联机平台算不算服务器?算不算SF?

  • C
    ChrisSnake
    起因和这个毫无关系 姿势有限 扯了半天累了 以KAI平台为例 大家指点一下吧
    请看清楚 思考清楚再投票 真理总是掌握在少数人手中 投下你失败的一票吧


    观点:


    算服务器
    不管是通过什么方式 KAI平台为玩家提供了一种可以通过网络定位到其它玩家进行联机的服务 和玩家直接通过官方服务器联机并无区别
    玩家需借助电脑及KAI的软件来实现互连 这实际上就是在模拟服务器功能

    不算服务器

    技术上来讲 KAI平台只是模拟了一个VLAN环境 并不是连接到服务器进行游戏 很多游戏本身也没有战网模式
    必须要具备数据存储等要素才能称之为服务器 只是P2P中转之类的不能算做服务器

    算SF
    不是官方授权而能够进行该公司游戏网络联机的都算SF 在法律上是不受认可的

    不算SF
    联机平台并没有游戏的本体内容 并不违法 也不存在官服私服一说
  • 神在月
    虽然看到没人回帖很奇怪,但是KAI是什么?

    SF只要不以盈利为目的,没人能告你,你要收费的话那就难说了
  • 3
    350280002
    楼主的问题看不太懂 不过刚入手双破360搭车问下kai现在还有么 联机的人多么
  • m
    mhfdt
    LZ你搞错大前提了
    第一,平台是干什么的
    平台的主要作用是虚拟局域网,一如3L所说,几乎所有的平台都是这一功能,因为进游戏之后,只要你选的是局域网联机,那就根本谈不上服务器一说,或者说,谁开的游戏谁是服务器,虚拟局域网只是把物理上并非在一个域内的机器放在了一个虚拟的域内,仅此而已,和你官方有没有服务器毫无关系,比如当年MHP联机,有人用MHP TUNNEL,也有人直接用PS3上的ADHOC PARTY(官方软件),原理是一样的,只是单纯的为不方便面联的人提供联机的方式——因为游戏方并未提供服务器方便玩家联机。
    第二,为什么会有平台
    单说国内的话,这个问题主要出在暴雪身上,当年战网没进来/不统一以及盗版问题,于是联机的方式对于国内来说只有局域网这一个方式,而除了网吧五连坐外,北京的要想和南京的玩,怎么办,这个时候平台就出现了——注意,说到底,平台只是提供一个虚拟局域网,至于以后做大了各家自己开始弄这个积分那个积分开始往官服身上靠,那是另一回事
    第三,那么,涉及不涉及到私服的问题
    这个问题要分开来看,至少一零年以前,不涉及私服这么一个问题——很简单的一个判断基础,平台本身没有对游戏内容做任何修改——这是一条基本准则,只要符合这个,就谈不上SF不SF的问题。
    那么,分开来看什么,最近几年又怎么样了呢?仍然是暴雪,当然不止是暴雪,在线存档,联网DRM,而最终就是统一提供服务器,而删除局域网游戏功能——当然一方面随着网络的普及网吧的下坡路这一功能已经鸡肋,而如果官方又能提供一个质量稳定且全球化的服务器,何乐而不为呢。这种情况下,如果有人提供了盗版的联机服务,那就是真正意义上的私服了,从技术上来说,不对游戏本身动刀子,然后窃取官服的服务器架构的话,基本上是做不到的。
    那么回到LZ的问题上,LZ的问题关心在360的联机上,而一般360的正版系统是提供XLIVE作为联机手段(PSN同理)的,那么使用KAI和盗版游戏联机,KAI是不是就涉及到私服的问题了
    那么仅从定义上来解释,KAI很显然不是私服,因为它不涉及某个特定的游戏服务器这么一个概念,你可以管它叫“私人/非官方”甚至“盗版聚集地”的“联机平台”,但是不管怎么扯,人家不是服务器,这一点扭不掉,从法律上来说,你没办法拿这一点检举——因为人家大可以说使用我们的服务进行盗版游戏是用户的自发行为,我们无权干涉——再者如果我们说我们知道我们的用户在干什么,这回就轮到他们告我们侵犯隐私了
  • 勇者仁杰
    好帮的解释
  • C
    ChrisSnake
    我不觉得在游戏中选择局域网联机或者战网这种形式上的东西与服务器本身的界定有什么关系 那都只是一个联机的方式 不能用来判定是否有服务器
    即便是P2P或者局域网 也有主机和加入者 那么主机在整个过程当中就是一个服务器
    用PSP玩VLAN 由于WIFI信号有限 所以只有周边的人能够收到 配对都是靠人完成
    然而在诺大的网络上 你往网关发条信息有什么用 也只有局域网能收到
    这就需要有一个服务器进行数据的整合了 不管你连的官服还是KAI 你都需要用这个服务器提供的配对功能来和某个远方的人联机
    这个设备是确实存在的 KAI总是要连到一台电脑作为支点 两者提供的服务也并无区别 这才是服务器的意义
    唯一不一样的是一个服务器是官方的 一个服务器是建住的 网络的稳定性会有差异

    用暴雪关闭局域网来说明KAI的合法性显然是不对的 关闭局域网的主要目的是限制盗版 这是现在很多新PC游戏采取的策略 扯到联机平台这种附属产物上来也太把自己当回事了
    说不算sf也只是在不算服务器这个前提下 如果算服务器不是SF又是什么
    官方没有办法处理不能说这个东西就没问题了 就像你玩破解的PS3 索尼难道还挨家挨户来查
    玩了这么多年模拟器 谁不知道这个是违法的?
  • z
    zatsuza
    模拟器是违法的?你确定?
  • z
    zatsuza
    另外纠结SF这个字眼其实是毫无意义的,侵权的界定跟是否SF一点关系都没有
  • m
    mhfdt
    其实LZ你已经摆明了就是想把这东西掐死——因为SF不是个好东西,是违法的,所以我只要把平台掐成私服,那平台也可以去收传票了
    事实上不是这样的,我已经说过了“不对游戏本身进行修改”是最最最基本的准则,你不碰这一条,谁都拿你没办法
    就如8L所说的,我说一零年为分割线,为什么?就是因为市场本身出现了这种收益上的自我调节,这才使得平台本身可能带来的问题浮出水面——如果永远都有官方善意的“局域网游戏”,那么永远不会有人找平台的茬
    再说如果平台真的有问题,小心眼的公司早可以把人家干死了,为什么还活得好好的?

    再有,我们谈及私服,游戏服务器的时候,并不是单纯的说,啊,一台机器摆在那,它就是服务器了,并不只是如此,我们是说“它提供了玩家接入游戏”的这么一种服务,而平台说到底,它提供的只是“一个私人的虚拟局域网”这样的服务,单从这上面看,区别是很大的,而不是说硬件上它是服务器是节点是路由,不,跟这些个没多大关系。

    所以,LZ你还是省点心思。虽然你大可以利用舆论来谴责KAI是盗版的温床,但是你打死也说不成人家是私服。至少法律会保护它们不成为你口中的“私服”。
  • C
    ChrisSnake
    搞死KAI? 别那么多被害妄想吧 就事论事 在商言商 你倒是说说怎么能搞死KAI 看看楼里也没一个帮我说话的 连个同党都没有还想搞人?
  • C
    ChrisSnake
    想讨论的本来就是服务器和SF的定义 只是KAI这种大家都知道的擦边球是个好例子
  • m
    mhfdt
    没人说要搞死KAI,这是你自己说的
    你的发言有明显的倾向性,如果你不是故意的就是你自己心理上有问题,请去看医生
    你在主楼的表述具有明显的诱导倾向,如果我没有跑出来说,“LZ,其实你搞错了”,你恐怕现在说不定已经在为钩到几个“同伴”沾沾自喜了。
    而且什么叫“想讨论的本来就是服务器和SF的定义”?有SF的网游一片一片的,你主楼的例子哪个涉及到你13L的“想讨论”了
    骗自己可以骗别人省省
    我看这帖也没啥人关心,你也洗洗睡算了