新樱战的合体技动画

  • 天成小次郎
    刚才看了一下微博一堆人吐槽这个过于尴尬,话说我印象中除了樱战1好像是特别简陋,后面的不都是这个味吗,这难道不算继承传统吗?还是说确实有一些奇怪的地方?
    实在搞不懂……要这么看类似的老Ip你要原汁原味,有人会说过于土味,紧跟时代又会被说没有了灵魂……太难了
  • A
    AyaneLin
    这帮人都能说出来新樱战=苍蓝女武神,演出尴尬,老樱战战旗系统好玩这种话,你以为他们真玩过老樱战会掏钱买新作?进s1专楼圈地自萌吧,交流巨魔心得,气氛好的一逼,自己玩的开心就好。不行,编辑一下,我的意思是有的根本没玩过的人跟风用老樱战的战旗去说新樱战系统差。我小时候感觉垃圾桶走格子还挺有意思的,上个月重玩1代就玩不下去了,开的金手指秒杀过的。
  • m
    mcq_2
    不懂得当然说尴尬。这就武士道一样的。
  • D
    DancingAndy
    草,我小时候是真觉得战棋好玩,大神飞身格挡可帅了。我玩火纹甚至在樱战后
  • n
    naclken.
    1代8次保护无脑硬肛……
    后来改了
  • A
    AyaneLin
    艹,微博推送了,现在云玩家太牛了,还有装老玩家说毁ip的,你们感兴趣的微博搜樱花大战合体攻击,第一条就是。
  • 天成小次郎
    然后2代就怒砍成3次
  • l
    losm
    玩过的都不会说这种话,樱战的合体技就是这种味道
  • 鱼肉丸子
    新樱战合体技比原来的大部分都香 也就炽热之血的能比一下
  • l
    lesson
    新樱花大战挺香的,也就云玩家在对线了。
  • D
    DancingAndy
    说起来樱那个合体是幻想的if线吗
  • A
    AyaneLin
    钦定真女主啊,if线叼面包撞倒转校生,撞到脱衣服,雨天相合伞,正篇天降系青梅竹马,你告诉我怎么输?但我笑得最惨的是那个星座,太草了。
  • 孫光龍
    我是真的不喜欢这个act战斗....打起来太没有爽快感了
    换人必杀和普通技能之间也没有个连击取消什么的
    一串砍下去想最后接个必杀一看人愣在了那里...换人也是...不能紧接着换个人继续砍
    倒地受身啥的不知道后面有没有...反正目前还没有

    还有攻击转向不灵活...经常对着空气挥刀...可能是我太菜?

    我也是真的打心眼儿里觉的还是以前战棋好.....
  • 鱼肉丸子
    最喜欢的是小忍者的合体动画 忍者真的香 原来的作品里萝莉角色我都不太喜欢 这次最香的就是忍者了
  • D
    DancingAndy
    我也是觉得战棋好,这次最后的巨大化boss完全没一代最后那个有威胁。这代放几个必杀就没了一代那个我前几个月又通了遍感觉还挺难的
  • 煌焰
    战棋粉还真是对不起了……为了配合游戏节奏,感觉相比以前必杀演出还缩水了,3代花火的必杀演出花鸟风月印象深刻

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  • A
    AyaneLin
    长按l2锁定,我通关前都不知道。我的打法就是小怪冲刺加三角,转圈那个,或者三圈一个三角或者直接大招清场。大怪瞎几把闪,特大怪瞎几把闪接必杀,打进攻确实憋屈,打反击还挺舒服的,到后面打柏林团,全程他都没碰到过我,魔女时间一过闪完又回魔女时间了,天上的确实太恶心了,一段跳不高二段跳太高。
  • 孫光龍
    l2不是镜头复位吗....长按还有锁定功能的...?
  • c
    chivalry
    微博弱智太多,没玩过樱战的大有人在
  • A
    AyaneLin
    我也不知道啊,通关了就打牌了,专楼里有人说的,我也没试。我全程都不知道有锁视角的
  • w
    whzfjk
    难得一见的生草大招演出了
    云了一下艾丽卡叫大神起床的播片,真是萌到了

    顺便推荐下 Ar nosurge 的诗魔法(=大招)演出,也是十分的生草:https://www.youtube.com/watch?v=8xeyzncohFU
    炼金工房最近也就炼金术士自己的必杀技比较生草,不过现在也和地雷社一个水平了
  • z
    z692689995
    也不是非要战棋,但这半桶水的ACT系统的确拉低了整体水平
  • l
    losm
    不是说act不好,这个act就是没做好,要白金的话得在战斗模拟器每场再通4遍,简直地狱
  • A
    AyaneLin
    忘了这个了,当时剧情到这的时候我以为以后每章都要打一遍那个,都想到专楼开喷了,后来发现是奖杯,我又没有白金的习惯,以后也没碰过了,但真要打那个模拟器可确实太恶心了。反正战旗和act都是配菜,别做的太屎我感觉都能接受。
  • 竜ヶ峰桜子
    要说割草怪物太单一,反馈太少,不刺激
    战斗系统也没什么意思
    真就不如战棋,反正就老玩家会买
  • 发霉的马甲
    戰鬥過於糟心,全程敗筆,那沒有那一場戰鬥做的好的,還不如不要戰鬥,免得拖累本體,這個戰鬥設計一看就是製作組沒有時間也沒有精力去做,馬馬虎虎隨便搞搞
  • y
    yuwe0714
    楼主忘记了之前死亡搁浅发售之后微博那条转发破千的“国区玩家铺设公路把死亡搁浅玩成了基建模拟器”的微博吗,当时评论区底下纠正的人反而要被一堆人围攻,所以说习惯就好了
  • 7
    74235zzz
    玩这游戏不都是冲着音乐和妹子去的嘛,还真有人在意这游戏战斗系统的?
  • 何然
    因为一堆新人就只是听过这ip根本没玩过前作啊
  • A
    AIDSL
    我记得以前援助,碰到AOE的时候搞得双人无伤,太搞笑了
  • g
    ggrreen33
    我还不只在一个地方看到过说真宫寺樱是大和抚子型角色的了。。哪有这样的大和抚子啊
  • 断翼
    不都这样么,巫师电视剧也一堆云玩家在喷
  • 夕霧
    微博一堆说合体攻击太弱智不想买也就算了,说对不起前作?到底有没有玩过樱战啊合体攻击不就是这个沙雕味儿吗?看到动画就觉得限定版走起了,不过act基本只会闭眼一通瞎按的手残请问这次act难度大吗
  • 发霉的马甲
    战斗是无可避免必须接触的一环,如何不在意?战斗就得扣两分,
  • p
    player3960
    花火才是大和抚子!未亡人厨整怒!

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  • k
    kangkangsama
    12不说3代那种行动条式战旗真的很好玩的啊,还有风林火山的选择。合体技像是库里希奴的骑天马,罗贝里亚的打扑克“5张红心A”“我也是”都是有名的爆笑迷演出,都被吐槽是效果都是精神攻击算是传统了。 战斗系统的确能感受到如果是战棋的确没有动作游戏一样生动刻画其他华击团的战斗,战棋更适合表现组队打怪人。
  • i
    iqbsh38
    花火才是大和抚子啊 樱这醋坛子没把大神拧成麻花就不错了
  • p
    player3960
    不瞒各位,我以前幻想樱战无双好久了,不过我想的是选全人物闯关的那种,毕竟以前花组肉身战个个都很叼,而且可以在地图上捡光武开,就像无双里的坐骑一样。
    现在新樱战某种意义上算是实现了我以前幻想吧,虽然饱受诟病
    PS:别和我说荒野的女武士,那个我玩通关过,人马一体我是真的巴行

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  • 鱼肉丸子
    来个泰坦天降的系统
  • p
    player3960
  • n
    nozomitech
    楼上几个怎么还去微博这种智障聚集地浪费时间啊?
  • A
    Acatv
    云玩家和老玩具还想要98继续背锅呢,一看访谈,是世嘉求着98来的,而且世嘉对98也很满意
  • 天成小次郎
    明明是个小心眼村姑
  • 平和岛右手
    玩上之后发现98没问题 世嘉也没啥问题 人设这个纯属云了 动起来完全没想象中那么差
  • s
    saevey
    微博上的傻逼就不要过于在意了,在微博100个自称情怀老玩家全都是道听途说云吹逼,连游戏都不玩的情况就算有也不稀奇
  • P
    Pz079
    难度约等于零
  • t
    tasuku
    主要还是神崎堇的建模太扯了。其他都是真香
  • n
    nesrelax
    说实话作为新玩家体验还是不错的...第一次打大降魔boss的时候OP+纵横无刃岚动画演出简直鸡皮疙瘩都掉地上。
    虽然操作手感真的很屎...不看S1我都不知道L2可以锁定,打伦敦和夜叉的时候敌方机体窜的太快根本找不到

    —— 来自 Google Pixel 3 XL, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • n
    naclken.
    樱是花火认证的大和抚子啊