暴雪DOTA游戏《暴风英雄》
- 无所谓啦
这是一款将WOW WAR3 SC2 以及 大菠萝 都融入进来的
暴雪嘉年华版的大乱斗游戏
额...与war4毫无关系{:7_528:}
以下PV:
http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=827788&page=1
如果你是暴雪游戏的爱好者【或者脑残粉】的话
就去B站好好看看吧
保证让你愉悦得合不拢腿
- xhmjs
……我居然先看评论了,真心被B站大神深深折服。
不过我也是看这个帖子才知道有这回事,看法的话暂时没有。
(刀锋女王的“You are in my way”帅气啊)
- 无所谓啦
B站的评论看看就行了{:7_528:}
说实话我并不是很期待
因为这画风不是很喜欢
- b993ak
{:7_505:}DOTA的地位是无法撼动的
- 无所谓啦
以前很多人都说过WAR3的地位是不可撼动的
- yyhz1212
说实话我并不是很期待
- xhmjs
果然是画风的问题么……
我倒是非常期待啊,视频在谈到游戏性的时候的确有提到很多新颖的游戏模式概念,如果这些新的游戏方式(倒确切说应该是地图)能面世的话,那么这游戏的确非常值得一玩。
当然暴雪是卖编辑器附送游戏的……
- jky940318
我記得是DOTA換個方法出而已
話說迪亞布羅變小之就沒霸氣了
- 22598319
加上新作泰坦
這DOTA要出上百隻英雄應該不難
加上每個英雄又有兩招大技可以在上場前更換
另外下面是聽來的
這個暴雪DOTA不注重吃兵 吃兵似乎沒有錢?{:7_531:}
這樣可以說是各種DOTA優點的集大成(相對缺點也是集大成啊... {:7_500:}
跟爐石一樣都是集結其他卡牌遊戲的優點
- 白告姬
凯姐:诺娃你TM敢抢我男人?!
- tao80537192
面对面的游戏玩腻了啊
用令咒系统不是挺好的吗
- 思绪点点
听说暴风英雄里面没有补兵这个概念来着
- ji394ai6gp6
其实暴雪闹很大,还打官司想枪LOL光环
分食枪名子大作战,很腻且小品的感觉不如WAR3
地图多内涵种类超多神作一堆只是要找
- 无所谓啦
针对上面的点评...
我说那句话的意思是说:再好的游戏也经不住时间的洗礼 时代的变更
另外我并不认为新元素的加入会让游戏变得像他所说的【更休闲】
(尤其是对于我这种有选择综合症的人来说)
当然新元素还是很诱人的 天赋点什么的嘛 WOW的感觉
最耐玩的单机游戏就是编辑器 这是暴雪对单机游戏的理解
- 无所谓啦
泰坦不是遥遥无期了么
- xhmjs
的确你说的那句话是正论。
我的理解是:War3能够常玩常新,对比起像Ra2,Sc1来说,War3还真没遇到能够完全淘汰掉它的作品(甚至完全两字)(←别在意)
至于“更休闲”,我更倾向于理解为“淡化输赢”,前面的补刀机制淡化就提到这一点,新手友好和加入与激烈竞技相对的多元化游戏模式联系在一起,把“享受游戏”代替掉“在比赛中胜出”,就是“更休闲”,个人觉得……
(打个不恰当的比方,DOTA是一个游泳池,而这个就像水上乐园,你能去各个区游玩的样子。)
- WILDFANG
{:7_503:}DOTA门槛太高是硬伤,反补机制和夺钱设定很容易出现单方面被打成狗的情况.再加上DOTA不少老玩家对新手不够友好导致不少玩家依然流向LOL
{:7_503:}我经常见老DOTA玩家骂小学生都改滚去玩LOL,然后他们却从未想过自己玩DOTA的时候也是小学生
- 无所谓啦
原来如此 但是你觉得一个对战游戏真正能做到淡化输赢么
应该是说暴雪为了迎合新时代
已经把游戏从竞技向改转成休闲向了
哎 以后不知道还会不会有竞技性强的比赛看了{:7_496:}
- 无所谓啦
竞技向游戏的硬伤吧
其实你看像LOL这种老少皆宜的游戏已经打不出什么让人拍案叫绝的比赛了
我只能说时代改变了游戏环境
现在的游戏少了竞技成分
大部分都是休闲娱乐为主流了
- 无所谓啦
恩
就是地图太难找了
而且种类太多了
我已经自测了N多图了
找不到小白鼠真的很麻烦啊
- xhmjs
我觉得不必硬把游戏划分成“不是竞技向就是休闲向”这么绝对……
DOTA竞技性的确很强,但无奈对新人不友好这是实话,现在DOTA菜鸟直接被骂成个什么样子……
元素多了发挥的空间就多了嘛,某张地图被大多数人认可其平衡性的话,大可以把其抽出作为比赛用地图,规则战术因为地图的改变而完全改变,至少这游戏有其竞技性开发的“潜力”所在。
(我没看过DOTA类的正规比赛啦,如果能选地图,打个BO3甚至BO5,对于观赏性也会加强数倍。)
对于想纯粹体验一把的玩家给予一席之地,对于想努力钻研的玩家给予发挥空间,这是我对于这个“雏形”的理解。
当然就观赏性来说这些一人只控制一个英雄的游戏绝不可能比一个人控制一支军队的RTS强……
- WILDFANG
{:7_505:}说实话,当初电子游戏设计的初衷不就是为了休闲娱乐么.看美服一群老外各种坑各种奇葩阵容.但人人都玩得很欢乐.反观国服……
{:7_532:}到底是谁在玩游戏,谁在被游戏玩?
- z01700104
{:5_218:}我还是看看吧。。果然这种游戏还是不符合我口味。。
- 无所谓啦
恩 好吧 是我太极端了{:7_472:}
只是很久没看过让人拍案叫绝的比赛了
不过还是看得挺开心
最后一句哈好评
- 无所谓啦
嘛...这就是看比赛跟娱乐局的区别吧
说实话天朝人普片还是被游戏玩的多{:7_486:}
- ly4869
好吧好吧………………好久不玩DOTA了
- WILDFANG
{:7_503:}发了好几个贴发现都跑题了
就PV介绍来说,暴血DOTA是忽视补刀二更偏向团队配合与推进的游戏.而且据言是只要击杀对方自身全员都有金钱可得……这样一来只要不是人头狗这类强迫症就可以让因单路的实力差距导致无限滚雪球的可能性减少(比LOL还少).不过也会出现因为一个大神的超神带领整个队伍起来的情况(这点具体要看游戏该如何设置装备了,毕竟DOTA的装备的多样性和全面性真心能让某些英雄无解,LOL就不会)
{:7_533:}而且英雄的技能设置是有分支的,虽然目前出的英雄不多但不同的加点和流派倒是能大大增加可玩性.(设计也更复杂,估计以后每出一个新英雄都是有生之年)
{:7_532:}最让人感兴趣的是地图的多样化.无论是DOTA还是LOL都没有改掉地图过于单一化这个毛病.(LOL虽然有3V3模式和夺取水晶模式但都鲜少人问津,极地大乱斗刚出挺火但渐渐还是冷下来了.)所谓换地图也只是改下颜色改下风景而已没啥实际意义……
如果暴雪DOTA增加了同样模式的地图的多选择性但有不同的战术性和可玩性那就最好了
- 无所谓啦
说了这么多
总结就是你很期待咯?
嘛...这也许将成为一个新时代的象征吧
- 火影忍者
还是比较喜欢耍dota{:7_509:}
- 薄锖色
这东西看起来更像WOW的大战场……
无论是dota还是LOL都是用拉开经济差来制造实力差的,怎么拉开,抓人爆线刷兵。
HOTS没兵刷战争迷雾少不易gank,打起来的感受估计跟目前moba游戏完全不一样。
说到底都是打爆基地获得胜利的游戏,僵持局怎么强行破塔?
dota典型做法:roshan盾
LOL典型做法:大龙buff消耗
HOTS:争抢各类资源
一看就知道dota和LOL在强调单场战斗,HOTS在强调战略了。可玩是可玩,但是感觉非开黑情况下会非常不好协调。
而且我总觉得这游戏打起路人来,起摩擦的概率会非常之大……
- 无所谓啦
纳尼!
感动了!
果然WAR3未老口牙!
- staciey623
大菠萝变小的话 在设计个物品有让角色变大的效果 不就可以继续威武霸气了吗
- zaxx123
这是嘉年华吧 蛮期待的 主要是玻璃渣作品
- teazch
挺期待的,因为有诺娃,凯瑞甘跟泰瑞尔这些...话说大菠萝有个鱼人皮肤...挺萌的
- bloodrance
以BZ做事方式,Dota上市時間與實際開始營運後
一定各種拖泥帶水+各種nerf...星海多少戰術被閹割了...失去多少樂趣{:7_515:}
- 932055366
泰瑞尔出场了?暗黑吗
- 罪袋君
这个宣传视频做得真心是不错啊,特别是nova那一段,戳中萌点啊。{:7_512:}
不过,不得不吐槽现在的暴雪啊,越来越像钱看齐了,虽说质量应该是没问题的。
- 无所谓啦
额 现在谁不向钱看齐了?
你看看国产的那些游戏
有些事情不想说啊 说出来都是泪
- zyhr012
{:7_532:}看到DOTA我就进来了
总之看看视频怎么回事。。
- j235689
暴雪的人气在这- -
出来后实际玩过才知道~
诺娃赛高~~
- 2404162
说实话我并不是很期待
- ujmyhn48
我还是回去lol吧
- ringo527
反正不太期待捏,我打我的DOTA,管其他干嘛
- 无所谓啦
专注DOTA一辈子么{:7_486:}
- ringo527
LOL也不是没玩过,反正也没那种热情打起来
- 无所谓啦
那倒也是
现在的游戏娱乐味重了
竞技激情味少了
- ct999888
这游戏现在不能用“dota类”来概括吧。
现在透出来的消息能看出来风暴英雄跟dota完全不一样,应该是和war3rpg图一样的玩法。以后可能会出各种不同玩法的地图,甚至纯PVE图也会出现。
- csxystc
不用补兵,真是太好了
- zangwei44
不用补兵不用买装备 一局10-20分钟 太好了 遇到中途有事去挂机或者掉线的几率大减啊!
而且一上来就车!多爽!