伪stg爱好者被《战国卡农》深深伤害了……

  • r
    ralfli
    本人属于手残但喜欢挑战的类型,stg算不上非常苦手,偶然看到了1.5白蜂洗衣机弹幕无法自拔,想亲身体验一下。
    没想到这玩意连体验门槛都高的离谱……只能下个存档用0.15倍速过了一遍,总结出:
    洗衣机发生阶段和反应啊背板啊一点关系都没有,蔑视了人类神经反应极限
    上个认真玩的STG是宇宙巡航机V,勉强normal难度nm。巅峰时期1945II可以扭到六面nbnm,撞到二周目三面。
    准备重新找回手感,还是横版的话战国之刃最合适了。
    胡乱找竟然无意识发现PSP上也有一作战国stg……闻所未闻……
    试玩结果参见标题要说有挑战的地方就是前几面混乱的动态背景,连击单击切换毫无逻辑的移动速度变化(请脑补一下起车一档10km/h挂二档瞬间变成70km/h)以及最终BOSS二阶段以后诡异的难度升级。
    毫无可玩性。
    有同样被伤害过的同学么。
  • k
    kem
    当初打了一遍就删了,感想就是:这他妈是彩京出的???
  • s
    syndrome2032
    psp超兄贵零和战国加农和彩京没关系。彩京早倒闭了
  • e
    etania
    郑重推荐彩京最后的2D STG: DRAGON BLAZE
    https://www.bilibili.com/video/av18514872



    —— 来自 HUAWEI VIE-AL10, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.2-play
  • a
    adretyu67
    只是顶着psikyo title的最后一作。

    实质上的最终作应该是ps2上的超兄贵神圣蛋白质传说

    超兄贵的kuso味和彩京弹幕风格结合在一起
    dc或者说naomi上上还有zero gunner2,应该也比这作晚?
  • ねこみみみすず
    以前玩过,游戏本身没啥印象了,就记得3D背景作为当时的掌机游戏还挺华丽的
  • r
    ralfli
    差不多的感受……
  • r
    ralfli
    前一阵也玩了,nmnb到五面,六面全撞没