阿娇大王还真够牛P
- zyf你真拿出了牛逼的ACT,还有会说不就是靠练吗要是我练我也玩的出,或者说ACT不就是拿来装B的吗的人,这种小白无视就可以了,在我眼里RPG玩的好也是很强的,比如芒基金
- Cy114拜读过,很NB
“这种玩法算不算脑残的一种现象?
单纯增加S/L的次数有什么可佩服的”
对于这种喷法,我要说,这攻略起码实现了S/L的可能性 - 洋葱武士牛P是什么
- winterfall可悲的是,阿嬌的act玩的也比噴子好
有些人傷自尊了。。。 - cxnSL不是问题所在,问题是靠相互补给升到99级……
- elims阿娇不是常常在基战世界开战场么……
- 克林阿娇:“ cnmb,爱看看,不看滚”
搞定。 - A子这有什么问题吗?反正系统提供了这样的升级途径,再说也就刚开始的两个人有点累而已,坚持多几个回合应该就ok了
- cxn我追求尽量少的回合数,SL肯定要用的(玩SRW不用SL的人不应该活在地球上),但是靠修理补给升到99级还真没这个心思……
不过反过来讲,0改0精神0PP玩的就是消耗战,不到99级基本无望…… - SRWX不 S/L怎么能算机战呢`
这人喷的真没水准` - naraku阿娇: EX Hard难度0改0精神0PP攻略
改神: OG2全员99级能力特技金钱全满无敌存档放出 - 高翘折栽机战世界屁股又痒了
- sonnen我觉得这样打没什么大意思,太浪费时间了。
- 迷惑的巫师233
- zyf我想知道有没有能不SL拿全全熟练度的人存在
- 佐藤琢磨0改对全改……233MAX
- 高翘折栽我玩机战就不怎么SL,除非快game over了,反正只是为了看乳摇随便玩玩的
- 巴尔干炮最终BOSS没有HP回复,只有伤害减半的罩子而已,相比之下夺魂者和A最终BOSS就费劲多了。。。。
- 甄月妖日狂都强都强
一种是运动员一种是科学家
玩动作游戏好的是运动员,虽然不能永远最强,但是某一时刻他是最强的,无人企及最高最高最最高,创下了记录什么的,就值得崇拜,受景仰;
玩RPG好的是科学家,思路创意其实人人都有,关键看谁先发现谁先创建更新更先进的理论,带动生产力的进步,虽然他做到的后人按照他的思路方法也能做到,但是毕竟他是第一个,后面的人只是学他模仿他。 - 大神一狼不用精神不可能
回复量太大了 - 三派聚义不改没法玩的游戏之一:smoke:
- macrosszhao之所以不愿SL,一是心疼硬件,二是没那耐心
- 大神一狼阁下这个提法就是典型的靠运气,即使达成也没有什么谈资
- 甄月妖日狂MD,喷的人有本事让眼镜取消SRW的S/L,那最好不过。
- 大神一狼:glasses1:
既然不是针对我就好,编辑掉
[本帖最后由 大神一狼 于 2007-6-18 16:56 编辑] - 甄月妖日狂NONONO,我的回复不是对于你的回复的回复,我的回复直接是对于顶楼帖子的
我回的时候还没看到我楼上那帖呢
当然如果顶楼帖子里那个提到SL的人也是你的话就另当别论了
[本帖最后由 甄月妖日狂 于 2007-6-18 16:39 编辑] - 大神一狼顶楼的电波引用无非就是说一个游戏的某个极限如果单靠频繁的S/L来达成没有意义,而做这个的人难免不是在哗众取宠
其实这个问题见仁见智,我本身则认为就算达成了也只是一个小小的谈资而已,佩服达成者的耐心,仅此而已. - 高翘折栽确实是仅此而已,既不需要崇拜,也不值得推广
但是吐酸水的小白必须死 - aaaa007cn举两个例子
1、kevin大幅刷新shinobi官方ta纪录
主要靠的打法上的创新
2、ff5低等级通关
光懂理论没用,部分boss不能掌握按键时机一样全灭 - sonnen这应该也不难。不过0改可能不行,有的时候要博运气打出critical的。
- 甄月妖日狂好例子
说明现在流行科学家兼运动员,或是运动员兼科学家 - sonnen这倒未必,走位,攻击顺序,出场人物和机体搭配,武器配置什么的还是有点讲究的。
- 大神一狼通过0改0PP特殊武器禁止打完OG2以后你便不会这样说了
- sonnen我就这么打的。看不出和我的观点有什么冲突之处。当然不用特殊武器的话可能某些隐藏要素拿起来有困难。
就是隐形飞镖,如果0改0pp的话只能在卡拉最后一次出现的时候打死她。这时候只有让艾碧丝坐小记吧援攻的话才行,我记得。
[本帖最后由 sonnen 于 2007-6-18 17:56 编辑] - zyf是kelvin
创新是建立在操作之上的,操作必须过硬,比如6A,8A的一托四,操作不行即使想到方法也标不下来的,至于墙壁拐角,雷D等基础的东西就不说了
你可以看看现在8A阿波罗的记录录像,就是靠无与伦比的操作取胜
[本帖最后由 zhaoyifanjason 于 2007-6-18 18:00 编辑] - 大神一狼这种状态拿全熟练度如果不S/L你认为靠你的那一堆观点就能藐视运气的成分了?
- sonnen我没否认运气很重要,但是如果光是熟练度的话我觉得不sl应该能做到。最多整章重打吧。XD
- 真是的...模拟器+即时存档泛滥之后这类挑战确实变得没什么了
没必要酸也没必要捧
各人玩得高兴就好 - zyf玩过火纹之后我体会到了整章重打有多痛苦
- trAkelvin那太具观赏性了,特别是绝活\"小李飞刀\"
RPG上的研究文章非常多,最喜欢的还是\"VP伪随机数预测与极限一击伤害\"
[本帖最后由 trA 于 2007-6-18 18:57 编辑] - 甄月妖日狂对于除了升级成长随机性高以外其它方面随机性并不高的FE来说,整章重打那是幸福 @^_^@
- aaaa007cn我错了,我把大神的名字都记错了-_-
我要说的是,动作游戏玩得好,不是光有操作就行,换句话说,如果不改变打法,操作再熟练也只能无限逼近某个纪录,而不可能从根本上突破
当初kelvin的shonibo ta纪录大幅刷新官网纪录不就是靠打法上的改进么?
当然了,没有操作,那一切都是空谈