梅里亚当年输的明明白白

  • q
    qnonp

    当年还没感觉,这重置差距就出来了
  • C
    Chia
    不说我都觉得图2是恶意p的
  • n
    nimravus

    可怜哪
  • 言嘉
    图2和图3还可以理解为重置的差距

    图1那不同的表情是不是有点……原作苦大仇深的日式演出到重置成了小家碧玉的温婉可人
  • h
    hkguty
    正在吃饭差点喷了出来,我都不知道我当初是怎么看着那个人设坚持打通了原版的
  • t
    tbone
    我也以为图二是P的 这对比
  • l
    lingtian2876
    monolith的人物建模是老问题了,直到xb2人物建模变成anime风格才有改善

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • U
    Unlight
    图一是个什么情况
  • U
    Unlight
    Wii好歹是吊打PS2的NGC机能啊…怎么XB1是这个画质…
    前俩图都快DC水平了(
  • j
    jimclack
    xb1当年要不是别人硬推就这人物建模我是碰都不想碰的。。。。
  • C
    Chia
    还是waifu好使,终于把任亏券花了
  • 月下的沉默
    mono的人脸问题,主要还是画师外包后风格配套问题,还有就是高桥点天赋的先后关系了。田中,choco这些老帮手的原画直到xb2.才完美还原也是绝了。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • c
    crosz
    换头怪。。。。。。。。。
  • j
    jimclack
    不过可能是先入为主或者看惯了,我还是更喜欢以前的感觉,表情更丰富,情感更细腻
  • 武内P
    ,
  • 渣球王
    没接触过这游戏,但感觉上其实原版的设计还算是不错的吧,就是这个贴图的清晰度不够,模型的精细度也完全不够。
  • f
    fmban
    图二还以为是胡子
  • 紫檀.Uzuki
    无法理解说新版比原版好多少的
    最多也就是分辨率材质提升明显
    但新版这两个人……根本就是同一张廉价、麻木、且毫无特色的脸,发型互换试试看。对比原版的细微表情差距,这美术sense拉胯的不是一点半点
  • r
    rainsheep
    图2这表情也太狰狞了
  • 嘉术2015
    比较要跑大地图,人物建模当然是能省就省,看看ps2上的gta3
  • j
    jimclack
    新版好像把梅里亚的尖耳朵改没了?
  • 血狂毘沙门
    同意 图一新版就像整容之后面瘫了一样
  • k
    kyolanaya
    新版的一些细节应该没xb2那么多,那么分辨率应该比xb2高了
  • s
    squarezty
    我寻思还是建模师的锅要大一些,xb1人设是吉田明彦,原画本身是没啥问题的就是土了点。xb1之前mono才做了俩nds游戏,灵光守护者跟啥来着,技术上也确实不成熟,估计为了控制项目进度,人物建模就凑合了,把资源都扔给场景跟过场了,其实以wii原生480p分辨率看的话也没那么惊悚,马赛克抽象一点掩盖过去了

    不过我是15年玩的模拟器民间材质包汉化版,效果要比图中原版好上不少
  • 月下的沉默
    原版连动画师都没有,整套角色直接是码农上机调的,当时是真不容易的。现在新版是全套的原画师动画师班子,味道如何玩了便知。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 奥尔斯蒂德

    这表情太狰狞了
  • f
    findpkq
    xb1不是吉田,而且没传统意义上的人设

    田中画风其实xbx大佐表现很不错了,xb2大佐反而偏了些。

    —— 来自 Xiaomi Redmi Note 3, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • k
    king520kyo
    xb1原版是建模的锅
  • 蓝雉
    得了吧,原版那是分辨率问题表情不得不往夸张了做,新版有多细腻看看xb2的效果就知道了
  • 逆城的风
    表情不狰狞,哪来的表现力
  • a
    awy47
    老版本主要就是嘴和脖子,要是改改还是可以的[img][/img]
  • 不可避免
    怎么说呢,相比这次重置,我还是更喜欢XB2的病娇脸。
  • 宛若青空
    喜欢原版的可以继续去玩原版啊,又没人拦

    都还没玩上呢就知道新版的细微表情一定不如旧版,不太好吧

    反正我相信mono有了xb2的积累,xbde的细微表情至少不会差
  • b
    bighand3714
    其实我心目中最理想的情况是按初代原版人设重做建模,PV1出的时候其实内心是有些失望的,知道见到了上次直面会里的梅利亚
  • ゆい
    xbx感觉也还行啊
  • H
    HydraCat
    梅里亚重置之后真好看啊,后日谈期待期待。
    女主也好看
  • h
    hshiki
    原味的留给你们,反正我去拥抱新的媚宅坏风气了
  • n
    nimravus
    你大概记错了,这是吉田在FF12时候的画风,和XB有着肉眼可见的差距XB在后面电击出的攻略书上里人物那部分也没有写角色设计是谁,wiki上也只是给了总的concept designer是本根康之
    又比如左上这个梅利亚絵柄很明显是嫂夫人的手笔
    又比如机神界盟主是风间雷太设计的
  • H
    HydraCat
    不过看起来,比起XB2的DLC里的这俩人,XB1重置版里面建模明显要精细的多啊。XB2里面的表情细节也把握的很好,期待了。(不过在考虑是用任亏券换还是卡带)
  • 翼宿一
    原版的光照色调改了,而且光影也调过了,看着扁平了不少,这两点上我还是喜欢原版那种偏写实的视觉效果
  • w
    wjbdasd
    把我看笑了
  • j
    johan·liebert
    建模能跟SE学学就好了
  • 尘落樱飞
    美是共同的,丑却可以千奇百怪
    当年在3DS上玩的能分清男女就行
    还好xb1re不跳票
  • s
    squarezty
    我一直记着这游戏当初是以吉田明彦人设作为卖点宣传的,原来是记错了啊,十年了!
  • 豆瓣要加糖
    说反了吧,xb2里边看起来精细一些呀,只是跟原版人设不太像。
  • c
    ckl80
    原来这套立绘至今还不知道画师是谁吗
  • p
    pandaman7777
    原版最漂亮的还是机娘状态下的女主,颜值都提升了一个档次
  • 笨笨塞
    原版那种感觉太硬了,可能有的人喜欢吧,不过现在这种不该叫做媚宅吧?或许我百度的媚宅的意思是假的?