人总是不能原谅背叛

  • l
    lxjojo
    BIO4是好游戏,但是你套上了BIO的名字却把原有系列的世界观全扔掉,这不得不让部分系列玩家扼腕叹息
    看了那期UCG对历代记的时间表,看到最后几行的时候我泪流满面
    伞公司处心积虑花了那么多年建立的势力就这么没了
  • m
    monkeyking
    都是


    所以在自己被厂商抛弃以前先抛弃厂商才是最好的选择


    做游戏的饭不要做厂商的饭,饭就是厂商后院里的家畜
  • 妄想戦士
    看着新欢带着变心的女人招摇~~~还劝别的女人变心~~~
    憋着难受啊~~~~
  • 甄月妖日狂
    好久没看到盲基金放话了呀,感动T T



    我经常说DMC其实就是那3D版的恶魔城啊:D

    [本帖最后由 甄月妖日狂 于 2007-12-29 21:11 编辑]
  • e
    eternia
    P死了,幻水死了,光明死了,梦战死了……嗯,连伊瓦利斯都死了,我就当它们死了,至少还有老游戏陪我
  • s
    shelpha
    游戏就是游戏啊。。。还要上纲上线到意识形态高度了么?
    也许我年轻10岁我会觉得P3变化这么大。。这么没内涵我无法接受
    对于现在只能挤出那么一点時間的我来说
    快节奏迷宫不复杂,有些新奇恋爱要素的小品P3我觉得很好
    这些就够了。。。。。

    另外我书读得少,你那个比喻我看不懂。。。。谢谢

    [本帖最后由 shelpha 于 2007-12-29 23:00 编辑]
  • m
    monkeyking
    你看的是“快节奏迷宫不复杂,有些新奇恋爱要素”这些系统上的東西
    我看的是剧本上的东西,区别在这里

    何况,轻快的系统和好的剧本矛盾么?不能并存么?
    我只求好的剧本,难道你理解为非要游戏系统也倒退到十年前?



    所以我上面就说了,你不看重,所以3的变化对你无所谓,就好比别人的心上人再怎么变那都与你无干。
    所以我并没有说你的表态有什么不对(换了我站在你的立场,如果是你对于一个我不关心的游戏痛心疾首我一样也只能隔岸观火的耸耸肩膀)



    但是世上还有“将心比心”这个词。我举那个例子就是希望你换位思考一下,站在我的立场来想想。
    就这么简单。
    你要是觉得换位不了,理解不了,那么我也没有办法强求你理解。

    [本帖最后由 monkeyking 于 2007-12-30 03:06 编辑]
  • m
    monkeyking
    ——————————————

    [本帖最后由 monkeyking 于 2008-1-1 04:01 编辑]
  • B
    BLAME
    芒基金怒了啊……

    說起來PS2上面唯一沒玩下去的就P3了,反觀隔夜地雷還算可以
  • 鱼肠剑
    您再一哭二闹三上吊也该一代新人换旧人了,胡紫薇可比您能闹多了
  • 罗小湿
    CV我最有感情,是PS2第一个通的游戏.
    不过老的2,3早已经通过很多遍了
  • R
    REDXIII
    BIO4我是实在没玩下去的:awkward:
    WA4跟5倒是玩的很欢乐...感叹爱跟忍受程度也是有限的啊
  • k
    killmesoftly
    妖精战士3是个可以一玩的游戏,或者说更象美式rpg一些


    坏就坏在和前代的风格完全没有一致性,和以前的用户几乎没有交集,又没争取到新用户
  • 朝雾,夕-_-
    PES2008 吃shit!
    极品11 吃shit!
  • F
    Flanker
    P3和VP2是2006年两大宇宙级傻逼游戏

    ——BY全能
  • F
    Flanker
    +65535

    话说这帖子ROTO怎么还没来:awkward:
  • m
    magicdias
    猴王失态了..:awkward:

    不过这种心情我也多少可以理解,虽然我也只是只女神新晋伪饭.
    想想你玩着PS时代的女神边上却还有群纱布在喊这什么游戏啊?音乐这么难听啊?画面怎么是MD水准啊?

    亲身体验,你能不怒嚒....
    还是老话,P3带我入门,见识到了一个更为精彩的女神世界.
  • s
    shelpha
    全能SB了,你也跟着SB。。。。。:vampire: :vampire:

    PS.我开始觉得这帖的忙基金有点不可理喻了。。。
    我闪
  • F
    Flanker
    好吧,我客观点说

    P3的确傻逼,VP2还算可以,但是和1比就是屎

    就像猴王说的,玩家只是不愿意背叛自己心中的感情

    VP1是多少御姐控和北欧文化爱好者的启蒙老师

    结果VP2里成了日系狗血剧情和象腿萝莉的天下

    [本帖最后由 Flanker 于 2007-12-30 12:33 编辑]
  • M
    Macro
    徐继刚叔叔走了真可惜,要不然又会重演去年DQ9舌战群儒的壮观景象了:awkward:

    这帖子发在S1没意思啊,发到TG那种任豚多的地方才有好看
  • m
    monkeyking
    --------------

    [本帖最后由 monkeyking 于 2007-12-31 22:27 编辑]
  • m
    monkeyking
    你就当我不可理喻好了
    在对于persona系列的感情这事上我就是不可理喻的


    不希望你能理解,但是连换位思考、设身处地替他人作想一下都做不到的话
    就不要夸耀自己的年龄了

    真的到了这种只有一点时间可玩游戏时候,该GAME 卒业了。
  • m
    monkeyking
    很遗憾的是你见到的是一个已经死亡了过去的世界
    而终结这个世界的就是P3的STAFF


    所以对你这样的新人我当然是举双手欢迎,但我不会因为P3带来了个别新人而心存感激,因为我需要的是这个“精彩的女神世界”而不是新人的数量。

    [本帖最后由 monkeyking 于 2007-12-30 15:36 编辑]
  • s
    shengheai
    :awkward: 还以为是要喷婊子厂 原来是P3
  • n
    nilren
    人总是会变的,在这里的谁没有吃过这个亏?

    何况游戏。而且可能是不同的一拨人做出来的游戏。

    何谓背叛?换一种处理方式也能被抬高到这个高度吗?
  • s
    shelpha
    monkeyking先生,开篇我只是发表一下自己的观点。既不代表你
    也不代表大多数其他人。对于你这么大的反应我实在是有点惊诧。

    或者我当初有什么地方得罪你了??
    实在想不通当初的那个明辨是非的女神版主怎么变成了现在这个样子。
  • m
    monkeyking
    你认错人了


    P3以后我就不是所谓“明辨是非的女神版主”了
  • M
    Macro
    P3连个人物状态都不能随时查看,就这点就足够我枪毙他了:awkward:
  • l
    lovelywolf
    想开点,怎么说都只是游戏而已,不必太坚持吧:)
  • 疾风火
    P4会不会让猴王回心转意?或者真4?:)
  • 无题
    P4估计还是P3那种鸟风格
  • k
    keytomylife0
    锁你自己都说了
    P3是台带游戏功能的播放器
    对附加的功能就不要那么高要求了
  • m
    monkeyking
    问题就在于现实往往是残酷的。

    虽然我也可以往最好的角度去思考,劝说自己“其实P3只是A厂急需用钱无奈之下的临时之举,到了4会回归以往的风格”
    劝说自己“新作一定会更好”

    如果P4真能回归,要我在杂志上公开向P3、向桥野下跪道歉,向这次持续一年多的暴怒之下误伤的人SORRY
    或者干脆从此消失
    都可以,做什么都可以


    但现实是厂商的追求永远是利润,销量说明一切,
    从商业的角度来说P3的战略是对的,从销量的角度来说丢弃女神系列传统的大龄神话爱好者,去发掘消费能力极强的御宅也是对的。

    所以真正让人绝望的其实不是某一作的改变,而是使这种改变得以成功进而主流的大环境。



    任天堂在开发大妈向游戏尝到甜头以后就一发不可收拾,恐怕现在没有人会真心相信“等任天堂赚够了钱一定会回归以往的风格的。”
    有人信吗?DB信吗?


    但至少任天堂对自己的传统品牌的态度依然一丝不苟,并没有让马里奥去和ピーチ公主玩黑屏, 也没有把火纹搞成FE心跳学院。

    这是任天堂在经营上比ATLUS高明的地方,也是ATLUS为什么多年四处开花来始终不结果的根本原因。

    [本帖最后由 monkeyking 于 2007-12-31 03:11 编辑]
  • 疾风火
    我也的确觉得当年的ATLUS不错,至少很勇敢。
    92年,前有FF5后有DQ5,在中间的一个月的时间,敢于打出自己的《真系列》硬是在两强中间打下自己的品牌。

    不过,现在也有现在的苦。游戏市场的萎靡,网络等新娱乐方式的兴起,所以这种比较有时可能是对现今厂商的不公平评判。

    在P4出来前,还什么都不好说。
    不过《基督山伯爵》里面的一句话我很喜欢:等待和希望。:bowknot:
  • e
    eMule
    那些拿bio說事的比喻不恰當 bio是唯一的系列 4的轉變是賭命的

    P3拿個旁系轉個風格吸引更多玩家 創造更多利潤沒甚麼不好的 至少根正苗紅的《真》還在 甚至還有葛業雷道可挖

    不像if那一堆永無大陸出N多旁系分支子系列也一個鳥樣
  • m
    monkeyking
    对我来说。女神系列并不是只有《真》
    我之前做过比喻,就我对于女神系列里不同系列的喜爱程度来说,《Persona》和《真》就像左膀右臂,少了一个都是刻骨的损失



    人在饿极了时候也许的确会干出砍掉一只臂膀去乞讨以創造更多利潤的事情,但一年半过去了伤口依然是血淋淋的

    [本帖最后由 monkeyking 于 2007-12-31 06:19 编辑]
  • m
    monkeyking
    所以说并非是在苛求形式上的守旧
    比如真3从主观视角改为客观视角确实就顺应了时代潮流

    网络这类新兴实物也是应当积极去运用的,问题是在这方面ATLUS从来没有高明过


    实际上女神系列现在死掉的只是家用机上的系列,网络版的女神転生IMAGINE却是经营得越来越红火,
    而且讽刺的是这个游戏既顺应了网络这个最新娱乐方式,在内容和气氛上却比ATLUS自己推出的作品更像女神転生(原因很简单,参与开发IMAGINE的是从恶魔召唤师1到真3的STAFF人员,而现在ATLUS的开发核心则是桥野这个宅。游戏的灵魂其实是由具体的人而不是厂商决定的)


    实际上作为真系列续作来看的话IMAGINE很多方面都超过真3,但也正因为这种巨大的反差(比ATLUS更像女神転生的IMAGINE,和自毁长城的P3)更加显出ATLUS的无能和未来的绝望


    我说过我现在不做厂商的饭了,女神系列的未来我依然会期待,但我不管它是ATLUS出的还是别的谁出的。

    即使将来家用机上的女神系列都死绝了或者只剩P4P5P6P7…
    真1&真2的灵魂依然会在IMAGINE里延续下去

    [本帖最后由 monkeyking 于 2007-12-31 06:51 编辑]
  • M
    Macro
    DB也不信,人家只是认为这游戏界只需要脑白金就够了,传统游戏的需求都是老玩家的骚闷:awkward: