对不晕3D的玩家来说,HL2肯定是一次神奇的体验

  • L
    Luis·Scola
    开船那段没觉得晕...借助树木飞过水坝那段太赞了
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    znt777
    书记,你可能肾亏了,真的。。。
  • s
    sksksama
    HL1里面就有高斯枪和虫子枪,HL2里面就没了,的确不爽。
    HL2的画面有种很生硬的真实感,光源处理的很好,我觉得真实感上比现在的COD67都要强。比较傻逼的是那个纸片火。不过现在引擎更新了好几次了,貌似没了?
  • w
    wolfwood
    HL2为了玩物理引擎所以把这些强力的硬派武器都取消了,加上弹药也比较少,让玩家可以更加注意使用重力枪。
    起源引擎的光源处理是相当强大的,只是修改了几个参数,就能做出失落的海岸线和TF2这样完全不同的风格,如果你看过V社游戏里面的开发者解说就知道了。纸片火当年看的确傻逼,现在早就改了,看看TF2的PYRO的火焰就知道了
  • L
    Laplace
    也用的特丽珑,每次只能玩3小时左右,然后就头痛……
    汽艇那里不是坑爹么?腾空而起,飞到一半开始读取数据了……
  • 量产废柴刚
    PSP那个MOD是日本人开发的SMOD
    不同于那个快1G的SMOD战术版
    日本人开发的这个SMOD只有100MB左右 压缩了的时候才40-50M
    里面有仙女棒 PSP 剪刀 铁锨 K98 注油枪 PPK 等武器
    很是欢乐

    可惜的是 只从HL2的起源引擎升级后 这个MOD就废了
    也并不是因为引擎不支持,而是要在解包后的游戏文件下才可以调用
    也就意味着 D版才可以玩


    SMOD最可惜的一点就是调用的单机引擎,如果调用多人引擎可以支持多人COOP 那肯定是相当的欢乐啊
  • s
    superzj87
    HL2的透视似乎做的有问题。
  • z
    zyf
    他妈的,本人通吃一切打枪,3D游戏
    独独晕HL2
  • 精钢魔像
    晕hl2 试试把鼠标灵敏调低些
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    gxayzay
    HL2会有点晕,但能坚持下去
  • t
    tommyzzj
    用电脑玩了2小时HL2,玩完后头晕了一下午

    用XO顺利通橙盒无不良症状
  • g
    gagharv
    HL2、EP1、EP2花了两天全部通关,无任何不是症状

    过了这里后一天没吃下饭 ...
  • w
    wormz
    透视问题+1
    这个fov还算蛮正常的,halo那个才叫没法忍
    喵的valve赶紧把ep3磨出来啊啊啊啊
  • 7
    7pu
    我怎么觉得 战争基器2 里蹲着跑时镜头乱晃最难忍受
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    lyjtlyy
    我也没晕过,而且过下水道那里不是飚得蛮爽的么。。。。
  • l
    lyjtlyy
    你说的放弃思考我算是有体会,感觉有戏玩到现在了,脑子完全和以前不一样了,有些空
  • 9
    901ATT
    确实是视野问题,把游戏里75到90的fov都试一下就知道了。前几年玩的时候晕眩呕吐的感觉根本让人玩不下去,现在引擎升级后要好多了。
  • c
    chichengjerry
    Source引擎升级过了,建议重新再玩一次,和以前的感觉是完全不同的哦
    UE引擎有点虚幻的感觉,玩镜边还是能感觉到,Source虽然古老些但是表现出的画面有种真实感
  • 克林
    HL2绝对是噩梦
    别说玩了,一哥们用21" 特丽珑特效全开玩这个游戏,我在旁边看了2分钟就感觉再看下去就会死。

    个人体会是帧速越好,(60+),越容易晕,类似晕车想吐的感觉。反而帧速差没事。玩cs用tnt2的时候从来没晕过,升级机器显卡后玩时间久了反而不舒服。
  • x
    xiank
    没晕过3D 和晕车差不多的感觉么
  • M
    Macro
    听说经过epic这4年的改进

    新版UE3里模型过油的问题已经得到改善了
  • s
    sin360
    HALO1 2都玩过,一点都不晕啊

    HL2还没玩过


    不过有段时间很久没玩FPS,玩COD4都晕了
  • a
    arikado
    同独晕开船- -每次玩到这就败了……
    不得不说HL1、2都太神作了~
  • r
    reg-neo
    视角问题,53度就解决了
  • s
    solitaryx
    HL2,正常不晕,开船和开车的时候倒是试过想吐,每次都休息一下
    平时步行没有不妥
  • H
    Half-life
    HL从来不晕,难道我有问题。。。

    僵尸打太多了,猎头蟹版本的僵尸的恶心程度在生化危机面前我觉得战斗力只有5,

    不过黑色猎头蟹我挺讨厌的。

    对于那个藤壶怪,我只有用撬棍了,
  • x
    xiaojve
    这个和屏幕真的有关系
    网吧液晶+6800的时候晕的要死
    后天回家换CRT+4650能玩七八遍都不晕。
    现在什么枪枪枪都不晕。镜之边缘更不晕
  • q
    qaz032810
    HL2很多人都说晕,我压根没敢玩,玩HALO3晕过
  • s
    shanajiang
    = =前几天买澄盒 还没下hl2...看来也得体验下了....上次感觉晕是奇点那个游戏....
  • a
    arthur_w
    有时候找不着路很痛苦的
  • w
    wolfwood
    橙盒5个游戏都是神作,HL2到EP2可以说就是起源引擎的进化史,必须得玩
  • 野醍醐
    这是啥情况?现在玩橙盒版的是升级过Source引擎的么?如何用升级的引擎玩,赐教。
  • w
    wolfwood
    更新好直接玩就行了,不过HL2的画面变化不大,都是很细节的地方,一路玩到EP2才能体会到引擎的进化。再玩完全不同风格的TF2才知道起源的表现能力之强
  • s
    standa
    连玩COD4都会晕的人表示压力很大
    基本上一周就玩一关,玩完一关基本上已经开始想吐了
  • t
    tenco
    关于半条命2的晕3D问题,以下两点是错误的分析:
    1,画面太真实。 这绝对是个笑话,因为我们就生活在最真实的世界里,如果因为画面真实就呕吐头晕,这世界上就没有几个能正常走路的了。
    2,移动速度过快,产生不适感。 反驳这个理由只有一句话就够了:为什么玩极品飞车的时候你不晕?

    综合各方面信息,真相是这样的
    由于HL2在某些方面的超前指标,使得硬件的压力很大
    为了减轻压力,valve需要减少显示内容,减轻运算压力,最简单的方法就是让玩家看到的范围变小,因此HL2引擎设定的视野是75
    而多数游戏采取的视野是90
    FOV=90并不是说玩家看到的屏幕占视野真的有90,按照当时主流显示其的大小换算,视野能60就很夸张了。
    这个90是游戏里显示的内容,通过映射到屏幕上的,因此如果发生转动,玩家眼睛里图像的转动角度其实比游戏世界里要小,减轻了大脑的疲劳度。实际上经常有玩家把FOV调到100,这样看起来会更舒服一些。
    而阀门厂的75相当于玩家每转180度就比别的游戏多转了12%,如此剧烈的变化会淘汰掉一半玩家也就不奇怪了。


    我记得视角最厚道的应该是HALO1,查不多有100度了,都出广角效果了,如果不这样照HALO那种剧烈运动恐怕早吐死人了
  • w
    wolfwood
    书记你有CTRL C+V了,改FOV也不会有明显的变化,原因是透视设置,你去玩玩起源引擎的单机和联机游戏
    单机:HL2,PORTAL2
    联机:CSS、TF2、L4D
    为什么很多人能玩CSS、TF2、L4D却一玩HL2就晕?很明显是V社对单机和联机的设计理念不同导致的透视设置问题。HL2转动视角的时候明显画面拉伸很夸张,形容起来就是扭曲了,所以很多人受不了
  • t
    tenco
    详细解释一下嘛
    这个透视算法的原理

    难道他还多加了一道工序?
  • h
    hybridrainbow
    这两点为何不成立?别单独拿出来说事,把这两点和在一起就是问题所在:
    在真实的画面下景物的快速变换

    非重力影响下眩晕,说到最后都是大脑被画面欺骗的结果
    真实环境下走路或玩极品飞车,都不可能达到FPS中鼠标快速移动而带来的画面高速变化

    至于透视扭曲一说,好比运动中的肩扛摄像机拍摄下的画面,也能使一些观众有“晕”的感觉,这能是透视的关系吗?

    FOV有一定关系,其数值的加大会减小画面转换的速度,就是书记说的“每转180度就比别的游戏多转了12%”情况可减轻,例如身体1秒转了1圈跟1秒转了2圈所产生的视觉上的速度差异,后者的晕感会更强。

    说到最后,至今最直接有效缓解晕FPS的方法,就是调低鼠标灵敏度,这招试过以后就知道有用了
    高灵敏度下,动鼠标就好比在做快速转身,现实中转几下就吃不消了,游戏同理也就能撑久一点
  • Q
    Quantum
    HL2我根本不需要动鼠标,只要按键盘走半分钟就想吐了,请问你的理论怎么解释?
  • h
    hybridrainbow
    阁下您走阶梯了吧
    一定是走了HL2中最反人类的阶梯了吧!
  • 孙X
    HL2前段时间玩了也想吐啊
    我日,为什么会那么晕
    但是EP1 EP2不晕啊,而且HL2的打击感好烂,后面改良了
  • m
    md2000
    和HALO比 HL2的画面拉伸只有

    这个不是借口
  • c
    chenke
    真正让我感觉到次世代分界线的是FAR CRY,不为别的,就因为出的比DOOM3和HL2早,提前感受了
  • 时空之旅
    难道老外天生不晕3D,有没有老外也抱怨FPS晕3D的?特别是有人抱怨半条命2晕的半死的案例吗?
  • m
    md2000
    日本人也有讨厌RPG的,你怎么解释
  • w
    wingofsilver
    玩着了玩了十几分钟就觉得晕喵...HALO是在星盟战舰里迷路了然后晕了喵..
  • 孙X
    话说掠食是续HL2之后第二个让我晕的FPS
  • y
    yib100000
    当年用MX440在DX7下通关都被深深震撼的飘过。
  • 叮叮
    = =############

    其实我超级喜欢第一人称射击游戏的..悲剧的是只要是第一人称的我都抗不过10MIN,HL尤甚

    我连CS都晕...呜呜呜呜