《恶魔城:暗影之王》-新图多图+实机试玩视频
- 纯战士好不好玩另说,但是这个跟恶魔城有毛关系啊
- 莫愁OH~NO~
我不接受男主和男反不帅的恶魔城 - cubesun+1
一开始都说战神拿的双刃像恶魔城的鞭子,现在怎么腔调都反过来了? - udisyue掉下去估计直接二段跳上来了
- yangxu还没玩就喷,你们都是从未来穿越过来的吗?
- asdfg你们要搞清楚一件事——无罪叹息之前B家没人用过“抽打”敌人的鞭子,他们用的是追求单击伤害和爆击的链锤!!
- wtyrambo本帖最后由 wtyrambo 于 2010-4-12 13:46 编辑
为什么都说恶魔城走独木桥太战神了.....没有人说战神走独木桥太波斯王子了..... - 浴缸子我觉得全天下走独木桥都这样,一般人到这种地方肯定是爬着过去的,就算是杂技演员走钢丝也差不多这个动作。
- wtyrambo走独木桥平衡左右这点我第一次的确是在时之沙里玩到的,全天下独木桥都这样......刺客信条2跑着走绳子.....
- 点数不足他们分明就不是一般人嘛
- Gekko我觉得可以翻译成影帝
- Macro本帖最后由 Macro 于 2010-4-12 18:29 编辑
想起个问题
这次日版名称会叫《恶魔城Dracula》还是《Castlevania》?
剧情要是跟伯爵没关系,估计就是后者了,如果有伯爵,就不好说
GBA时代开始IGA就想把这系列的美日名称给统一了,不过日本那边似乎不如意,所以到了NDS又改回Dracula的名讳了
只有我一个人觉得奎秃子是学鬼武者3的让雷诺么…… - 我爱幻水我记得E3发布会的时候,小岛用日语,说的全是Castlevania
- 0system请把恶魔城这主标题换掉
- thinkhome日前在舊金山舉辦的Konami Gamer Night 2010 活動上
KONAMI公開了惡魔城 : 闇影主宰的最新預告片
而遊戲製作人 David Cox 向媒體敘述一些遊戲的細節
◎ 遊戲共有50個關卡,遊玩時數約15小時
◎ David Cox形容 玩家將會 \"背脊發冷\"
當你聽到昔日 \"惡魔城\"經典配樂以管弦樂曲風重新詮釋的那一刻
◎ 遊戲畫面表現相當傑出,你可以拿戰神3 來做比較
◎ 主角加百列.貝爾蒙特將由電影明星 Robert Carlyle 配音
多位知名影星也將參與配音,如星艦迷航的船長Patrick Stewart
◎ 遊戲裡將會登場許多巨大的敵人,如Titan (2009 E3預告片裡的巨人)
而且他們還會繼續\"長大\"
◎ 影片裡的一幕,當加百列正在轉動舵輪機關,一個敵人試圖從背後偷襲
加百列的頭上竟出現了潛龍諜影裡常見的驚嘆號 (果然是小島惡搞風格XD )
◎ 輸入\"KONAMI指令\" (是指上上下下左右左右?)
打倒敵人獲得的經驗值,會顯示在敵人頭上的奇妙設定
◎ 2010年E3 將展出遊戲試玩
遊戲由KONAMI西班牙開發部 Mercury Steam 負責,小島的Kojima Production 協力
小島秀夫擔任監督, David Cox 為遊戲製作人
以PS3為主要開發平台, 預計2010年秋天上市
來源 : PlayStationLifeStyle 、 PS3 FAN - 点男鬼泣出来的时候,大家说这场景完全是3D版恶魔城
战神出来的时候,大家说这武器完全是3D版的双鞭
等到恶魔城3D化以后,大家说场景是山寨鬼泣,武器是山寨奎爷
到底是谁山寨谁在先? - WANG1984山寨银河战士在先
- 特殊字符这次的“另一个m”才是3d恶魔城应该山寨的对象啊
- lley会有逆城么=3=
- cubesun你确定每一代主角一开始拿出来那条又短又细的可怜巴巴的小皮绳不是鞭子?还浸过“圣水”呢。
升级了之后确实是链锤了。 - cubesun其实谁学谁真不重要,重要的是质量,做的比较差的那一个就叫做山寨了。
- Macro无罪之前,KONAMI对这个设定长期含糊,所以就出现了封面上贝尔蒙特拿着皮鞭,游戏里变成流星锤的情况
官方打圆场的解释是——Magic Whip
既然是魔法鞭,那自然爱变成啥样就变啥样了 - sisiwaka这主角长了一张SNAKE脸....
- eagleearth+ other M
- kofarea鬼泣+DAO+波斯猴子的基因變異品種
- 80后小白奎爷的混沌之刃和鞭子一点都不像……
- osborn奎秃给我败口牙