六周年

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    htbrkone
    2005年8月1日,北方暴雪解散
    从此之后再无暗黑
  • P
    Pluto_Shi
    没看懂,现在的玻璃渣不是原来的那些人?
  • s
    superzj87
    简单来说就是:原来做暗黑的那帮人跑路了,组了个旗舰工作室,出了款雷作《地狱之门:伦敦》,卖得不好然后倒闭了。
  • 野醍醐
    据说是现在的火炬之光的制作人
  • h
    htbrkone
    暴雪四巨头带着部分暴北员工辞职搞了个旗舰,旗舰倒了Max Schaefer又带着部分旗舰员工搞了个runic games,做出来的就是火炬之光了
  • c
    cauchua
    原暴雪员工又怎么样,有本事来个作品证明自己啊。给你钱给你时间就做出《地狱之门:伦敦》这大雷作,混到现在P都不是,没了巢的小鸟只有落个死无葬身之地的下场
  • h
    htbrkone
    是原"北方暴雪"员工谢谢,原来那帮人去哪儿的都有,现在都过得好好的
  • 花咲つぼみ
    嗯,这也说明不了什么问题
    程序员不是关键,关键的是游戏策划……所以……
  • B
    Baelnorn
    condor就是一个独立的公司,因为做d1和blz搭个,后来被收购
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    htbrkone
    包括高层管理人员在内几乎所有成员全部出走,只有个别留下并入暴雪总部.
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    htbrkone
    ArenaNet,北暴出来的,后被NCsoft收购
    啊错了Patrick Wyatt是总部的人
  • h
    htbrkone
    补充去向可查的北方暴雪出走人员名单

    Bill Roper 北方暴雪副总裁,创立Flagship Studios,后加入 Cryptic Studios
    Max Schaefer 北方暴雪副总裁,Condor创立人,Diablo2项目,策划,环境艺术总监,创立Flagship Studios,旗舰解散后创Runic Games,制作发行了火炬之光
    Erich Schaefer 北方暴雪副总裁,Condor创立人,Diablo2项目主管,创立Flagship Studios,旗舰解散后创立Runic Games.
    David Brevik Condor创立人,Diablo2项目主管,主程序员,创立Flagship Studios,后辗转投奔Turbine,Gazillion
    Stieg Hedlund Diablo2主设计师,2000年末加入科纳美,辗转投奔投育碧,永恒娱乐,后创立Turpitude
    Matthew Householder Diablo2制作人,编辑,加入Flagship Studios
    Kenneth Williams Diablo2制作人,加入Flagship Studios
    Phil Shenk 首席角色设计,加入Flagship Studios,后创立Gravity Bear
    Michael Scandizzo 程序,后成为castaway主管
    Stefen Scandizzo Diablo2关卡设计师,后成为castaway创意总监
    Michio Okamura 高级美术,加入castaway,后创立Hyboreal Games
    Eric Sexton 动画设计,创立Hyboreal Games
    Steven Woo 市场开发负责人,创立Hyboreal Games,现在好像在namco-bandai
    Rick Seis 主程序员,加入castaway
    Alan Ackerman 美工,角色道具设计,加入castaway
    Ted Bisson 程序,加入castaway
    Peter Brevik 程序,加入castaway
    Michael Huang 技术总监,加入castaway,现在是独立游戏制作人,前两年还发表了一些对D3的看法
    Kelly Johnson 角色设计,加入castaway,现在在L5当美术主管
    Tom Ricket 测试,加入castaway
    Fredrick Vaught 美术,加入castaway,现在在L5当环境美术主管
    Matt Uelmen 音乐制作,同时也是星际争霸和魔兽世界:燃烧的远征音乐制作人,现加入Runic Games为火炬之光制作音乐
  • 魔太子-路西华
    以前玩BLZ的游戏很开心...现在很累...也许是年龄和心态的关系...
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    shyso
    這年頭做遊戲能像暴雪這樣
    基本不用擔心董事會和財報壓力
    員工全都是精通多種遊戲類型的資深玩家
    擁有近乎無限的人力,時間,硬件和軟件資源
    創意,溝通和執行能力全都超一流的管理團隊
    幾乎沒有第二家
    rocketstar在財大氣粗方面或許勉強可與之相比,但是宅度不夠,活也顯得糙
    Bungie或者聖莫妮卡這種主機公司花大錢養的二奶,也不得不沒完沒了的卡檔期出續作,沒幾年就榨乾了
  • 郁闷
    之前听说runic games被国内公司收购的消息不知道是不是真的
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    xzhychris
    火炬之光现在是国产游戏呦,亲
    请搜索完美世界

    别太高看北爆,怎么这么多年了还这么多人吹捧比尔胖子,或许他是个牛人,可惜离了暴雪,他也就弄个地狱之门这种天雷……
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    pencilnoo
    暴雪除了wow骗钱之外现在还有啥?
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    xxyyzz7711
    我好像没在国外的游戏职位看到过游戏策划这个职位啊
    都是制作人,设计师之类的头衔
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    fengsha
    你说的这个人像Valve而非暴雪。Acti-Blizz是上市公司,Valve才是私人公司,根本不用看股东或投资者的脸色,EP3几年都憋不出来照样滋润得狠。

    而D3为啥不再跳几年出,WoW已渐显疲态了啊,15级以下免费玩哦,亲;不喜网游?我们还有SC2和D3哦,亲,绝不跳票哦,要不然财报上不好看哦,亲。
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    wingofsilver
    以前觉得魔兽2和星际1各种好玩...魔兽3和星际2好无聊...
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    pencilnoo
    在wow出来之前,暴雪已经濒临被卖的危险边缘了

    然后wow一出,谁与争锋

    然后,然后就没有然后了
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    yxhh1986
    火炬之光被完美代理了
    工作室貌似也被完美给收购了
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    pencilnoo
    咱天朝人就是有钱,做不出来?那就把它买下来!
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    woodey
    火炬之光不错啊。。。期待2。。