QAQ天啊怎麽VXA更新了就没法用透明化代码了…
- 伊布w
{:7_497:}其实发在这里也可以的。。。。支持大大
- h94ru8p860528
是否要再裝個可以用的VXA?
- celica
VH/Ry..RPG?
2000移植到VXA?
{:7_497:}
VXA默认的导入去了底会改变图片本身吧?
- saviliana图片移植不是问题,主要就是大小要调整(不过一般规格的全屏长宽比乘2.55/2.6就可以)
问题是图片数量太大,VXA自带的素材管理器过载了{:7_512:}
- h94ru8p860528還是要試試分批放入?{:7_519:}
- saviliana没用的,总量过大就算分多少批只要总合数到达9999个素材就会吞图,所以我才得分路径存放,
而言分多层路径就有个问题:素材管理器死活不认非默认路径下的素材(原本初版时候用代码倒是可以调用,但是现在要先手动处理好底色才能用…OTL…)
- 帕拉狗
雖然不太懂,但是辛苦你了呢,加油喔。
- celica
图片不都是处理好以后直接拖到目标路径的吗 我从不用素材管理器的
已经有事件转换器了吗?
- saviliana毕竟素材管理器的话,全透明跟半透明都能干,而且可以批量处理,而手动处理的话就只能单张搞…
- zy981847880
听起来好高大上啊,不明觉厉,但是弄20000多张图看起来就很可怕了,辛苦了{:7_484:}