风花雪月都在讨论剧情,我想问问关于以后更新高难的问题
- セト休息可以解动摇
- xvi黑翼公计策伤害都不高,主要是控制,找几个能抗的硬吃然后用奶妈范围解掉就行了。
- 蓝雉有个佣兵团能解debuff
- lqn870727根据现在数据挖掘,高难度计策都还是一方面,弓手人人带蛇毒才是真让你扛不住,摸你一下就20%血,你怎么抗。
—— 来自 Sony E6883, Android 5.1.1上的S1Next-鹅版v2.1.2 - xiaohao123带绿色三角力图标的就是带团的
- mjzs07现在敌人技能都不全,弓箭手没近反,天马没飞燕,更新到手游那水平怕不是要爽出屎
- cst3108每个敌人都带相应的武器杀技能,战斗的策略性就重要多了,甚至武器克制系统都变相回来了
- hjknight给敌人针对性的技能这游戏五年后难度就能难一倍,配合数值调整还是能做得很难的。。。不过地图大多不出彩这个硬伤是没辙了。。。
估计最高难度还会有敌方专属的xx+技能。。。反正还没数据做成什么样都不好说。。。 - hugosol越说我越期待了,现在这难度对新机制的挖掘真的太少了
- 贾德
- AincradWandererlunatic难度还要把敌方AI联动考虑进去,困难下我印象比较深刻的是帝国线最终战,本想绕过敌方大军直接上去砍龙,但中间的敌方天马下来用了个引诱计策命中后(此时被命中的佩托拉并没有进入高达射程内),中间的高达就自行启动了,我不得已只好打掉这个高达
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2 - 叶雾重甲堵路哪需要计策破
对面多几个穿越就没用了 - dompine就这个难度的无限射程反击技能就够我吃一壶了,上主力是能砍死,可就是想练一下非主力上来摸点经验,一看反击全部暴毙
—— 来自 samsung SM-G9500, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2 - 月华刹那如果重甲后面全是人顶着没有穿越过去的位置呢?
而且穿越后最多也就只能打一个人,计策是只要你重甲后面有人就能一起打了,还能封锁移动 - 莱茵哈鲁特希望能尽快出L难度,不然真的没有多周目的动力了。
- 3123都不用什么过于针对性的恶心技能,3个站一起会陨石命中超过120的玩意儿就够喝一壶了
皇女线还见过射程+3的狙击,这丢弓骑上面啧啧,就看is想怎么调了
—— 来自 HUAWEI VOG-AL10, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2 - 叶雾是啊,所以和计策放在一起,重甲后面放不放人呢
- 罐头卡这样的位置其实比较极端了,比如两行的狭长空间下的话这个解法很有用。但大多数情况可能并没有那么理想的允许你卡位的空间,防后期的天马有时候会被逼四保一,不然摸到我的白毛/奶就是秒。穿越这个技能给的压力真的挺大的,解包还说L难度的刺客人均穿越
- Tackstone这作整体阵线可拉得非常长,穿越其实没什么太所谓。而且这代还有计策,以前那种队友扎堆的打法估计不会太吃香了。
- 有点追求要是把敌人的魅力加大,然后让他们的范围计策能够打死人,取消仇恨线,马上难度就加大了
- 天涯夹心人这次地图这么大已经框死了,没办法做出一些精妙的设计。
给敌人加恶心的技能配置、主线限制回合数、增加敌援军数量、ai主动出击逼迫快速清敌,这几块还是能改的。 - Tienx青狮线最后一关那个配置已经很恶心了,全屏两发地图炮加双炮塔,两个陨石法,摸一下强制血量掉到1的弟弟人。
- 欠损放一排重装,再加个反伤。
- 八神还不够bt,弟弟人和法师都站位太靠前,可以弓骑再动秒,也可以白毛传送无双掉