阿娇大王还真够牛P

  • z
    zyf
    你真拿出了牛逼的ACT,还有会说不就是靠练吗要是我练我也玩的出,或者说ACT不就是拿来装B的吗的人,这种小白无视就可以了,在我眼里RPG玩的好也是很强的,比如芒基金
  • C
    Cy114
    拜读过,很NB

    “这种玩法算不算脑残的一种现象?
    单纯增加S/L的次数有什么可佩服的”

    对于这种喷法,我要说,这攻略起码实现了S/L的可能性
  • 洋葱武士
    牛P是什么
  • w
    winterfall
    可悲的是,阿嬌的act玩的也比噴子好

    有些人傷自尊了。。。
  • c
    cxn
    SL不是问题所在,问题是靠相互补给升到99级……
  • e
    elims
    阿娇不是常常在基战世界开战场么……
  • 克林
    阿娇:“ cnmb,爱看看,不看滚”

    搞定。
  • A
    A子
    这有什么问题吗?反正系统提供了这样的升级途径,再说也就刚开始的两个人有点累而已,坚持多几个回合应该就ok了
  • c
    cxn
    我追求尽量少的回合数,SL肯定要用的(玩SRW不用SL的人不应该活在地球上),但是靠修理补给升到99级还真没这个心思……
    不过反过来讲,0改0精神0PP玩的就是消耗战,不到99级基本无望……
  • S
    SRWX
    不 S/L怎么能算机战呢`
    这人喷的真没水准`
  • n
    naraku
    阿娇: EX Hard难度0改0精神0PP攻略
    改神: OG2全员99级能力特技金钱全满无敌存档放出
  • 高翘折栽
    机战世界屁股又痒了
  • s
    sonnen
    我觉得这样打没什么大意思,太浪费时间了。
  • 迷惑的巫师
    233
  • z
    zyf
    我想知道有没有能不SL拿全全熟练度的人存在
  • 佐藤琢磨
    0改对全改……233MAX
  • 高翘折栽
    我玩机战就不怎么SL,除非快game over了,反正只是为了看乳摇随便玩玩的
  • 巴尔干炮
    最终BOSS没有HP回复,只有伤害减半的罩子而已,相比之下夺魂者和A最终BOSS就费劲多了。。。。
  • 甄月妖日狂
    都强都强
    一种是运动员一种是科学家

    玩动作游戏好的是运动员,虽然不能永远最强,但是某一时刻他是最强的,无人企及最高最高最最高,创下了记录什么的,就值得崇拜,受景仰;

    玩RPG好的是科学家,思路创意其实人人都有,关键看谁先发现谁先创建更新更先进的理论,带动生产力的进步,虽然他做到的后人按照他的思路方法也能做到,但是毕竟他是第一个,后面的人只是学他模仿他。
  • 大神一狼
    不用精神不可能
    回复量太大了
  • 三派聚义
    不改没法玩的游戏之一:smoke:
  • m
    macrosszhao
    之所以不愿SL,一是心疼硬件,二是没那耐心
  • 大神一狼
    阁下这个提法就是典型的靠运气,即使达成也没有什么谈资
  • 甄月妖日狂
    MD,喷的人有本事让眼镜取消SRW的S/L,那最好不过。
  • 大神一狼
    :glasses1:
    既然不是针对我就好,编辑掉

    [本帖最后由 大神一狼 于 2007-6-18 16:56 编辑]
  • 甄月妖日狂
    NONONO,我的回复不是对于你的回复的回复,我的回复直接是对于顶楼帖子的

    我回的时候还没看到我楼上那帖呢


    当然如果顶楼帖子里那个提到SL的人也是你的话就另当别论了

    [本帖最后由 甄月妖日狂 于 2007-6-18 16:39 编辑]
  • 大神一狼
    顶楼的电波引用无非就是说一个游戏的某个极限如果单靠频繁的S/L来达成没有意义,而做这个的人难免不是在哗众取宠

    其实这个问题见仁见智,我本身则认为就算达成了也只是一个小小的谈资而已,佩服达成者的耐心,仅此而已.
  • 高翘折栽
    确实是仅此而已,既不需要崇拜,也不值得推广
    但是吐酸水的小白必须死
  • a
    aaaa007cn
    举两个例子

    1、kevin大幅刷新shinobi官方ta纪录
    主要靠的打法上的创新

    2、ff5低等级通关
    光懂理论没用,部分boss不能掌握按键时机一样全灭
  • s
    sonnen
    这应该也不难。不过0改可能不行,有的时候要博运气打出critical的。
  • 甄月妖日狂
    好例子

    说明现在流行科学家兼运动员,或是运动员兼科学家
  • s
    sonnen
    这倒未必,走位,攻击顺序,出场人物和机体搭配,武器配置什么的还是有点讲究的。
  • 大神一狼
    通过0改0PP特殊武器禁止打完OG2以后你便不会这样说了
  • s
    sonnen
    我就这么打的。看不出和我的观点有什么冲突之处。当然不用特殊武器的话可能某些隐藏要素拿起来有困难。

    就是隐形飞镖,如果0改0pp的话只能在卡拉最后一次出现的时候打死她。这时候只有让艾碧丝坐小记吧援攻的话才行,我记得。

    [本帖最后由 sonnen 于 2007-6-18 17:56 编辑]
  • z
    zyf
    是kelvin
    创新是建立在操作之上的,操作必须过硬,比如6A,8A的一托四,操作不行即使想到方法也标不下来的,至于墙壁拐角,雷D等基础的东西就不说了
    你可以看看现在8A阿波罗的记录录像,就是靠无与伦比的操作取胜

    [本帖最后由 zhaoyifanjason 于 2007-6-18 18:00 编辑]
  • 大神一狼
    这种状态拿全熟练度如果不S/L你认为靠你的那一堆观点就能藐视运气的成分了?
  • s
    sonnen
    我没否认运气很重要,但是如果光是熟练度的话我觉得不sl应该能做到。最多整章重打吧。XD
  • 真是的...
    模拟器+即时存档泛滥之后这类挑战确实变得没什么了

    没必要酸也没必要捧

    各人玩得高兴就好
  • z
    zyf
    玩过火纹之后我体会到了整章重打有多痛苦
  • t
    trA
    kelvin那太具观赏性了,特别是绝活\"小李飞刀\"

    RPG上的研究文章非常多,最喜欢的还是\"VP伪随机数预测与极限一击伤害\"

    [本帖最后由 trA 于 2007-6-18 18:57 编辑]
  • 甄月妖日狂
    对于除了升级成长随机性高以外其它方面随机性并不高的FE来说,整章重打那是幸福 @^_^@
  • a
    aaaa007cn
    我错了,我把大神的名字都记错了-_-

    我要说的是,动作游戏玩得好,不是光有操作就行,换句话说,如果不改变打法,操作再熟练也只能无限逼近某个纪录,而不可能从根本上突破

    当初kelvin的shonibo ta纪录大幅刷新官网纪录不就是靠打法上的改进么?

    当然了,没有操作,那一切都是空谈