VR还没准备好,无论是眼镜还是机器都是

  • m
    mendel
    又用PSVR重开生化7
    以前用的是固定角度转身模式,倒是不晕,但是太别扭,于是换成了自由移动模式
    才打了30分钟,满身冷汗,不停发抖
    已经有了晕车的预兆,非常非常像当年我玩半条命2的状态,只好停了

    断断续续玩了一年多PSVR,只要是赛车那种一直向前开的就没事,横向移动始终不行

    当初换PS4PRO就是为了改善生化7的画面解析度,结果解析度升上来了,帧数或者延迟这边还是不行
  • 暗之精灵
    换HTCVIVE或者三星玄龙mr
  • 龙娘777
    晕不是帧数或延迟的问题,至少生7不是,站着玩,别用手柄转身,自己身体转方向只用手柄平移,说白了别碰右摇杆只用左摇杆,camera捕捉头显还是很可以的,你用摇杆转身大脑会认为你在持续转圈,手柄平移大脑不会有太多反应
  • 雪菜碧池
    没准备好的是你
  • 点男
    PSVR帧数120帧,比其他家90帧都高,没准备好的是你+1
  • r
    rak1
    现在对我来说看片儿才是目前vr最大用途,之前用psvr就感觉不错,后来搞了台小米的一体机,无线看片儿太爽了
  • s
    swordofsoul1
    你真的用过psvr吗?
  • 点男
    PSVR我能连着玩一下午,VIVE最多15分钟就晕了,虽然也分游戏,但是我在你眼里大概算不是人那类的
    我还以为YTB链接点开是啥干货呢,竟然是诚实预告片,这种为喷而喷的东西也能拿出来了吗
  • 点男
    然而另外两家现在基本就算退市了,现在PC端都是被廉价而且无需定位模块的MR头盔吊着打
  • k
    kal_008
    至少用psvr看电影在感官上是几乎可以和imax相媲美的
    这才是我买psvr的主要目的
  • d
    dumplingpro
    你电脑显卡满不了90hz吧……

    毕竟VR要求的是90hz,PS4 PRO都有点吃力,画质下降严重……

    定位原理差太远,PSVR那个就一个摄像头拍摄可见光的光点,根据亮度位置来定位,VIVE那是等于两个雷达,每秒钟十几次的扫……
  • d
    dumplingpro
    那是三星玄龙,靠的是屏幕好,性价比高,同屏幕的VIVE PRO价格作死,其他MR也是跪。
  • a
    aceback
    “满身冷汗,不停发抖” 确定不是吓尿了?
  • d
    dumplingpro
    VIVE和PS VR都用过,PS VR画面跟VIVE原版比大概差不多,PS VR糊一点,VIVE有纱窗,但PS4 PRO性能不够,游戏画质缩得厉害,毕竟实际上相当于1080@90hz。

    跟踪定位VIVE比PS VR好太多,PS VR那个一个不小心就跟丢了、不能放开来玩,基本就是站着玩。

    VIVE可以做快速运动、在房间里人肉闪躲走位或者直接地上滚人肉伏地魔,头部转动的时候PS VR也总感觉不太好,比如同时对抗多个方向的敌人。
  • 点男
    我的显卡如果跑不了90HZ那地球上就没有显卡能跑90HZ了

    我说了分游戏,PSVR一样有游戏会晕得快,优化比较好的直到黎明过山车和瓦尔基里狗斗各种上下翻飞一样不晕,定位无非就是VIVE的空间定位可以实现更多玩法,PSVR玩坐在原地的游戏基本也不受影响

    而且VIVE戴眼镜带着实在是难受

    这代VR就是凑合玩,无论PC还是主机VR专用游戏都为刷新率妥协了画质,隔壁阿强打游戏用的是60寸纯平大彩电,我用家里黑白小电视难道还不配玩游戏了?一个道理,PSVR就是凑合玩,比PC比不上,但绝对没到什么硬件缺陷伤害大根本没法玩得地步
  • 龙娘777
    客观,恨不能鹅
  • l
    leviathan
    分辨率不太够,只能拿来看剧场版动画(我拿着把押井守几部剧场版看了个遍,psvr和这类电影很搭)
  • l
    leviathan
    psvr用的不是菲涅尔透镜所以纱窗效应会低点,说回来vive和oc用了菲涅尔透镜好像体积也没小多少。
  • m
    mendel
    我不用VR的时候咋没被吓到
  • 点男
    移动这个事还是得和现实同步比较靠谱,HTC还专门弄了用多追踪模块实现多房间追踪,终于不限制在一个方块里了,这个搞商业化游乐场之类的我觉得还是挺有搞头的,但HTC最好解决vive带着难受这个事...

    还有配合震动座椅看个VR4D电影什么的,之前有游乐园做了VR过山车,靠的是三星gearVR,那个看着也挺有意思的

    家用VR要么坐板凳,要么估计只能等脑后插管了,空间和周边想实现真正的VR体验现阶段投入实在太大
  • 点男
    HTC的追踪是真准,可惜感觉一手好牌打得稀烂...之前还不少门店有VR体验,现在体验店都不用vive了...
  • 龙娘777
    内容还是太少,有10个生7这种级别的大作好游戏就好了
  • a
    aceback
    要是用不用vr效果都一样,那还买vr干嘛
  • d
    dumplingpro
    VIVE的技术是V社的,纯粹HTC作死,手机这样,VR也这样,VIVE PRO那价格基本赶人、
  • d
    dumplingpro
    VIVE 有畅听头戴的话,重心还是可以的。

    主要是闷热,我是直接在外壳上钻出了透气孔,晚上关灯玩不会漏光。



    家里的话,还是看万向跑步机,买了跟踪器绑脚上效果也不好。
  • 点男
    今天两个有趣的消息

    Oculus正式支持VIVEPORT

    PSVR销量突破300万

    不知道谁能活到最后
  • 铅笔
    新显卡已经不提vr了。

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.2-play
  • 龙娘777
    这俩我都挺看好,不是互斥关系,就如steam和psn都各自活的不错,技术和显卡只要继续发展更新换代vr的未来还是光明的
  • 龙娘777
    轻便 无线 画质 重要顺序有先后,这三点核心问题解决了就会更有人气就不愁没有厂商制作好内容
  • 铅笔
    你说的是头号玩家吗?

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.2-play
  • r
    runningcost
    T65K2你怎么跑S1来贴裹脚布了,,,
  • p
    pf67
    都没游戏,谁活下来也是半残
  • w
    wifi王道
    这种东西只能大范围能走动的区域玩
    坐着玩,你的大脑会以为自己在移动,其实没有,产生一种眩晕感
    包括通过手柄的视角切换如果是顺滑的也是这样,只有通过缩小视距,或者卡顿的视角切换才能有缓和
    再加上PSVR那低分辨率,肯定更晕了