为啥LoL之类的游戏动不动几百帧?
- 12th博士网上简单查了一下,CS:GO圈里也有拿200帧说事的,这是什么情况?网游的特性还是算法不一样?
- aceback啥?
- 2517君你显示器刷新率就帧数极限,再高就是放屁
,那是gpu在自嗨罢了
- walfeds
卖电脑的跑分指标
反正你的显示器是不会支持的 - 橘皮刺客我同学玩lol的时候就觉得不到一百帧没法玩
—— fromS1 Nyan来自: WindowsPhone客户端 - darkkabuto帧数越高,玩家越觉得自己能发挥出色。
- kakyoin自己在玩cod9的时候,默认开启垂直同步锁了60,玩的时候鼠标移动有很大延迟,关闭垂直同步帧数200不到,鼠标移动就很流畅了,一个例子,不一定对
- JoccyFPS有区别,LOL凑个屁热闹
- vorastrix一万帧你显示器也就每秒刷60帧,有屁用?
玩儿lol的穷逼弄块儿1060就开始自high了,这种你根本管都不用管。
至于FPS游戏,搭配144或者165的Gsync显示器是真的有用,当然,大部分打守望的也用不到这些就是了。
【144帧 4k分辨率打寡妇真是爽 - cantripkyon首先你得买一个刷新率在144Hz以上的显示器
- chatamo市面上有支持4k 144hz的显示器?
- 真实之影以前打Q3,火箭跳会在特定帧数,好象是100多帧的情况下达到最远跳跃距离
- chatamo因为要计算的内容太少了,性能都过剩了。不开垂直同步,机器想渲染几帧就几帧呗
- cantripkyon有,而且不少,但是就是贵
- 天悬星河有个鬼
- allenz配置要求低,显卡随便跑出高帧数罢了,显示器只有60hz不等于输入只能60hz,调高一点还是有意义的
- 幽远ghofar还4K分辨率144HZ……就算你真能搞到这种显示器,先弄个4路泰坦来跑吧
- chatamo有个鬼。真没有。2k的倒是有
- 卖哥有用,帧延迟降低。
其实很好理解
刚好60帧的话,第1hz输出的是最开始时候开始计算的画面,而180帧的时候是2/3hz时候开始计算的画面。 - 阿卵真是牛逼cs没个100多帧能玩?
- 2517君恩,一看就是玄学格斗玩家
- tewaku就算是lol60的屏幕跟144的也不一样,一看就感觉不同了。。当然要是你说的是用60屏飚上300那种确实是傻。。
- qwased
- fruoyu0127帧数高应该可以减少输入延迟,守望先锋用源氏比较明显
- vorastrixDSR到4K啊
- liaojings1游戏处理输出画面不是稳定的,而你统计软件是按一秒统计的...
举个不恰当的例子意思下:
前0.5秒 机器处理并输出了20张画面
后0.5秒 基础处理并输出了40张画面
这个时候统计软件显示是60fps...
显然实际玩的人卡爆了~
说回来LOL这样的游戏也不需要啥高帧率吧...
一般要高帧率的都是fps - ねこみみみすず本来以为格斗游戏玩家是最挑的,直到见过些120帧都不能玩的音游和CSGO玩家才知道山外有山
- 共谍常凯申帧数高主要是会画面撕裂,不过确实能减少延迟
- shadowing还有坚持使用crt的stg玩家没有发话呢
- lostz1991游戏的逻辑更新帧率未必跟渲染帧率是同步的呀
- 绫崎飒lol60帧和一万帧有区别?
- 序曲csgo那是游戏有问题,60fps跟200fps确实不一样,就算是60hz显示器也的确不一样,只能怪G胖优化一坨屎
lol
??????? - ShadowEye
帧数只是表现你的显卡处理能力而已,决定你观感的是每一帧之间的时间间隔
- セト
- アドル.太LOW了 WOT最高127帧
- strider_oy
- zxliceMH如果60,无回滚要轻松的多。
- 猫骑士帧数受限于显示器的帧数上限。
- 瓦格雷GTA5还有144hz车速最快的说法
- 天气姐姐
- GMJ我错了,只有4K @100fps。。。
- GGYYXZY
我就随口问一句 人类最高极限认知是一秒几帧
- GMJ顺便搭问人眼分辨率