又是一年一度的fifa vs we了

  • w
    wsbjzy
    话可能极端了些,但是现在情况是对we恨铁不成钢

    本人还没拿到fifa10的主机板demo,不过就
    目前玩到的we10 pc 版来说,也没必要了
    we继续大幅度落后中(比较主机板fifa09,没错
    就是这么看不起we)
    1,画面,确实好不少,要说差距,还是有,尤其是球场贴图
    和场地贴图质量对比之差相当大
    2,你期望的所有,都不会有,动作捕捉,没有
    更好的如fifa那样的盘带系统,没有,更新的
    操控手感,也没有
    3.你所憎恶的,全都有,僵尸步伐,没变,
    怪异的音效,照旧,生硬的动作,继续
    总结:只有画面加强了的we09
  • 意大利面
    我觉得现在主机上的和PC上的完全是两个游戏
  • w
    wpxgod
    也只有EA才这么搞吧
  • 前田利家
    这几年WE有点疲软了。
  • h
    highsky
    fifa10和pes10的demo都玩过了
    fifa10玩的xo版
    pes10是pc版

    结论就是fifa这次还是比pes强的多,各方面都是
    fifa这次人物之间的碰撞和拉扯太真实了


    PS:我在2年前都还是忠贞的实况饭
  • P
    PLuckSword
    就快vs不起来了
  • v
    vincentyun
    LZ标题有误,K社发售的先是PES再到WE,所以应该是FIFA vs PES才对...更重要的是PES和WE是两回事...至少在我看来...

    说起PES就火大...前几天才刚卸载了PES2009...先不说那SB到极点的BL模式...ML模式也玩了好几年,原创球员基本上都换掉了,算是步入正轨...但是一怒之下还是把游戏删了...刚好腾出位置放RE5...

    09的自动传球自动射门自动抢断自动铲人自动领红牌自动送点球究竟是谁的JB设计,很好玩很过瘾是吧...PES你怎么还不去死!
    那啥换人bug...debug的你们都在干嘛!
    屏幕没有显示光标所指的球员居然直接就不显示了?在屏幕边缘加个半透明光标会死啊!
    你妹的调整球员进攻跑动方向的选项我找了几个月才找到!很好玩是吧!
    你妹的裁判!我完美的铲到球但是碰了对方一下就吹犯规!还给牌!你们都TM的没踢过球的!当什么裁判!

    08是AI任意球进球率100%...09是自动领红牌...10会是什么呢?干脆完场时比分随机出现好了...
  • w
    wzh5555
    本帖最后由 wzh5555 于 2009-9-18 07:38 编辑

    PES10在AI改进上下了不少功夫,具体效果需要时间检验了
    动作捕捉什么的,视频上早都看到了,根本没法和次世代FIFA比,还能指望K社一个月内换?
    引擎什么的2边都有点不思进取,双方都在不同意义上的吃老本,FIFA这次的变化比08到09的变化激进一点
  • g
    gineclar
    看了点试玩影像,其它的不敢说,我觉得那球员带球看着那个别扭
    不过我好像听说pes10 pc版跟家用机版完全是两个版本?
  • 范德萨
    和用脚比,用手指的都是渣。突然想起,我能用手^_^
  • v
    vincentyun
    LS头像的是van der Sar?求大图...
  • s
    snakelee7
    次时代实况确实很恶心,最明显的就是那个跑步动作,怎么看都很猥琐
  • 雅格特
    技术落后,这种局面是自然的。。。
  • j
    john
    PES和WE完全是两个游戏,至少PC版PES跟PS2上的WE比是如此
    我现在还在坚持用PS2模拟器打J联盟2009
  • w
    winterfall
    本帖最后由 winterfall 于 2009-9-18 09:18 编辑


    别听小众饭胡扯了

    现在玩fifa除了我是小众我光荣之外没有任何理由和意义
    (在中国,小众主机饭往往有贬低大众pc饭的倾向)


    我这还是主机版fifa和pc版pes在比
  • 海皮亚
    不管哪家,要是能11VS11在线对战就是神作

    要是不能做到,那就请把AI做得好一点,我的要求就这么简单
  • w
    winterfall
    pes2010基本上就是好评如潮

    楼主这种心态除了小众优越感我不知道该如何评价
  • w
    winterfall
    这就是足球的尴尬,无论是一球成名模式还是在线一个萝卜一个坑模式,都因为人数太多施展不开
    所以我真的觉得一球成名和在线配合应该搞五人制足球,并且强调稍微夸张的个人特技,才会比较有乐趣

    看这次nba2k10的配合模式,简直爽极了
  • 溝端淳平
    那啥自动铲人可以在操作模式里换的吧,这次09默认的半自动模式是有点二
  • e
    elhaym555
    FIFA09就已经可以10VS10,甚至还能玩家们组个CLUB去个别人一起过招,理念太先进了,摆在那里,实在上,激进点说,从欧冠06-07开始,FIFA系列就已经赶上了WE,这两年,进步确实太明显了。而WE还是在走以前的老路,一代节奏慢点,射门难点,一代节奏快点,射门轻松点这样循环下去,美其名曰:微调。

    当然FIFA也有不少缺点,比如人球分离做的稍微过了点,在娱乐性上来说,有时太过真实间接导致的就是沉闷。还有界面显得太PRO了,不够直观,经理模式也简约了点。
  • 海皮亚
    PS2时代,我几乎是很明显地感觉到konami有两套游戏引擎在换着用,这作用这套,加强版就换那套,循环往复,既保证了总能及时出新作,又能把更换引擎带给玩家的不适应美化为“微调手感”

    到了本世代,我不知道konami是不是原本还想这么搞的,不过上次看一个高塚的专访,明显感受到这逼压力很大,江郎才尽了
  • w
    winterfall
    每年八百万,日本第一游戏系列,有什么压力
    前两代直接外包给上海konami了

    关键问题是欧洲人反美情绪高涨
    这点从ps3和pes上都可以很明显看出来
    本来没任何基础和机会的,硬是可以挤上来

    至于日本国内根本不会有人考虑什么fifa的,这五十万铁票可以保证we永远不死
  • C
    ChrisSnake
    FIFA pc版和家机版貌似是不同的制作小组~叫好的是指家用机版吧~

    WE不是说PS2和PSP一个小组~次世代一个小组么~

    WE2010看视频就知道没啥变化了~PS时代就有的毛病现在还有~
  • 范德萨
    头像这张最大了,再大没存
  • 海皮亚
    游戏做得烂,恶评如潮是实打实的,最近的两代就是高清PS2游戏,根本一点诚意都没有


















    但不妨碍咱一样玩得很欢乐
  • J
    JB-5th
    每年800W咋出来的。。。
  • v
    vincentyun
    手动模式更WS...传球都要手动换人...
  • 范德萨
    用ai做队友,每次犯一样的傻,久了还能提前防范,真的11人在线,你永远不知道下一秒队友会发什么傻。
  • 海皮亚
    喷人比喷AI有快感多了
  • 范德萨
    一起踢球的,太独不传球,火了自己人也放铲,用语音怎么放倒他?
  • w
    wpxgod
    FIFA最近几作销量很好啊 好像在欧洲还超过实况了?
  • 海皮亚
    你现在能放倒AI?
  • 范德萨
    我现在用脚踢球
  • w
    winterfall
    必须引进nba2k那样的评价系统

    nba2k做正确的事情可以得到加分(比如卡位,正确跑位,不一定要数据),做错误的事情扣分(独,独的进也不划算,独不进猛扣。乱抢球,乱跑位也扣)

    这样乱搞的玩家会没人愿意和他组队
  • l
    lx1981
    没记错的话,FIFA销量是一直很好,一直超过WE。。
    PES6那会销量接近了,现在08,09又被拉开
    不过08,09依然是6,700W的卖
  • 范德萨
    足球要想这样评价比较难吧?
  • 海皮亚
    足球没法数据流

    弄个队友评分还差不多
  • 意大利面
    册那,你们不要拿真踢和游戏比好伐,相比足球,篮球游戏到现在为止的拟真度都相当一般呢
  • 海皮亚
    用脚的运动灵活性没法跟用手的比,后者变化多得多得多

    不过篮球战术没足球那般复杂,在这方面作作文章是可以的
  • w
    winterfall
    这个评价和数据是无关的,不是你进球就是高评价,过人就是高评价

    队友优秀跑位的时候你不传就马上大扣分,就算过人进球加分也补不回来
    传了就算传球失误也加分

    禁区已经有中锋而你的位置是中场,你硬挤进去抢头球射门,抢到也扣分,进球也补不回来
    反而埋伏在第二落点什么事也不干就加分

    这样的评分系统才能促使良好的网上合作习惯,评分低的,别人根本不会跟你玩,尤其是数据很好但评分很低的,一看就是毒瘤
  • 范德萨
    我不是说按数据评价,足球的战术变化比篮球多,很难制定标准化的标准恒量一个人跑位是否正确,合理。
  • 海皮亚
    “优秀”跑位?“硬”抢进去?
    我的天,看看你这些形容词,除非真弄个职业教练在那里分析,否则指望电脑来搞就是纯扯淡,而且即便是个专业人员在那里分析,偏好不同的话出来的结论也是大相径庭

    游戏厂商真有本事做出这样的评分系统,赶紧琢磨制成引擎卖给温格魔力鸟们才是正途啊
  • 范德萨
    GK倒是好评价的多
  • 因奥得布
    队友评分最实在
  • 范德萨
    那国服会没人吧?
  • 以色列国防军

    pes10的pc版仍然使用的是旧引擎, 而主机版是新的..........
  • e
    elims
    籃球的戰術不比足球簡單,足球突發情況太多導致戰術有時候只能是宏觀的,籃球可以實打實的跑出來擋出來,當然也可以單干

    足球評分就更不現實了,誰說一腳40m的遠射會比一腳30次傳球的進球更難看?足球場均得分低,任意一次進球都是寶貴而不可替代的,再說了,足球場上傳球者經常會遇到幾個球員同時跑位要求的情況,不傳就扣分還活不活了……
  • e
    elims
    在fifa和we之爭上,我現在的態度是,FIFA買XO的,PS3每年雷打不動的是WE和2K

    或者XO的手柄我不習慣?反正XO上的WE我都踢不順溜,FIFA就更不順溜了……
  • w
    winterfall
    xo手柄不适合we,在欧洲还推出了pes专用手柄(淘宝上没见到),所以你要玩xo版只有买转接器

    网上合作的意义并不在于进球和胜利,而在于合作乐趣本身以及对你个人技术意识的锻炼
    队友恶搞,你玩的没意思,球队赢再多你也是浪费时间

    这就是2k不断改进评分系统的真正意义