PC作为游戏的部分 能与PS2相比吗???
- Macro本帖最后由 Macro 于 2009-10-6 16:16 编辑
3代是UBI代工移植的,素质烂的一逼,连手柄方向键都支持不好
PS2日系移植游戏的粗糙程度,鬼泣3排第一,没人敢排第二
鬼泣4好歹还是CAPCOM自己弄的
至于同屏人数,DMC不是无双,本来也不靠敌人数量取胜
另外,通天塔那个场景托慢,你可以在OPTION里把TURBO打开试试,PS2版里这个功能是游戏速度加快50%,不过在PC版里也有减少托慢的作用
从这点你也可以看出UBI移植的有多差劲 - teamwork挺大个老爷们,拿电脑打打游戏还能说是放松神经
成天抱个主机对着电视打游戏,让周围的亲戚朋友同事怎么看你?
PC最高 - lacusforever我真想知道主机除了独占游戏还TM需要啥优势。。。PC无敌党们就一直吃别人剩饭吃下去好了。平和的PC饭还是可以愉快共处的
- tommyzzj强战力,BIO4
- BaelnornMT Framework游戏最大的问题时法线贴图很少,基本上本届次世代的标准是法线,HDR和物理引擎,这三个标杆上的capcom次世代游戏表现都不很好,不过2.0目前看起来脱胎换骨。
- Macro还好罗老师现在当上公务员了,否则他对你这番言论一定会泪流满面语不成声
- Macro法线贴图在LP就用的很多了,官方放出过对比截图,这个我确定
MT一直是边做游戏边开发,3年来不断升级,比起SE那个水晶引擎效率高太多了 - MacroBH4的PC版我没玩过
1是PS2版已经玩烂了,没兴趣再碰
2是PC版出的时候太晚,都06年冬天了
BH4和DMC3的PC版都有个问题,就是出现按键提示的时候显示的是手柄按钮编号而不是实际按键
鬼泣倒还好,翻翻出招表背熟了键位便是,BH4一出现QTE显示的居然也是编号,你还得在脑袋里自己翻译成实际按键,太KUSO了
这俩游戏都是UBI给CAPCOM代工移植的,一丘之貉 - 无名之死者没有同屏人数没有无缝大场景没有NB的物理引擎凭什么让我相信有必要吃机器?
当然你可以说人物模型细腻贴图出色啥啥的 ,这是正常的,否则真跟3没啥区别。 - 北野天翼PS2游戏机销量过1.2亿,游戏销量过10亿
在美欧日澳这样的发达国家里PS2上的游戏这10年来带给人们的快乐总量绝对比PC上的游戏给人们带来的大得多
当然韩国和中国这样的地区例外 - Baelnorn本帖最后由 Baelnorn 于 2009-10-6 16:33 编辑
实际上,很早之前我就转过这篇文章
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20070131/3dlp.htm
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=919807&postcount=116
这大概能说明lp时期 Framework的性能,这个时候的法线效果大多在怪物的身体材质上,环境还是单调得很,直到bio5,游戏的环境贴图看起来还像是个dx8标准的游戏,相反欧美开发作品大多喜欢在环境贴图上大量应用法线,视觉的直观效果提升得很明显,在金属,石头等物体的材质上,一直是较为领先的。doom3基本上就是个normal堆起来的游戏,而xbox上的Chronicles of Riddck在早期就实现了xbox上的第一个法线游戏。 - 新建文件夹哦,那你找个牛逼的有无缝大场景同屏人数多而且有牛逼的物理引擎低配置高精细度贴图的游戏来吧
老实说我真不知道........ - MacroTV游戏最大的敌人不是PC党,而是社会观念和政策
FC时代可以靠着学习机打掩护,PS和土星那年头你拿什么掩护?
现在政府对游戏倒是看开了,有钱就是爷,一个劲扶植网游外加勒索,可惜TV形不成产业,连被勒索的价值都没有,所以就一直这么衰着
我前面说的消费惯性,也就是这个问题
好在我父母算开明,周末泡包机房电脑房也没怎么管,后来买了电脑和PS2,想玩的基本都没落下 - gilTES4,当然在当年不算低配置
- Macro这倒是,LP的法线贴图基本只用在了怪物的材质上
Riddick是不是星际传奇?04年那个电影改编的黑暗FPS
那个画面确实不错,我觉得比同一个引擎的DOOM3更强 - libindi比用户数量TV绝对没得比,每个PC用户都有成为一名玩家的可能性,快乐总量?这是啥标准,君不见现在全世界玩家都在欢乐的玩着那些在PC平台上出名的厂商制作的续作游戏?
- Macro抬杠就没意思了
你要是这么算,不如统计ATI和NV非集成显卡的销量
次世代游戏机的竞争对手是独立显卡PC,而不是用INTEL集成显卡玩扫雷的那些人,那是WII窥视的用户群 - 无名之死者本帖最后由 无名之死者 于 2009-10-6 16:46 编辑
GTA之类的很多啊
欧美游戏在场景环境以及角色之间的折衷处理上比日厂强不知多少,日厂一直喜欢大量多边形往角色上堆,场景做的小而简陋,还都是分割的切换读取,到头来也还没多少同屏角色。 - 新建文件夹也得同期吧,不是现在看那游戏是低配置,而是游戏出来的时候当时平均的硬件水平
- gil然则TES4的贴图和建模仍强于现在新出的大多数游戏,地图大小和植被密度更是如此
- libindi我说的是可能性,这些用户也许会为了玩游戏而去升级PC,从而成为一名玩家,我自己就是这样的。
- libindi本帖最后由 libindi 于 2009-10-6 17:11 编辑
我也可以这么说,PC除了能玩到最好的版本外也不需要其他的优势,另外PC不是没有独占游戏,甚至可能比TV平台更多,只是PC作为一个常备家电不需要独占来拉销量,所以那些游戏没什么人去热炒。 - 新建文件夹球TES4详细资料以及截图......
- Macro直接GOOGLE The Elder Scrolls 4或者上古卷轴4
辐射3也是TES4引擎的作品 - Baelnorn要说现在,arma2才恐怖……
- 杨松老滚4这个坑还是不要随便跳,不玩的时候还是很容易享受游戏的乐趣的
玩进去了就会更欲求不满的 - 83913536老师曾经对我说 判断题里出现全部 根本的有很大几率是错的
- 幽灵X9等网络成熟了,脑后插管的云计算时代会吃掉一切
- Macro今年GDC就已经有PlayOnline公司了
现在阻碍云计算的主要因素就是网速,一旦管子变粗了,家里的主机消失只是时间问题 - 燃夜郎君光荣算了吧,这公司是PC派。
- devilleelc4岁开始玩FC 初中买了MD和PS 高中买了PS2 大2才买电脑
去年为了玩WLK把电脑整个换了
悲剧的这个月才入了XO
掌机也就是GG WS这些冷门的没有
现在电脑对我来说也就是看片、上网、工作用了 - mushroommg请注意主语,我身边的朋友该不该用全部我自己清楚
- 新建文件夹是\"你朋友最清楚\"
另外CAPCOM虽然卡婊卡婊的叫,比起别的公司那是相当的厚道 - 83913536玩模拟器的PC党这辈子都不会喷TV的
当然,模拟器中不包括PS2 ngc模拟器 - CountryCatdmc4的legendary dark knight模式打过没?
- 才口千ps2 ngc xbox时代 我选家用机,pc西乃.
ps3 wii xbox360时代 我选pc,家用机西乃. - Macro本帖最后由 Macro 于 2009-10-6 18:25 编辑
各大论坛上蹿下跳喷神机2喷的最厉害的不就是PS2模拟器党么?S1也有一群这类货色
我不是PC饭,我也不是主机饭,我只是模拟党黑
要说以前模拟的机种,能用VOODOO玩UltraHLE或者用Bleem玩过PS游戏的放今天都是骨灰级玩家了,我可没见他们在哪叫嚣过什么真机无用论 - minichaos喷PS游戏最多的绝对不是模拟器党,应该是索黑。
- Macro模拟器党从来不喷游戏,只喷主机本身
- minichaosPS2主机本身有啥可喷的?完全破解还有HDL。
- Macro本帖最后由 Macro 于 2009-10-6 18:37 编辑
不能720P高清输出,不能即时存档,不能随便修改存档,没有屏幕且无法随身携带随时游戏……
结论:独显笔记本秒杀PS2 - 83913536=-=模拟器党的眼睛什么时候变这么好了
- minichaos否认了现在购买PS2的必要性,但是不否认PS2游戏的历史地位,你觉得这是在喷?
- 83913536不能720P高清输出,不能即时存档,不能随便修改存档,没有屏幕且无法随身携带随时游戏 所以PS2就是渣啊!!!!!历史地位是啥?
- gil这个我前面提到了,他估计只是想证明PS2还可以再战10年而已
- Macro这不是否认了现在购买PS2的必要性,而是否认了PS2这个机器的存在价值啊
丫都恨不得PS2从来就没在地球上存在过,直接弄出个模拟器让厂商给模拟器开发游戏算了
模拟器党最恶心的就是动不动装作客观公正样,好像床头那台电脑里街边捡来的一样,全然不关自己的事
然则我家那台不是捡来的,所以我蛋疼,我碰到模拟器小白就要喷一下,有问题么? - Macro只要PS2模拟器目前不支持的3D游戏搞不定,PS2就还能再战十年
如果PCSX2能达到ePSXe的完成度,我早就升级电脑去了,我还喷个毛?
可惜某些酸葡萄只能玩玩那些已经支持了的部分游戏,为了调整一个插件提升几帧速度而绞尽脑汁,还得接着发出“酸啊,真酸啊”的声音 - minichaos嘴仗打多了,有些东西非要写在纸面上才能理解么?
今天PC饭拿着模拟器玩PS2昨天的老游戏,这不就是承认了PS2游戏的价值了么,这一类根本就是可开发的主机饭,和他们调戏一下老游戏还是相当有乐趣的,比那些成天注水CG,游戏性和销量挂在嘴上的索黑可爱多了。 - minichaos200 get