仔细想想,Z2是不是机战参战的巅峰了
- yth329真实系新参有蛋蛋、鲁路修、马F这三部在当时大热的作品,还有激励哥这种重量级情怀作;超级系有燃破天际的天元突破,更重要的是将魔神盖塔两大前辈更新换代成新世纪的版本虽然分为上下部商法,但是原作里像天元、蛋蛋、鲁路修这几作本来就是两季之间的差别比较大的,这样编排并不像Z3那样让人感到强行分割
其他旧参战作品有很大一部分从Z1继承过来的,省去了一些重复演了无数遍的剧情,新参的剧情分量都很足,几乎没有背景模板式作品。原创方面敌人种类略少,但是有头有脸的人物数量还是相当多的,敌人的特机数量也不少
唯一的遗憾是游戏平台,也能体现当时日厂普遍的无奈
反观最近的两部机战,基本上挑个一两部热门或情怀作就糅合成一部新作了,有头有脸的敌人也只有BOSS 1,2个,差距实在太大
当然现在机战也就吊着一条命的情况,指望它作出什么进化改革是不可能的了,只希望在彻底死掉前能再良心一次,多加一些高人气的作品,剧情分量再塞得足一点,好歹能和鬼畜王兰斯一样再多留下一部经典让人回味 - 壶中仙万能种子初参戦的alpha3不服啊
- 亚瑟姆·明日野于个人来说是的
- 海拉尔的风没有eva,没有飞跃巅峰,没有凯撒,没有海牛,没有初代麦克罗斯
- king520kyo
- persona原真的不错。王子破戒王呆毛王,根源灾祸也是胃口吊足,可惜z3把前两作积攒的逼格都掉玩
- 悲叹的夜想曲那么,再世篇汉化什么时候出呢
- lbzlxx当年z2刚出还不是一大群人喷
当然,z2从画面、系统、难度、剧情各方面都称不上系列巅峰 - a2042312
- 亚瑟姆·明日野是的
- xunit我记得OE也是有这俩第一季的
- 小红飞翼以参战阵容来说V比Z2奢华,且游戏系统比Z系列更完善。
- ccow阿花3
- cashhellsingw了解一下
系统的话巅峰肯定是Z1,剧本的话我投阿花外传 - 拾与拾柒没有小队系统,不太爽,名额太少了
还是阿花 3 好 - 小红飞翼Z1那垃圾系统就算了吧 阵型系统对我方收益远不如敌方且无限提高map地位。你看以后还有沿用?
- [SA]KOS-MOS我觉得巅峰是z1
- joker8023没玩过=无脑喷,网络键盘侠通用招数。大哥,没钱白X,好歹还有模拟器,下个游戏一周目通关先玩玩不行吗?无脑捧X和V党?一个索尼阵营的,你还真是戏精
- hypnossz86参战阵容越巅峰越说明z2垃圾大b傻逼
这么牛逼的阵容做到psp上哈哈哈哈 - Total_Lauz2就是因为要做上下篇才塞那么多时间跨度大的作品吧(某些还强行被跨度)
造成了破界篇极其无聊 而且天元鲁鲁修这种世界观非常难融合 导致搞成了黑暗大陆 两个日本这种啼笑皆非的设定 把原作独有的氛围搞得不伦不类
不过反过来说用50话的游戏剧本 来还原那些一堆25话 十几话进度的内容 是非常奢侈的了
反观天狱因为没啥原作剧情要走了 内容就非常空洞 前十几话像玩og一样 - 枫紫是的,然而没卵用,选择出在psp上就注定了这系列毁了
- Messiah_QY战的很爽 第二次和OG之后 认真玩通关的机战系列
而且动画基本也都看过 没看过的之后也去补了 - nashor任何角度看,个人都是@3和w胜,z2是机站走下坡的开端+1
- wingzerocosZ1没被沿用不是系统的问题,是PSP和大B的问题。
机战K的PU系统更失败,然而不仅沿用了还改良成了非常优秀的系统。 - Bani82Z2是有点差,但是我觉得Z2比Z3还是好那么一丢丢的,差不多和X一个水平?
- oldknight只看参战表显然OE更豪华,然而实际各种单机空气参战……包括很多不应该空气的都空气了
- joker8023你和一个没玩过的人提这款游戏的系统怎么怎么优秀,他永远是嗤之以鼻。你翻翻他的回帖就知道了。典型的无脑喷和无脑捧。对机战估计就是金手指一路无双下去。
- yksoft1希望在德仁的第一年,来个全昭和阵容的SRW。
- zpbzpb123123z1最大的问题是对不看攻略的一周目玩家太不友好了,这两天正好在打,那些隐藏的各种点数不看着攻略打想拿够感觉不大可能。不过游戏本身是真好玩
- 阿库鲁艾特还是想要高清宇宙骑士
- BRRMZ1系统好,但剧情无聊
Z2剧情算是Z系列三部里最好的了,但那个系统嘛。。
Z3时狱的剧情比天狱好,天狱的剧情整体来看烂的不行,但天狱的燃点很多,就这点上完爆花3。 - 响鬼要说参战作品数量这些战五渣有哪个能和Ω一战的?31+24+22+期间限定
- 小红飞翼你病的不轻吧 你自己是不是模拟器玩多了吹Z1系统?
- 小红飞翼你自己看组队系统Z3都用OG那套也不用Z1。
- 小红飞翼吹V和X? 你Z2系统比VX完善?Z2 PP能否全军共享?能一个人学20个技能?反击回合可以上精神?有商店购买道具? 到底谁是白嫖党?
- 小红飞翼K的组队和L完全两码事。除了两机一组就没有共同点。K组队出击有关系补正(L没有)K不能二打二(L可以)K没有组队奖励
- 智代高达z1的系统本身没有问题。不同机体适应不同队形有不同的作用,不是一味的全场拼移动距离冲上去无双。但是还是太复杂了,与越来越缺乏战略性而发展粉丝向的战略方向冲突了而已。不要说些这个系统对敌方有利这种话,现在的机战就是对敌方太不利了才会很无聊。尼尔瓦修的地图炮是有问题,后15关第一回合就冲到敌方中央挂幸运杀一半人。是我印象中仅次于阿尔法3真实女的地图炮厨机。但是!这个不影响Z1是最强机战。顺便推荐**一下z1资料片里面最强一关。对战游戏里所有敌方角色。畅快淋漓
- focusR女何德何能跟尼二比地图炮?R女不过是花3整体map水平不高矮子里面找高个罢了
- eyeegoog那套喷了 你先给我表演一下z3如何战场分离再组队?
好不好用跟是否沿用没有任何关系
抛弃z1的那套系统就是对市场的妥协而已 因为现在的工期资金越来越紧张 已经没有办法在关卡设计上花费精力 x回归的hard模式直接sr通关就送就是已经放弃治疗的表现
在这个大环境下还要弄三人队就是给自己找不痛快 - 一个再一个节子分分钟碾压苦劳
- 叶雾Z2在第一次公布消息的时候实在是炸裂
Z1本身素质过硬+天元鲁路修OO参战+PSP
感受到了啥叫头顶青天狂喜乱舞
结果出了之后我破界篇烂尾,再世根本没打。。 - MARBLE我Z2压根没坚持到打通关
- 智代高达r女比尼尔瓦修好在有3发。敌我识别。
- focus吉姆王属于论外。 另外两个是25格的可P抛射,只因花3没有打带跑,所以比其他map强点。拿到其他游戏很难有什么竞争力,更别说和尼二比。
- 智代高达吉姆王没啥意思其实,启动条件太复杂。地图炮不就是清理杂兵用的吗,攻击力只要一发能秒杀最强的杂兵就够了。哪用得着9999
- 火棉不喜欢00,llx和马f,所以嘛