问问,FF7AC的成本是多少来着?
- narakuRT
比一个原创的PS2游戏如何? - 范志毅.据说是ffm的三分之一?
- 西柚如果是1/3的话,square-enix又要受到重创了(以纯fans向的宣传和制作,这片子收益不会高的)
1/10差不多了,甚至更低 - ghostonline按你的说法到时候是普通人也不接受,fans更加渣你。这点钱能作出什么东西来~
- 西柚时代不同了,现在做cg到底便宜啊
看看影之心这样的游戏,都是大段大段随便用,而且质量也很高了 - TCTF可能跟战神的成本差不多吧
- 分析家2000W米
- sailon再怎么便宜不等于贱吧。
怎么说,FF7AC的动作指导和美术指导水平都相当高,除了CG开发费用外,不要忽略人员成本哦。 - 裸舞者影之心那种素质的CG
我宁愿去看MGS3的实机演算 - Kesons开发公司貌似挺有钱的。
- 高翘折栽有钱怎么3代缩水缩得那么严重
- 分析家物质文明始终不能取代精神文明
- 雷文?简化低于1000w刀,在日本休想做ff7ac这样的影片。除非外包给韩国等地的公司,那样质量决不会有这么好的。
2000w到3000w刀应该是可能的价位,约为ffm的1/3-1/4之间。 - narakuFFM是多少成本?6000w刀?
FF7AC 如果2000w刀的话就是20亿日圆了
等于10个以上PS2游戏的开发成本……
这数字……有希望回本吗? - 裸舞者一亿三千万
SQUARE和SONY对半分
差不多 - 雷文?简化直接开发费用据说超过7000万美刀(还为此发行股票),另外加上宣传费用……
- lastvampire比较过分的是中段有大约3分钟是,用片头的动画原封不动的搬过的!不知这块能省多少!?-__-