守望先锋在欧美那边人气如何呢?

  • 爱护动物抓根宝
    owl不是庞氏骗局吗,暴雪带着一群资本家卷完这笔就要跑路了,反正论坛经济学家是这么说的
  • 风真人
    8012年了,泥潭还有活得暴白?
  • w
    w麦当劳叔叔
    虽然我不喜欢守望,主要是风哥不喜欢,但还是要问,为啥那么多人讨厌这游戏
  • f
    fantuanxiaoyi
    为什么都2018年中了还有很多人拿当年的跟风狗数据说事?
  • l
    liva
    暴白先把销量过3KW的证据拿出来再吹比好吗,蠢得要死
  • t
    turnxxx
    不算太火,但热度比较稳定,owl也确实好看,玩着也挺开心。这种比较硬核而且又特别吃团队的竞技游戏本来也不可能太火,最开始卖那么好主要是暴雪名气大,开始玩着也新鲜,人设 美术什么的水平又挺高。你看d3初版那跟屎一样几乎没法好好玩的玩意儿也能卖几千万。初版ow的素质可比d3强多了,起码不至于玩着那么痛苦。
  • d
    diodio233
    所以现在V社粉当年对V社有对爱,现在就对G胖不作为有多恨
  • q
    qqq2142
    就现在TF2和OW拉出来也是吊打
    TF2手感就把OW爆出三界外不在五行中
  • d
    diodio233
    还行,这游戏刚出的时候还是有点TF2爽快的感觉的,不过后面大家套路熟了出排位就没啥救了
  • o
    old.just
    所以我一直挺佩服守望的
    一个完全抄袭的游戏,能火成这样,不正说明了奇迹吗。暴爹还是有实力。
  • k
    kennede@
    还好意思谈销量....去年11月28免费周开始打5折,本来以为是限时打折,结果你猜猜持续了多久?
  • C
    Chien
    deadgame火吗?
  • 凉宫春日的野望
    我不知道泥潭讨论的有没有现在玩的了,现在守望在国内说几万人肯定是少了,每次更新地图和推出新英雄改英雄让打法变化很大,,以前大家因为双飞杀人快,难打,然后大家就练长枪,是双飞和长枪的天下,,后来打放狗阵容,杀得玩奶的很难受,后来出了莫伊拉和锤妹,现在放狗不好使了,现在普遍打地推三奶阵容,环境越来越好,有谁能说说守望凉没凉对于不玩守望的人到底重要吗?你是觉得玩排位没人还是咋了,你那么关心
  • A
    ASLOP
    可以喷,在论坛喷暴雪基本都是无伤输出,很爽你懂不懂
  • C
    Cortana
    别问 问就是DEAD GAME
  • c
    chenzhi11
    主流媒体Fox Business报道OWL所取得的成功
    ]
  • q
    qqq2142
    有啥成功的啊
    最开始OWL的时候TW在线15W

    前天在线6W6
    你问我怎么知道的,傻逼老外就在哪里刷ONLY 66K DEADGAME

    虽然我不看OWL比赛,但是一个感受,世界和平靠脓队
  • c
    chenzhi11
    我不知道成不成功
    我反正觉得暴雪对着主流媒体吹牛逼也挺厉害的。
  • r
    rbf1993
    暴雪忽悠的水平是真高。就这点直播人数,就这现场的观众数,就已经开始吹什么盈利多少,什么第二赛季席位多少钱了。真心喷了,就现在卖转播跟卖广告那点钱,够不够发选手工资还是个问题。
  • r
    rbf1993
    因为这是个硬核团队游戏,身边人都不玩了当然要骂傻逼暴雪开发部,傻逼网易运营部。不是所有人都爱和网友组队打游戏。
  • q
    qwased
    别的我不懂,不过sfm小视频是越来越社保了,模型改的简直
  • 环保哥
    游戏内核潜在傻逼问题
    游戏更新慢
    玩家傻逼
    某论坛里面人更傻逼

    导致这游戏现在开始已经有死忠黑了。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • C
    Cortana
    看看赛制 兄弟
    常规赛一周四天 一个阶段五周
    再想想看
    再想想NATE为什么敢吹自己第一年就能盈利
  • q
    qqq2142
    有句讲句后天我肯定要熬夜看看脓之队最后一场的
    说不定应该很多人看
  • 血狂毘沙门
    暴雪还在全力做pc主要是因为他在主机上吃不开
  • C
    Cortana
    不想看了 已经被伤透了心
    丢人 真的(主要指管理层)
  • A
    ASLOP
    老哥心态好,现在SHD比赛,我都是开着ipad听,自己玩游戏
  • q
    qqq2142
    兄弟换个氛围
    你看全世界无论种类 无论肤色 无论国籍
    真的打的心底的希望脓之队赢一把
    虽然赢基本上为0(又不是打狂欢)
    毕竟这把之后以后上海脓以后都是韩国人的龙了,赢了也索然无味
  • C
    Chia
    不要问,问就是如日中天

    还有你们不要黑暴雪粑粑,owl操作基本在动视手里
  • A
    ASLOP
    网易没蠢到那个地步吧
    他换全韩,除非打进季后赛,否则影响力还远远不如现在呢,而且粉都给吸到有中国选手的队伍去了
    话说回来,除了正在比赛的对手,真的是都希望脓之队赢,甚至到了,求求你赢一把吧的地步了,太可悲太耻辱了
  • 修正点
    把根基做出来先
  • 修正点
    两个游戏之间究竟有几个角色的手感能拿来比较的?
  • 修正点
    但对主T玩家更不友好了,大锤猩猩只能挨揍,抡不动电不死,所以这个赛季锤妹可选后就没打竞技了,目前快速练毛妹中。
  • q
    qqq2142
    卫生么需要比较?
    FPS手感更应该是视觉反馈和听觉反馈。
    OW在命中单位较为单薄,除了屏幕上的X提示之外,能提供的视觉响应很少,比如命中敌人的血液效果(实际上暴雪是有的,不知道会不会为了规避暴力,基本上不贴脸仔细观察很难看到),敌人被命中环境效果,敌人被命中的音效,子弹命中单位音效,敌人被命中的粘滞感。更不要说爆炸类武器OW基本上没有爆炸吹飞效果,更没有被爆炸击杀被炸成碎块。
    方便的话下一个雷神之锤3这种ID教科书级FPS就知道OW在FPS当中做的算差的。
    如果真的感受不出来,可以去下一个DOOM感受一下教科书级的FPS设计感受是怎样的
  • 修正点
    这些基本上都有啊,你是不是搞错了?
    我是觉得手感主要是看第一人称视角的代入感,比如移动准星时武器模型的惯性效果、攻击换弹落地以及被攻击等模型动作伴随的画面抖动之类,这些射击反馈之外的视觉反馈更能决定第一人称游戏体验。而OW里不同英雄的模型动作都不同,所以应该分角色比较,比如说你要拿什么跟猩猩对比手感?
  • c
    cloudian
    有生之年希望暴雪把守望先锋复活成泰坦online……尼玛一个WOW真的要玩一辈子? -_-||

    —— 来自 HUAWEI GRA-UL10, Android 6.0上的S1Next-鹅版v2.0
  • d
    diodio233
    TF2的pyro啊,尤其拿偷袭烈焰烧人家屁股不要太爽