把道具存着不用这个做法是什么时候开始的

  • T
    Tring
    从RPG游戏在日本本土化开始吧。

    多玩玩老欧美RPG,症状能大幅好转。
  • 赤井稻妻
    最终幻想不是有个什么说法是圣灵药症候群还是啥?

    就是说省着终极圣灵药用不出去的玩家
  • o
    otakun
    魔兽世界,暗夜精灵那边任务给的月神眼泪还是月神之光来着,写着用了会无敌10秒。
    这东西在我银行放了15年了
  • 年迈的老泥舟
    一个比较理性的选择是先存着;
    后续根据物品的获取速度再判断消耗力度。
  • 双层天椒皇堡
    以前绿宝石都快打到四大天王,一个伤药都没用过,全靠回复中心‘哒~哒~**哒’。
    打不过就是练级来等级碾压,伤药哪舍得用
  • 不见不散
    不是不用,是怕以后有更难的战斗,想攒着以后用 —— 结果通关了一堆强力道具还没用

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 泽迦利亚
    竟然不吃猫饭!确实佩服你……
  • 霧亥
    MHW才改变了我吃秘药的习惯
  • y
    yth329
    老RPG里通常有前期不怎么重要的道具却关系到后期隐藏要素的解锁,所以当时大多数玩家都养成了尽量不用道具的习惯
  • s
    skdom
    魂系列只会丢魂,不会丢道具
    而魂是可以刷的,各代都有刷魂的方法
  • 鱼肉丸子
    小学玩仙剑1 物品基本没用过
  • s
    sauron.j
    早期很多游戏道具总量不可再生,被折磨了无数次死档养成的习惯
  • t
    trb315
    和游戏无关,就好像好吃的东西有些人就是会存下来放最后吃,一个道理
  • Y
    YuKin
    应该是从地球online带进去的,经常买东西屯着,还有好多书和游戏没看完。
  • 无攻不受鹿
    加能力的留着可以理解,毕竟不知道现在用了会不会加错了点
    其他能用就用啊,中毒了不解吗,没血了不磕回复?
  • 怪哥哥
    说点古老的游戏体验,FC龙珠Z外传,抽卡获取龙神卡用来放必杀,不到最终BOSS绝对不会用的,FC封神榜,在能恢复全状态的泉水或土地庙附近都是有会石化或中毒的怪物,但是牛黄丸和化石粉最大上限就是9个,那肯定多练级用免费的泉水啊,机战里留精神防敌方增援,F和完结篇还能把精神结算为经验,松鼠症就一点点养成的。

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  • W
    Waldeinsamkeit
    我也不知道从啥时候有了仓鼠症,从D1起城里地上就被我扔的钱啊卷轴啊装备啊扔满了……仙1到通关都没用过酒神,金蚕王这么好的东西我一周目花钱买了都不舍得用
    野炊只舍得用大师剑,存了一背包高攻武器结果只在人马背上用(不掉耐久);海利亚盾是直到被我用BUG复制出七八个后才开始作为常驻装备;时之笛四个空瓶永远装着小精灵;D3更是简直了,不仅囤了很多作废的道具/装备,而且每赛季囤了一大堆材料就是舍不得拿来升级/重铸,要命的是我还经常舍不得给数值roll得不是很完美的装备打卡_(:з」∠)_
    有时候我也在想自己图啥啊来自: iPhone客户端
  • a
    abc12354aa
    我最近补天空之剑,用了东西,如果可以,就想马上回去补,没有道具就不踏实
  • 雪城飞鸟
    一般都是刚上手舍不得用头被打烂,重复游玩的时候心里有底就看心情随便用了
    魂系列这种就……基本上不会用了,一次性的用了然后死了体验极差,不如干脆不用
  • A
    AMargatroid
    说到这个,我就要提一下当时玩恶灵附身1的时候,舍不得用零件,连两个保险箱头那都不用,就想留到最终BOSS。结果BOSS是个用不着怎么打的演出型BOSS抱着零件溺死了