【试玩】面包房少女

  • G
    GMJ
    LZ完了下感觉如何?
  • 奥柏伦亲王
    玩了一下,感觉完成度还算可以,画面就和PV里面的一样,设定的时候最高支持到1920x1080,也可以窗口化游戏。

    一上来是女主和她妹妹两个人遇袭,然后会有教程教你如何移动,使用道具和射击。这游戏的所有行动都需要消耗行动力,每人10点,可以移动和行动无限多次,只要你有行动力。雪地和树丛里移动消耗会变大这种想必大家都能想像到。姐姐用一把狙击步枪,妹妹用一把冲锋枪,这游戏里根据敌人距离的远近和角色使用武器的不同,命中率会有浮动(角色本身也有命中和闪躲,敌人也是,另外地形也有闪避加成),姐姐就是在射程内越远越准,妹妹正相反,另外武器的威力也不一样(废话……)。道具可以使用和拆解,可拆解的东西还没看到,估计是能拆出零件升级用吧;另外可以改装道具,第一关里面示范了一下把手雷改装成陷阱,战斗方面大体就是这样,剧情么就不多说了,再说反正试玩版就1关,没什么可说的……

    总体来看确实是比较经典的战棋游戏方式,据说角色和装备还能升级什么的,这些在试玩版里就没体现了……其实作为定了首发版的人表示,最担心的还是这游戏能不能在三月完成,毕竟单单是一个试玩版就跳了一周多的票=.=
  • 一之江瑞江
    看楼上这么一说好像不错...
    明天就去订个豪华版..
  • 外语太次郎
    买了首发的+1

    剧情和早年发布的面包房少女AVG一样,这次是重制成了SLG

    staff自白的游戏特色是“物品合成”和“视野与隐蔽”
    此外小队背包共享

    另外主创表示:
    反S/L——剧情点自动存档,战斗中无悔棋无存档;
    反补刀——小队经验值平分。
    有二周目,GE、BE




    试玩关卡是专门制作的小前言,在正式游戏里没有这关而剧情顺承,业界良心

    3L所担心的跳票是有可能的——据说升级系统还没完工




    试玩发布的当日,就有人开始画同人啦

    (画师微博http://weibo.com/lowlight




    官微http://weibo.com/micateam——30份春节豪华版抽奖进行中(元宵节开奖)

    官网http://www.micateam.com/(遇姨妈则反复F5)

    游戏反馈&讨论&督促staff群 293708821
  • d
    darkfall
    和程序同一个组的表示试玩跳票是有理由的....
    时间确实有点太赶了...
  • L
    LoveAntique
    世界系 -1
    小loli分尸太猎奇 -5
    战棋 +10
    要不是冲着战棋我都不想碰这游戏
  • X
    XE游侠
    看LZ就知道有猎奇成分了....
  • s
    shyso
    买了之前的avg,但是一直没玩
  • 小大头菜
    试玩版的教学里好像没隐藏的说明?
  • 劳动改造归来
    这是国产?!等处正式版要买一份正版来支持一下啊,下载什么的就忍住……
  • z
    zhaoyanggolden
    高级战争的要素加上RPG的物品合成,貌似还有升级要素,真棒
  • z
    zhaoyanggolden
    姐姐被围起来那里躲旁边树林里在路上扔两个拌雷就ok
  • e
    elyn
    难度很低啊,在树丛里隐藏敌人就抓瞎,巴祖卡和手雷多得用不光
  • L
    LilyWhite
    第一关就碎尸,碎的还是小妹妹……
  • 奥柏伦亲王
    试玩关最后也不算难的吧……第一次玩没注意被坦克轰飞了,重开之后打打跑跑,长枪手雷巴祖卡用一遍就Clear了
  • c
    chris1987
    你们都觉得这么棒?虽然我不想泼冷水,但就试玩版来看感觉没有那么好,至少游戏系统上没让我太满意。同样的战棋类,我觉得99年的曹操传还比他做得有打击感。当然这只是试玩版给我的第一印象。实体游戏有多好,我不得而知。
  • 绫子
    主楼就剧透……真
  • s
    swff
    看到这名字+战棋第一反应就是战场挖个雷,看了下设定也有点像
    双击移动感觉比较别扭,还不如就搞成选项.试玩版还看不出什么东西.
    另外最猎奇的不是被分尸的妹妹最后又恢复了吗,看起来就是后面那个???
  • t
    theholy
    进淘宝页面一看主角居然是只在角色介绍里出现的男性,顿时没兴趣了

    话说这不能怪我
  • 河野贵明
    把妹妹的头捡回去装别人身体上这样?好评已预订
  • 牧濑紅莉栖
    敌人的MISS率高的吓人...看了楼上才知道原来这试玩姐姐不是无敌的啊...

    用户界面感觉有点问题 高分辨率下分的太散

    其他的不好说..可能因为是试玩所以地图看着略显简陋吧
  • s
    schwarzmond
    操作稍微有点不适应,枪支选择和道具使用的选择那里界面太小,要仔细去看才能看得清文字,应该不是我分辨率问题吧......战斗部分个人还是可以接受啦,不过不能悔棋稍微反人类......玩火纹和魔界战记都习惯移动之后可以退回了.....一路打下来倒是很顺利无死亡,最后对战坦克还担心它射程比较远来着,不过我就站在大路上它都不鸟我.......
    总之,挺好的作品,考虑买一套支持一下。
  • l
    leonyang
    呃,竟然还有碎尸场景...
    刚注意到,熊猫,没想到在这里也遇到你了
  • p
    pf67
    反正我已经定了。。
    看设定和系统比较喜欢。。
    不过好像没有战斗场面切换?
  • L
    LilyWhite
    钻进树林里的话很难被打中,但是走在公路上被打的话几乎枪枪中
  • j
    jefuty
    试玩版出来一阵子了,整理下官方群内的吐槽来简单回应一下各方面的意见~

    “这个不是早出过了么”
    最早出的是AVG……
    现在这个是1代的复刻版(不是2哦
    并且改成SLG了

    “面包啥意思,感觉略违和啊”
    最初的灵感来源于“面包工房群”
    这个群……
    似乎是想说面包店的少女被卷入战火的残酷故事。
    后来经历了好多好多事情……变成现在这样
    嘛游戏里也会有些相关解释的啦。
    至于和女武神的关系的话,
    只能说灵感并不是从那边来的……
    论策划时间这个游戏其实还要更早一点点……
    设定各种撞车而已XD

    “子弹用光了肿么不能上子弹”
    这个……子弹有两种,一种是姐姐的狙击枪子弹,
    一种是妹妹的冲锋枪子弹
    制式不同是没法通用的……
    这么说的玩家大概是没留意到子弹数就大杀一气,
    把狙击枪的子弹用完了只剩冲锋枪的子弹了吧……

    “屋子不能回血,人不能升级,没有saveload,没有剧情快进……”
    试玩版是没有这些功能的……正式版就OK
    实际游戏里也能切换各种武器的~

    “操作有点怪怪的,物品界面%…¥¥,移动方式%&¥%……合成物品&*&……”
    这个的话,制作组在这阵子收集了很多意见,
    正在修改中哦(by:程序CK大大)
    最终结果应该会比试玩版更便利和直观。
    请期待嗯。

    “妹妹死啦!老虚写的剧本么?这便不能忍!”
    耐心看完制作人员名单就会发现妹妹吐便当了……XD
    这个是剧情安排啦,给女主角一个投身战火的理由……
    妹妹并没有挂,放心吧~
    (其实死男人会有人在意么……

    “怎么妹妹就这么杀了,多浪费,不先[][][][]再杀么”(另一群人
    这个……制作组毕竟不想被请去喝茶……
    但是如果卖很好的话……也许……(接下来的被涂黑

    “打爆太无聊了,在妹妹的哭喊下用坦克压爆她更有趣。”
    “血浆爆炸的应该用装甲车碾过去,碾到的时候播放”
    “请给我们更多的番茄酱!!!!!!!!!!!!!”(……另一群人ORZ
    这个是……战棋游戏,战棋游戏……(重复

    “能加入战斗动画吗/为啥不开发成STG游戏,最好再用上虚幻3或寒霜2引擎?”
    这只是同人游戏啦……并没有那么多的开发经费
    不过其他各种有趣的类型在续作中也会考虑的……
    (策划羽中大大:“卖出2000份就出DLC”

    “卧槽变贵了,要120,之前不是99么”
    嘛120是豪华版,送的东西多一些。
    觉得太贵的可以等便宜些的39元数字版哦。
    小战棋桌游看着简单其实很好玩的,
    好些人玩线上的玩沉迷了呢。

    “有SVD么,有巴雷特么,有汤姆森么,有¥%么……”
    嘛这个游戏基本上是近未来的背景,所以除了女主角用的那把之外几乎都是架空枪械……
    不过相对的后面有人形兵器哦XD

    “还是希望能引入弹匣容量和RELOAD动作,这样更真实一些。
    索敌系统如果引入面朝方向和高低差的话,会更加好玩。可参考X-COM、铁血联盟,%#¥¥@%%……”
    本来设计可是超复杂的……比如转身要AP,每个队员都有独立包裹,
    受伤位置区分等等……但是考虑到以后可能会往平板上发展,
    加上太过复杂的系统做起来繁琐也容易出bug,最后调整为这样不太复杂的形式了。
    毕竟战斗的爽快度什么的和系统的复杂度一定程度上是成反比的,
    稍微略掉一点东西,能让玩家把更多的精力投注于整体战略上嘛。
    (其实这样的系统也有一些玩家表示太复杂啦~该说众口难调么XD

    其他零碎的东西
    卖得好的话安卓版和IOS版也都可以有哦~
  • g
    grimangel
    哇女主角出现啦
  • 小大头菜
    话说第一次开枪后出来了被发现和惊叹号 还以为这个游戏的主题是潜入 玩着玩着发现是无双
  • t
    theholy
    “面包啥意思,感觉略违和啊”

    不不不一点不违和,我站在帖子外面看见这标题就闻到一股番茄酱味,点进来一看竟然符合预期,让人惊喜
    120已下单
  • e
    envada
    感觉还行啊,玩起来挺有紧迫感的,同人能做到这样还是挺惊喜的
  • L
    LilyWhite
    /me 飞扑了洁芙
  • b
    bladethunder
    似乎很有趣
    战棋+10分
  • s
    smileboom
    这是bug么?第三批敌人出来的时候,出现下大雪了,然后姐妹对话完毕就卡住了,鼠标可以移动到格子上面看地形,但是怎么按都没反应,也不能点结束回合
  • 修奇shmily
    怒蹭女主角~
  • w
    waterstars
    怒蹭jef!
  • j
    jefuty
    呼呀……
  • 灰色幽灵
    /me 挠了女主角
  • F
    Firvox
    按照行动力多少进行回合制战斗的SLG,辐射经典的AP战斗模式啊,好评
  • 半自动式宅
    打了下试玩感觉不错,不过有种后期可以无双的感觉,下单支持下
  • h
    hyeva001
    有没有,。。。其他分辨率。。宽屏小本子显示不全

    正统SRPG在系统上的设计要求很苛刻,技能和平衡性需要极其周全的考虑,所以现在正统系的非常少,取而代之的是像FFA这种以人物职业培养为重心的,不过还是传统的SRPG感觉最好,能够提供“战个痛”的快感,不过这种游戏各方面来说确实都是个挑战
  • z
    zy3618
    按照系统提示布雷 然后我死了
  • h
    hyeva001
    敌人根本不来踩雷,白白埋个雷了
  • z
    zy3618
    打完了 音乐不错 话说只想看剧情是不玩AVG那作就行了......