想系统性补银河战士恶魔城首推哪几作

  • v
    violettor
    任天堂大会员送的超级银河战士放到现在也不落伍,况且有了时间回溯功能,难度也不是问题了。
    血污和月下选一个玩其实就OK了,月下的像素美术非常出彩,但是逆城做的有点敷衍。血污系统集恶魔城大成,但是地图格局小了点,上世代的原汁原味僵硬手感搭配高清的画面有点不协调。
    盐与避难所和空洞骑士可以二选一玩一款,都是优秀的2D魂,盐没有大地图,空洞的地图也得存档点才能画,在「探图感」上有所欠缺。
    异质恶魔城首推尤库的小岛速递,银河城打弹珠,非常好玩。
    墨西哥英雄大乱斗也不错,但场面有点乱,看你喜不喜欢这个美术风格。
    其他的,有时间可以试试的:公理边缘,支离破碎,死亡细胞

    -- 傲娇地来自 Stage1未知客户端
  • 莉拉厨
    奥日1打完没发觉是Metroidvania非常正常,在我的认知里一代是个平台跳跃游戏,二代才有了恶魔城味。不知道为什么大家喜欢把有一点地图探索感但不注重战斗的2D横版当作Metroidvania

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 空罐子
    像素风格强烈推荐公理边缘,有汉化。
    NS版的血污还是别玩了,血污只推荐PC版。
  • l
    luoyianwu
    想补恶魔城可以买个castlevania anniversary collection合集,虽然都是线性流程但是每一作手感都很不错,值得玩
    ps4的血轮月下hd合集也不错,血轮对应线性硬派act旧恶魔城,月下对应开图探索刷刷刷新恶魔城,剧情还有联系
  • 1
    11--
    恶魔城:
    gba三部,nds三部,月下

    银河战士:
    sfc超级银河战士,gba两作
    另外有部同人银河战士非常优秀,叫AM2R(Another Metroid 2 Remake)

    银河城类的话
    强推一个Environmental Station Alpha。
    像素风,地图设计的特别棒,发个地图链接
    https://drive.google.com/file/d/ ... zSUVpZ1E/view?pli=1
    探索感十足。唯一遗憾是无中文,而且因为像素的缘故,英文有点不好认。

    La-Mulana系列(仅两作,2有官中)
    解密类的银河城,因为信息的碎片话,因此需要满世界的找对应线索,有人喜欢有人反感,但单作为一个银河城类型游戏,也是品质保证的。
    二代主角特别好评

    Shantae系列
    个人喜欢远古像素风的Shantae and the Pirate's Curse和Shantae: Risky's Revenge - Director's Cut。这两部其实是一个完整故事,一个是主角失去能力,一个是主角夺回能力。
    之后的Half-Genie其实不太算银河城类型,很像瓦里奥。
    Seven Sirens是去年新作,只玩了一遍,不知道现在翻译有没有改进,但刚出时好多莫名其妙的翻译让我耽误不少时间。
    这个系列主角是个爱跳舞的长发妹子,普攻是发鞭

    Axiom Verge
    这款独立游戏也是强烈推荐。银河战士风十足,超多的武器,超多的解密

    另外写个强烈不推荐的
    墨西哥英雄大乱斗系列
    这是个跳跃游戏!各种跳跳跳,跳到中途我就只想喊一句“跳你妹啊!!!”
  • M
    Megumiillusion
    墨西哥英雄大乱斗一代→恶魔城密特罗德元典→空洞/盐所→开始根据上述作品确定自己的喜好,自己去找作品玩,我个人就是喜欢密特罗德多于恶魔城
  • k
    kamarus
    银河战士的话——GBA两作——猎人三部曲——另一个M。
    一般都是这么补,大多数得下模拟器玩。
  • o
    orx
    月下晓月零点任务超银血亏
  • 汤圆です
    直接玩超银的话很容易劝退,应该先玩gba上的零号任务和融合
  • M
    Megumiillusion
    把墨西哥放第一部也主要是因为机制简单粗暴,死亡惩罚低,隐藏要素收集也不难,私心觉得是很不错的银河城入门...
  • o
    overmindoyj
    我觉得吧,不是银河城一定就是好游戏,非银河城一定不好玩。
    去年的红怪,不能跳肯定不是银河城,但是它也有解锁新能力打开新区域的设定,而且,吃人很爽
  • G
    Guildenstern
    超银,融合,零点行动,然后还可以打一打银河战士2的那个民间复刻。老恶魔城和银河城不是一个味,建议直接从月下玩起,然后GBA三部曲优先玩晓月,DS三部曲优先玩苍月和废墟。现代银河城类独立游戏我还没有能打通关的。墨西哥英雄的画风不喜,空洞骑士太长,奥日太暗费眼,公理边缘8bit画风太老,血污3D太难看,也就盐与避难所还在继续玩。

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • k
    kkk9233
    盐与避难所那配色看着灰蒙蒙的 而且伤害数字很小都看不清
  • h
    hyde999
    银河战士推荐顺序:零点任务>超银>融合 (按照时间线顺序,同时暂时跳过FC和GB 有兴趣再去补就行)

    恶魔城推荐顺序:月下>晓月>苍月>画廊>白夜>月轮>刻印>血污

    (月下到画廊这个顺序是我个人觉得现代意义上Metroidvania感比较强的选择,也可以先玩晓月苍月再玩月下,白夜+月轮更偏向恶魔城一点,刻印更不像恶魔城一点难度也相对比较高,最后就可以无缝衔接到新·恶魔城血污。)

    (如果对恶魔城感兴趣的话,也可以继续以超级恶魔城4(SFC)>恶魔城X:血之轮回(PCE)>恶魔城血族(MD)。如果旧恶魔城也玩的很开心那么就把FC三部和GB恶魔城都补了吧。)
  • c
    cloudchily
    是的1代就是一个独特的平台跳跃,和metrovania只有一丝的联系
    2代是比较metrovania但我觉得没有1代的整体感
  • c
    cloudchily
    最终还是来推恶魔城的哈哈哈
  • 杉田悠一
    3ds那个恶魔城是系列完犊子之作,恶魔城粉丝都玩不下去,
    感觉现在独立游戏很容易出现银河城元素,人物能力解锁分段地图和格子地图模式这个框架很好用,
    很多用这个框架不过实际都有设计偏重,
    像奥日1是平台跳跃,信使是山寨忍龙,死亡细胞是肉哥,玩过最离谱的是怪物避难所,居然是个宝可梦游戏,
    和这些比有一部分就纯粹多了,像公理边缘 深渊矿坑 momodora 时间操控者,不是银河就是城,
    恶魔城推荐前面基本都说了,这种设计就是月下以后掌机6作,银河战士只通了gba两作就不提了,
  • F
    FanKiE
    先玩零点任务再超银最后融合
  • 大绿球
    恶魔城如果从GBA到NDS上连着玩的话,会觉得晓月开始和NDS后面三作系统基本没有太大出入,但是GBA前两作比较...有特点
  • l
    liekong
    系统性补的话,按发售时间次序玩就好了,有重制版的玩重制版代替,
    然后有两条路线,2D玩法和3D玩法,
    这么一来的话,游戏次序应该是
    2D玩法
    零点任务(GBA)、萨姆斯归来(3DS)、超级银河战士(SFC)、融合(GBA)、另一个M(Wii)

    3D玩法
    Prime(NGC) 、Prime 2 回声(NGC) 、Prime 3 堕落(Wii)。Wii有三部曲合集,可以直接玩Wii版
  • C
    ChrisSnake
    3ds不是有个重制的密特罗德
    3ds的恶魔城是另一个系列的 可以无视
  • d
    downnote
    3DS那个银河战士,我觉得放最后玩比较好?虽然按故事的时间线是 零点任务(初代重制,GBA)>萨姆斯归来(二代重制,3DS)>超银(三代,SFC)>融合(四代,GBA),但玩法上除了3DS之外的3个类似一些,然后其中零点和融合容易入门,这三个按时间线玩没问题。不过求新鲜的话,随便玩也无所谓……
    至于FC的初代原版,和GB的二代原版实在有爱再考虑吧。
  • 飞灾
    月下最好找个土星模拟器玩土星版
  • z
    zzy516232108
    有没有那种战斗强度不是很大的银河城游戏推荐,空洞打了个真结局去DLC被打成傻x了。盐与避难所也是一样。战斗强度大概血污这个水平就行,不要太大
  • 深红叉
    爬完楼内心感慨万千……真希望忘记一切重新系统性地补一遍银河城,现在出的不少都乏善可陈,有时候是偶尔有个不错的作品,另一些时候是有些作品有几个亮点,整体完成度没有比得上超密和月下的。

    我的建议和上面差不多:
    1、密特罗德建议先玩儿GBA的零点和融合两作,再玩儿SFC超密,究极系列,然后是第三梯队的其他作品:Wii的Other M,3DS的萨姆斯归来,同人的AM2R;
    2、恶魔城首选月下夜想曲,其次是GBA三部曲(月之轮回、白夜协奏曲、晓夜圆舞曲)+NDS三部曲(苍月十字架、迷宫回廊、被夺刻印),其他就不用考虑了;
    3、以上二者之外比较推荐的包括:赤痕夜之仪式,空洞骑士,盐与避难所,蒸汽世界:挖掘1&2(钻地小子+银河城),墨西哥英雄大乱斗1&2,尤库的小岛速递(弹球+银河城),神奇小子怪物王国,信使(前期平台跳跃后期银河城),公理边缘(强调横版射击的银河城)
    4、追求难度的话,无论是战斗难度还是解谜难度,我都特别隆重推荐一下穆拉纳秘宝1&2,无论故事背景、操作手感、解谜思路都是上佳……就是真的是太难了……
  • 饭冢武也
    只说Like
    入坑:墨西哥英雄大乱斗1、2、怪物男孩和中咒王国、桑塔和海盗的诅咒 、安其拉之歌、
    进阶:公里边缘(这个是银河战士味道最纯正的)、血污(自然是纯正恶魔城)、空洞骑士(最硬核)、信使、奥日1、2
    独一份快乐的:蒸汽世界:挖掘、尤库的小岛速递、洞窟物语
    拓展(这些就是个人很喜欢,但是可能不够纯正的):深世海、盐和避难所(没地图)、厕所穿越记(更接近ARPG)、Ghost 1.0(厕所同款,完成度差点,但是很爽快)
  • 饭冢武也
    蒸汽世界:挖掘、尤库的小岛速递
    这两个不考研硬核操作,但成瘾度一点不低
    还是想打架的话推荐怪物男孩和祖咒王国,难度低好上手,地图巨大
  • d
    downnote
    空洞不买地图就不显示地图,买了也不显示全,对于想探索地图的人来说不好事么而且似乎是很正常的银河城模式吧。就是探索后也不是实时更新要并存档才更新有些怪
    而且他的地图设计也是很标准和完善的银河城,四通八达,获得能力以后有多种路线可以选择。但就是难度大,作为单纯想探索地图的玩家会感到苦手
  • h
    hagenda4
    公理边缘汉化哪里有呀?
  • F
    FanKiE
    空洞这个已经不是典型银河城了,典型银河城更吃探索(Metroid)和角色培养(Castlevania),本身难度其实没那么大,像你说的血污作为恶魔城精神续作就是如此。
    找两支正统血脉上的作品就行了,尤其是银河战士,打炮就完事了
  • 無想の風
    墨西哥英雄大乱斗,垃圾,手感非常飘,关卡设计也很恶心
    盐与避难所,垃圾中的垃圾,为了难而难,手感也非常飘

    叛逆机械师Iconoclasts、亵渎Blasphemous、时间编织者Timespinner、Momodora RUtM等的手感都比墨西哥和避难所这俩垃圾强好几条街,而且叛逆机械师和亵渎的点阵画都有很强的艺术感

    如果不是强调反复探索某个地域的“城”而是对清版类也可以接受的话,强烈推荐Bloodstained Curse of the Moon 1和 2,比血污本体好玩多啦,两代加起来都不到百兆,做出了像素清版游戏的醍醐味儿
  • c
    cubesun
    月下必玩没的说。

    掌机那六部要我主观的说,综合素质都不如月下,但有时间的话可以玩。

    其中最最不推荐白夜,几乎没有可取之处。

    月轮作为掌机第一部,虽然手感有点僵硬,武器都是鞭子,但是动作系统、难度和卡牌收集都比较有特色,在掌机六部里最独特,值得一试。

    晓月真正成熟了,全面做出了月下的味道,但是碍于机能,画面音乐还是全面的不如,而且战斗系统没有月下热闹。

    苍月是NDS第一作,是晓月的续作,我非常的不喜欢,抛开人设和硬加进去的触摸魔法阵不说,就单是游戏质量,感觉比晓月不进反退。具体很难描述,就是流程既没什么新意,在地图的设置上,比如存档点的位置,又都觉得不太对劲。

    废墟的肖像我认为是掌机六部里完成度最高的一作,双主角加上多个画中世界,让地图的规模和可玩性都有保证,整体做的也很均衡。

    刻印这个御姐城,游戏内容比起废墟肖像好像有些缩减,或者叫收敛,并不给人缩水的感觉。以村庄为基地不断完成任务的游戏流程也有些新意。难度相对前几作也更硬核一点点。玩起来的感觉跟月轮有微妙的相似之处。、


    最后说一下血污,我用NS通的,虽然画面是差点,不过能随时玩,还是很方便这种后期需要大量刷的游戏。总体来说给的量很足,把必杀技,魔法,装备,料理之类所有IGA能想得到的要素全加进去了,往好听了说叫集大成,往难听说就是大乱炖。不过都是银河城自己的要素,也没毛病。我很喜爱月下的一点就是它的不平衡,主角有着上天入地变身固有技魔法武器必杀技消费品各种各样的弄死敌人的办法,讲究的就是一个横行霸道,花样逛城(核心乐趣跟GTA挺像的),从这点来说,血污是把月下的感觉继承的最好的(精神)续作。存在的主要问题还是画面在现在这个时代看来不够精致,后期地图比较简单,敌人种类不够丰富。但总体说来比掌机6作的内容更多。
  • l
    liekong
    把3DS放中间我的想法是调剂一下,不然密集玩一堆玩法类似的有可能会有点腻,刚好也是时间线顺序。我个人对3DS的地图扫描是有点微词的,丧失了探索的乐趣,但是功能放在那里我又忍不住不用....
  • 秀光
    低难度银河城首推怪物男孩,难度相当亲切,没有折磨人的平台跳跃,全收集也不算麻烦。
  • l
    liekong
    百度一下就能找到啦,目前只有Steam版,汉化补丁是nick.exe做的,
    虽然他也说了晚点会做epic版(epic免费送过),但是已经很久没动静了
  • 穿
    穿越护城河
    应该先玩融合吧

    零号任务比起融合的难度梯度都还是差一点

    融合是真的能玩到最后发现自己居然能脱胎换骨感觉的,当然最好需要个手柄
  • 御风八极
    直接玩SFC和PS模拟器它不香吗?
    SFC通关了可以尝试全道具,这个游戏全道具值得一玩。
    集齐后可以去玩各种metroid改版:

    15 Best Super Metroid ROM Hacks Ever Made
    https://www.fandomspot.com/best-super-metroid-rom-hacks/
    梅戳以德是ACT,月下真的只是个A-RPG
  • P
    Pettabuz
    搜了一下发现AM2R已经有安卓版了:https://am2r-another-metroid-2-remake.cn.uptodown.com/android
  • T
    Tilocal
    3DS上的那作萨姆斯归来和AM2R本质都是GB上的2代重制,本身流程就比较线性化,探索感也遭到扫描功能影响,玩不下去也正常...
    不过从时间线上排的话就应该先玩零点任务-萨姆斯归来之后再补超银,剧情上更有代入感一点...
  • 大叶饺子
    死机城,御姐城,谢谢

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