问下目前有声优配音的勇者斗恶龙就3部?
- devcatff从ps2的10开始加配音的,还有,dq8在ps2的美版就有配音了
- 转子引擎dq系列的嘟嘟嘟嘟(男),滴滴滴滴(女,小孩,妖精)有一种所谓的醍醐味,就像逆转裁判一样,全程语音还是有些不习惯的
- tx165256因为目标群体不在乎
- ⑨
- imosuke日本人习惯了,做个全语音的DQ11S都要很贴心地加上关闭语音换成嘟嘟嘟模式
- 空罐子说白了就是为了省钱
- zyupha看了DQH1 2,我感觉主角还是不要说话的好
。沉默不语更有逼格点…
配角配音蛮好的,希望以后都有。 - Bzesii感觉dq系列cg配音就好,虽然全程配音是大势所趋
- kiririn007战斗没语音很不喜欢
- fitcity123PS2的DQ8美版也有配音
- Trompete这个体量的东西不需要省这点CV钱的
说到底就是玩家不需要语音,厂商也没觉得语音加进去会有什么明显的好处 - mcq_2搞笑,DQ7出的时候lz几岁啊,你没摸过PS2吧。PS2平台再往后面出的都有带语音的版本,dq9是NDS游戏,容量限制,DQ10是网游。哪门子的没语音了。首发版没语音纯粹就是为了后面语音版再骗一次钱。
你们这些楼上的不要顺着都被带沟里去了好不好。 - アーシェス语音这东西,真的很尴尬,怎么都是字看得比说得快,也就三脚猫硬啃生肉有点用,有时候我都能脑补配音了,但是掐掉又怪可惜的,于是变成了一种定力训练。
- -SLSL-没配音也有好处,就是玩家脑补空间大一点
不然为啥每次追加配音出来都有一堆人喊毁形象 - 黑夜守望者卧槽 要是野吹也给语音开关我能再给它半分
- 黑色风衣3D这东西,真的很尴尬,怎么都是看操纵2D比3D简单,也就新玩家喜欢花里胡哨的有点用,有时候我都能脑补立体画面了,但是掐掉又怪可惜的,于是变成了一种定力训练
- アーシェスRPG玩到刷刷刷阶段3D画面还真觉得没什么意义了,不过这东西不像语音,又不拖延操作