不吹不黑,任地狱不算公司问题,出的游戏本身还算不错吧

  • 漆黑_残月
    几大主力IP系列,最多也就是个平庸,很难出现一作是让人喷粪的,年货年年有,质量也都玩得下去。本来快死的火纹竟然3DS换发第二春了……
    所以不出银河战士必须死!
  • 卖哥
    满世界都有游戏系列品质保持良好的公司
    比如R星,比如杯赛
    很稀奇么?又不是家家游戏公司都是榨干品牌价值算数的EA。
  • 佐伯香織
    杯赛?
  • 蓝焰
    BETHESDA
  • e
    eyeego
    if的剧情向系统妥协一生黑
  • k
    konev
    你这还不叫黑啊……什么破帖子
  • m
    mithralmask
    杯赛?游戏系列品质保持良好?
    捡垃圾4这都烂出名了吧
  • 佐伯香織
    我不是这个意思……
  • 鸡翼大绅士
    呃,有你这么黑人体堂的么
  • 森田美位子
    R星的midnight club为什么好久不出新作了?我挺喜欢这个系列的
  • 丹德里恩
    不是说今年可能公布大嫖客2么
  • s
    sakamotosin
    是啊,但是火纹的马赛克能不能少一点
  • d
    dren_zheng
    高级战争新作呢?
    任天堂倒闭前都不一定会出
  • l
    luoyianwu
    你倒是买银河战士新作去啊!

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 水龙头君
    其他公司是没胆量做新作只能吃老本

    任天堂多少游戏品牌雪藏就是不出
  • 灰色的狐狸
    这算黑还是算啥..
    从现在只有任天堂一家做2d平台来看任天堂在设计方面真是牛逼..
    关卡设计就没怎么弱智过
    当然黄昏公主一开头的引导真是很弱智..
  • 书行
    说实话,还真没哪一家能像任天堂一样用旗下角色做出一款全明星大乱斗。索尼的那款歪瓜裂枣大乱斗也就算了,即使ff纷争,对于普通轻度玩家,也是大部分角**不认识
  • 据置机
    杯赛?
    任天堂最厉害还是受众全年龄通吃
  • 网吧用小号
    骗不了我的,客观的都说任天堂乙烷。
  • t
    tuorew
    以前的kof也算大乱斗类型,哎
  • t
    tuorew
    玩任天堂游戏能同时感受到日本人对游戏的精雕细琢和日本人各种奇奇怪怪的桎梏
  • k
    kerorokun
    我觉得现在应该买入任天堂股票 日月发售肯定要涨一波

    ----发送自Sony C6903,Android 5.1.1
  • 乔治奥威尔
    地狱游戏玩的少,但玩过的里面精品率很高.从nes时代一直到现在都是如此啊.
  • w
    wbtsy
    最近有人黑无人深空。
    所以我好奇一下:

    任天堂的第一方游戏有没有那种评价很低,但是销量却很高的情况?

    初代pokemon不算,而且也不是第一方。
  • 3
    350280002
    讲道理 现在任地狱本家做的游戏是越来越屎 第二方有的还可以 一堆二线ip要么生死不明要么续作也是瞎jb出 你对任地狱这个现状很满意吗?反正我是不满意
  • y
    yuusuke
    本家做的那个屎了?说说看
  • 卖哥
    任天堂最强的是开始做一种新的游戏时候,比如移动游戏、3D游戏、体感游戏、触摸游戏,别人还在懵逼不知道这种游戏该做成什么样子的时候,任天堂已经拍出了最终解决方案。
  • d
    dragonzeal
    任天堂的游戏,弱画面,弱剧情,游戏框架玩法不变质量很难下降的

    ----发送自Sony D6503,Android 6.0.1
  • o
    overmindoyj
    迪士尼可以,角色足够用,不过游戏都外包了
  • o
    overmindoyj
    wii开头的一系列
  • o
    overmindoyj
    个人看法,任天堂不下场,业界都不知道vr游戏该怎么做
  • 竜騎士07
    现在眼罩+手柄的方式不就是vb么
  • 平和岛右手
    任天堂游戏拿起来放不下,而且很多游戏都是从童年延续至今。绿帽,口袋,火纹,逆转,还有打死不高清的猛汉。虽然最后两个都是卡婊出的。

    这些年的3a大作玩一下感觉很吊,但是玩久了也要休息的。
  • w
    wbtsy
    我看了看wii 一亿装机量,只看500万以上销量的软件,感觉评价就算差的也还可以。meta用户评价最差也就6点多。大部分是8分左右的用户评价。
    无人深空在ps4 4000万+装机量上,根据steam的销量和在线人数来看,没准破两百万,折算相对销量也很高了。但meta用户评价才4点多。
  • m
    mcq_2
    讲道理,wii U半死不活,3DS进入末期,开发主力两年前就转移NX了,给不给力还要看明年。

    —— 来自 motorola Nexus 6, Android 6.0.1
  • m
    mcq_2
    正经运动类做不来,做出来的都要带必杀技。

    —— 来自 motorola Nexus 6, Android 6.0.1
  • C
    ChrisSnake
    这两年质量也不行了
  • w
    wildarm
    wii music各位觉得如何?
  • d
    drknight
    任天堂系的游戏大概就是 要好玩,所以可以不写实。

    其他大厂的大作都是 要先写实,然后再怎么好玩。 可是现在的科技水平还不够,限制了创意,他们其实只希望把人造的更真实点,想把整个战场千把人和建筑物都活出来,不仅仅是背景。<————目前市场主流。
    想了下游戏一直被技术困扰啊。。当年3D类作品刚出时那玩家与厂商的欢呼劲,还有现在VR的样子。 只有老任什么时候都能找到替代办法。
  • 卖哥
    古墓丽影1显然不算3D动作游戏的最终解决方案,它自己都在7代放弃了炮台式操作。
  • 6
    66367749
    游戏写实风和显卡商的频繁更新也有关吧
  • 征夷大将军
    任地狱的游戏很纯粹,思路也很明确,就是乐趣第一。
    我倒觉得现在的大厂太受制于技术了,做游戏是先出要做多少个多边形而不是多少种玩法,所以现在耳目一新的游戏太少了
  • b
    brian_lu
    任天堂的游戏品质一直保持优秀,而且和一些只做精品的制作公司相比,类型和IP要丰富得多了。可惜WiiU的销量导致这几年任系IP人气的下跌。
  • G
    Geminize
    手游大厂,财团B,法老控