求游戏过节,三国向的

  • B
    B。G。F
    十三的大集团军混战实在不敢恭维,十一那种无战斗表现的也难以忍受
    求个三国志这类型的游戏,内政部分要有点操作性,能有十一这种程度的就可。战斗要有能切地图,作战指挥也要能有点操作性,别像十三这样指挥一场战斗外面就天翻地覆的变化的
    实在不想回去玩三国志三了,先谢过了啊

    ----发送自Meizu M355,Android 4.4.4
  • w
    wzh5555
    看了看,难道12符合?
  • c
    cat122802501
    10
  • 真田安房守
    不限三国的话信长里倒是有几作满足的,比如烈风传和天下创世否则近几代里就只有312了

    而且3的内政没啥操作吧
  • w
    wsgxsm
    正规的三国几乎就暗耻在做了, 实在不行试试野蛮啊全战啊之类的三国MOD?

    讲道理313战场指挥随时可以切出去切回来的
  • B
    B。G。F
    不敢切出去啊
    13的战斗,本来就是及时制
    经常可以在桥头放个火,搞些口袋战术以少胜多什么的

    可电脑战斗没这个智商和操作啊
  • B
    B。G。F
    3好歹指派人去做点什么
    武将好坏 数值高低还是很重要的
    后面几作3国,经常感觉是个阿猫阿狗都可以随便派出去干活


    信长那些不是三国武将 搜集感不是那么强烈
  • B
    B。G。F
    3好歹指派人去做点什么
    武将好坏 数值高低还是很重要的
    后面几作3国,经常感觉是个阿猫阿狗都可以随便派出去干活


    信长那些不是三国武将 搜集感不是那么强烈
  • B
    B。G。F
    12貌似口碑非常差?
  • B
    B。G。F
    12貌似口碑非常差?
  • 武神吕布
    骷髅你要玩12就玩12PK,跟12两个游戏,非常好玩。说12差的基本就是本传玩了不到3天就扔了,pk从没摸过。一看312就先喷的喷子而已。
    不过12的内政略简化。
  • w
    wzh5555
    很简化,特别是内政简化(比13复杂点)、大地图简化、兵科简化

    不过也不是不能玩
  • 斯勒恩鬼歌
    12的战斗是比较好玩,不过到后期都是弓兵打天下,基本就是一队枪兵顶前(最好有铁壁),然后全弓兵带个陆抗这类加全弓兵攻击的(好像有5个武将有这技能),射到电脑不要不要的。
    这作主要外交太差了,劝降基本没用,我49比1的城都死不愿降。反间也是没用或者说根本就没反间这个选项,这作到后期对面武将忠诚基本200以上,捉了关个10年都降不到100以下,所以电脑过几个月招不降你的武将,4围高的直接砍,低的就放回给你占薪水。就是除了内政发展和攻城之外没啥好玩的了。
    要是用10的武将系统,13的外交系统,配上12的战斗和内政这游戏就耐玩了。
  • 真田安房守
    12是个非常适合怀古厨的游戏,可以视为6以前的作品高清化+战斗即时化,内政外交等各种系统都非常的简单(其实战斗玩明白了也很简单),有20年前游戏的味道
  • 费扎里昂
    12除去战斗系统还有些新鲜,其他方面较之前作都大幅退化,几乎可以看作系列重启,如果以pc游戏的标准去要求,这一作肯定是不合格的,不过据说这作用平板玩有奇效,操作简单战斗爽快不费脑子,实在无聊也可以试试来自: WindowsPhone客户端
  • i
    ice327
    要内政复杂?来人上傲世三国
  • c
    cg202
    三极姬?