龙骑士传说?这是什么SB战斗系统

  • 北窗伏龙
    连招在5HIT以上的都不是人按的...通了

    说实在我都想多改几个斗神の极み出来....
  • 终结之心
    对按键时机的判定比现下许多音乐游戏都难

    当年我卡神龙王卡了几个月,当中陆陆续续断了几次,最后终于过了后就没再玩了








    不过真是好游戏啊
  • K
    Kesons
    王子最终招的樱吹雪我看都看不清,成功率1%。男猪脚和肉丝的都比较正派,最终招蛮好按的。
  • 小灰
    现在用模拟器玩可以即时SL……
  • 北窗伏龙
    除了达特,我连肉丝的最终技成功率只有30%...樱吹雪...成功率为0

    这系统太煞笔了
  • 北窗伏龙
    没用的
  • o
    oz01
    金手指伺候
  • f
    forget44
    本帖最后由 forget44 于 2010-4-25 22:11 编辑

    龙骑士传说...
    连击系统一直是老金伺候,反正影响不了多少游戏的平衡

    还有就是这游戏人物变身以后招式令人难忘
    那个叫ROSE的变身黑龙骑的第三个技能 真是YY之极 对于那时还是小学生的我尤其震撼
  • 北窗伏龙
    本帖最后由 北窗伏龙 于 2010-4-25 22:14 编辑

    大姨妈和坐地吸土当年的确是弄得我也很不好意思的

    影响大了.这游戏比的就是谁先弄死谁,100%出招伤害和不确定伤害区别太大了
  • a
    amath
    当初我以为只有我sbl,后来上了网才知道有很多人跟我一样对这个战斗系统sbl.................
  • y
    yuheart
    你们自己不会按而已 樱吹雪那么好出的招 算是节奏最简单的了 成功率至少80%
  • 北窗伏龙

    要我开个投票不?
  • 鬼咒舞邑
    4张盘,当时对于我来说太贵了……
  • 神无月七夜
    直到现在还是我最讨厌的RPG排行首位,就是因为这无比傻逼的战斗系统和后期换盘的傻逼设定
  • x
    xiaolong610
    所以也成为了最难忘的游戏之一
  • D
    DayMare
    樱吹雪成功率一成,非常不想用
    哦对,后来我也老金伺候了
  • m
    mcfly
    很好按吧 我记得 我动作游戏苦手按这个成功率70%
  • D
    Dartmouth
    自力把所有人的连招练满了

    包括领便当的那个谁谁谁的樱吹雪
  • 石中剑二
    打到第3张盘搁浅,记得当时不是因为按不下去了,只是这游戏的过程实在称不上享受
  • c
    chii
    連招系統很SB,我最後用的好像是紅黑白,招比較好按...
    後來看攻略才知道有鬥神之極這玩意...
    刷錢買了兩個NB防具之後完全無難度了
  • ファティナ
    除了狗血的连招系统还有那极高的遇敌率,慢的无比的进战斗读盘时间,永远不够用的金钱,一共就20(还是30)个的道具格子道具还不能叠加
  • a
    alex2092
    除了画面,这游戏就是把玩家往死里整
    连招要靠背+1,光看框框根本按不中
  • m
    masiro
    连招摇凭感觉练出节奏感,一开始成功率低,节奏感掌握后就好很多,不过以前每次玩都要先热身找感觉。。。
  • 黑暗巫师
    +1
    这游戏是我玩的最累的RPG了,想想当年真有耐心
    要放在现在没按连招的金手指我怀疑我根本通不了关
  • U
    Ulan
    这游戏实在掌握不好节奏,有点难
  • s
    sword_shrimp
    同意一下,当年我大概是50%
  • i
    iamsolowingpixy
    还是后来影之心的轮盘按起来比较有感觉
  • K
    Kesons
    PS史上最装B的开头:





    臭名昭著的换盘画面:






    暗黑龙的分13魔法:











  • 纯战士
    按键系统本来就极度SB,要是什么牛B的超必杀需要按按还可以接受,普通攻击全部需要按,打个杂兵不按都不行,按多了实在不能忍受
  • h
    huadangnian
    我是来搭车问问这游戏的汉化进度如何了?
  • a
    amath
    虽然战斗系统比较sb不过游戏的场景真的是赞呀,每一个都相当的美。
  • w
    winger
    难道只有我觉得这战斗系统相当好玩,玩得不亦乐乎……

    平时走路巴不得能多遇到敌人……
  • ホ-リ-小狮
    全人物全连招手动按到熟练度全满的人路过

    虽然这系统毁誉参半,但我按得很爽,当年还是很喜欢龙骑士传说的,连招系统让我从disc1-disc4一直都很有激情,每次把一个连招连完,感觉都相当爽。
  • r
    refo2613
    这个,我玩了30个小时,实在不能忍受,老金伺候了

    再打了10个小时,死机了,20多个小时的练级就么了

    于是删了
  • K
    KHDE
    我宁愿改等级改经验也不改按招,没了这个还有什么乐趣可言
  • c
    ccow
    最后一招出现的条件是前几招满级,我也是自己按的
  • 红丽
    你不是一个人
    龙骑士传说是我进入ps时代以来通关次数最多的RPG了...前后连上psp和模拟器通了四遍了....
    我觉得背节奏的话很容易就记住了吧= =
    我印象最深的是梅鲁某招还会跌倒233,每次我都要学她哼一下才能按完XD

    我就是觉得战斗系统好玩才乐此不疲地通了一遍又一遍
    音乐和剧情也都很赞~~
    顺路跪求OST
  • K
    Kesons
    本帖最后由 Kesons 于 2010-4-26 15:32 编辑

    OST到处都有。
    我记得后期迷宫有首Death Frontier,很神的曲子,表现出了高海拔缺氧的感觉,听了感觉都要窒息了。太有爱了
    PS:前面一些迷宫也会用到这个曲子,但是在最后用感觉才舒服啊。。。
  • 野醍醐
    眼尖手快节奏感又好的人玩的是不亦乐乎,这个不能怪罪于系统的SB,只是对不对口的问题。
  • 守侯永远
    没觉得有多难.........也就是风跟暗的连招难出点 多练练其实也不算多难出
  • z
    zhaxiawa
    这游戏没续作真可惜…果然是因为赔掉太多了么……
  • 岚泉
    等续作等了好多年了..., 战斗系统很爽,节奏感满赛~

    估计对这游戏的战斗系统有爱的应该都对格斗游戏有研究...
  • t
    tarma
    说句不中听的
    画面太像FF7了
    而当年FF8都有了吧
  • K
    Kesons
    上次在群里讨论这个游戏,战斗有4种视角自由变换,我方人物建模要支持各种复杂的动作表现、腾空、反击,这样的话,战斗有3个角色,外加2,3个敌人, 多边形肯定要受限制啦。
  • t
    tyx776
    挺喜欢的路过。。。连招这东西参考某流浪
    里面那小鹦鹉好玩
  • 终结之心
    不用等续作了
    官方攻略后有制作人访谈
    信誓旦旦地说起码要出第二代 出在二公主上


    这么多年过去了
  • c
    ccow
    想出前传,想想也不错,可惜注定是悲剧(剧情)。
  • R
    REDXIII
    看来我是自虐狂
    不按不能忍受,没这个SBL系统我都不会玩
    樱吹雪前后两人都能有80%的成功率
    其他人物基本100%

    第一次玩神龙王卡了很久
    神龙王之魂更TM恶心。。。