
  • d
    dickrichard
    要不咋说谁玩谁纱布 虽然我也玩过 FIFA 99
  • 史上更强ID
    现在fifa进步的很大了,还拿99年的眼光来看fifa。反观we才是严重退化,we10是史上最fifa的we。
  • s
    shinobu
    刚才看评测的小民工玩FIFA07,镜头很漂亮
  • 飚狼敢达
    口胡,战争机器的人设就VERY赞.
  • 5
    58232370
    你是说敌方的“人”设么?
  • v
    voldovenom
    可怜的we 连这样的fifa都干不过
  • v
    voldovenom
    我就不明白在中国游戏fan中被唾弃到体无完肤的fifa怎么在欧洲的认同度那么高,难道中国人的足球素质和游戏素质比欧洲人高那么多???纳闷
  • b
    baylk
    就算老美的美工都跑电影界了,游戏美工还要比小日本强太多,压根不是一数量级的!
  • 5
    58232370
    日本人也剽悍得起来,只不过不是歪梨裂枣那种风格

    [本帖最后由 58232370 于 2007-1-17 19:14 编辑]
  • 飚狼敢达
    这个……小概率啊……
  • b
    baylk
    看看战神,魔兽,了解啥叫美术好不好,不要被小日本的扭捏和装B 萌晕了
  • 阿西达卡
    虽然看油画和国画时你可能会觉得油画更好理解更能接受
    但真要把两种风格平放在自己水平的层面并选择喜爱哪种的时候
    骨子里的思维概念就起作用了
  • p
    persona
    你不是在KUSO吧
  • x
    xisailuo








    [本帖最后由 xisailuo 于 2007-1-17 22:14 编辑]
  • x
    xisailuo
    好一个骠悍的小白脸
  • 飚狼敢达
    这人设没觉得有啥神的,艺术的话赶天野还差的很远……
    日本的人设里,小岛美闻啊啊,新川洋司啊之类的都非常赞,还有那个战国BASARA系列的人设也VERY赞……

    不过捏……我还是觉得战争机器的人设酷毙了……一眼看上去就给人一种特别硬派特别热血特别男人的感觉,非常配合战争机器这个游戏的感觉!
  • k
    krit
    ...
    GOW和LP的人设都丑至飞起...
  • m
    minichaos


  • 飚狼敢达
    要是恋爱游戏的人设是GOW那样的话确实是丑到飞起……问题这GOW描绘是战争,是勇士,是夹杂着鲜血与硝烟以及臭汗和泥土的男人啊……
  • k
    krit
    ...
    就事论事,游戏确实还可以...
    人设确实丑和糙的匪夷所思...
  • f
    fw190a6
    谁玩FIFA谁纱布
  • h
    hein
    瞎说
    人设太漂亮!!!!我很喜欢,感觉比halo都激情的人设
  • -
    -LM-
    顶.
  • y
    yunalesca
    26楼是未弥纯的作品吧?
  • c
    cloudchily
    欧美人设可不差,不要总是把那些不符合自己审美观的东西都直接说成渣
    最多就说个你自己不喜欢罢了
  • 太平间里
    人设和美工要区别。美式游戏的美术风格比起日式游戏来讲,好像有一个风格偏少,偏单一的情况,而日本游戏美工和人设的艺术风格百花齐放。但这里面并没有优劣的问题,GOW的人设和画面绝美,兽人华丽无比,粗矿的角色做出来的动作细腻逼真,极具美感,欣赏不到这一点是在可惜。
    美式有美式的好,日式也有日式的渣,但我感觉越来越亲美了,因为美式人设来自于一种更高的文明和社会生活(相对于日本),日本人设看起来虽然舒服,但谁叫他们比人家低了一个档次呢~

    [本帖最后由 太平间里不太平 于 2007-1-18 11:37 编辑]
  • 真奥丁神
    观念不同而已

    非要说老美的美术不如日本纯粹瞎扯淡

    什么是美,是你们说了算?

    春哥就是个证明,觉悟吧

    [本帖最后由 真奥丁神 于 2007-1-18 11:42 编辑]
  • k
    krit
    ...
    我的意思是GOW刻画硬汉糙哥确实没错...
    但是连放大细节也做的那么“糙”确实有点过了...
    相比起来兽人做的就成功多了...
  • 飚狼敢达
    没觉得日本比美国差一个档次,欧美游戏里另人作呕的人设多的数不清,象GOW这种极品人设几年才出一个……
  • 浦木宏
    以前我一直在思考一个问题,为什么那么多人觉得劳拉很美,这个问题到现在还是没得到答案:awkward:
  • c
    cloudchily
    回LS的,这不就是审美观的问题嘛...
  • l
    lazyshoot
    戰爭機器真人電影版内定男主角.....

    [本帖最后由 lazyshoot 于 2007-1-19 07:39 编辑]
  • 郝勇敢
    其实还是爱好问题
    照样有人觉得日式里面大多数的小受装B男等等让人作呕
  • 飚狼敢达
    你的意思是无冬的人设比小受装B男还好点?日本的垃圾人设确实也不少,问题好人设也很多啊,很多欧美厂商根本就不重视人设这东西,用心和不用心的差别还是很大的。
  • a
    axlkingman
    GOW的人物形象是这个游戏最开始吸引我的因素,强壮彪悍粗俗,感觉就像州长大人前期的片子一样满是

    钢铁汗水鲜血味道,直接刺激到我的荷尔蒙指数上升,其他的很少有游戏的人设给我这种感觉

    日本游戏的人设更多的照顾到亚洲玩家的喜好是肯定的,不过他们在游戏中也经常加入些带有美式风格的人物

    所以说美与丑完全是个人审美问题,看不出有什么好争得

    比如说州长阿罗尼库尔曼啊大力士比赛冠军那种形象就有人喜欢有人不喜欢嘛

    难道也有对错?
  • g
    gooas
    因为以前的劳拉会笑 确实很可爱的......
  • s
    shinobu
    老看她上窜下跳的,时间长了就光晕效应了。而且还有TitsRollin\',其实硫酸脸悟到的时候已经晚了。
  • b
    baylk
    大多数画画的中国青年都是因为喜欢日本动漫游戏而入的门,但随着眼界和层次的提高,大多都会偏向老美,然后欧洲(尤其是漫画),这是个追逐本源的过程。所有要求进步的人都会去追求事物的本源的吧?(当然真正的艺术的本源可不在欧美啊。每个国家都有自己的本源。我是说现代艺术,尤其是作为商品的动漫游戏和电影。。)

    事实上日本的强人也很多,大家熟悉的天野喜孝,鸟山明,包括国内的漫画家聂峻其实都是国际级的艺术家啊!。。。。但要说整个商业美术的综合素质真的相差很大(其实小日本早期的漫画家都是受欧美电影和漫画的影响。)
    最后要说的是审美的问题,说实话真正牛B的东西到哪个国家都是一样牛B,举个最好的例子就是龙珠!无论大人(有自己思考能力的大人)小孩东方西方都一样喜爱。
  • x
    xisailuo
    欧美和日本偏重面不一样,欧美为了突出氛围宁可牺牲美型,例子太多了
  • x
    xisailuo
    欧美注意个性发挥或者真实,当然考虑美型的少,比如欧美的rpg和很多avg


    亚洲不一样,亚洲从众心理比欧美厉害,当然角色之类要更符合大众审美观(欧美大众审美观比亚洲更多元化),而且亚洲社会等级比欧美更森严,也需要美型可爱的东西调节气氛,我以前看到过一篇社会学文章,说为什么日本人喜欢很kawyi的饰品,就是因为这个原因

    [本帖最后由 xisailuo 于 2007-1-19 14:51 编辑]
  • P
    Pluto_Shi
    你让米国鬼子做个galgame我看看

    [本帖最后由 Pluto_Shi 于 2007-1-19 15:52 编辑]
  • 死线
    这就费话了,弄个木村拓哉去GOW里抗枪大家就满意了?

    不是说的,就算是日本人做的游戏,撕内裤他同样是宽下巴络腮胡……

    实验品MGS除外,反正PS无法清晰表示五官……



    要找反面例子,去看密涅瓦计划!

    [本帖最后由 死线 于 2007-1-19 22:59 编辑]
  • 瓦拉几亚之夜
    不是进化方向吗?
  • 浦木宏
    是这样的吗:awkward:



    [本帖最后由 浦木宏 于 2007-1-20 12:38 编辑]