我在美国的同学告诉我19日的游戏是什么了
- 触手皇帝神了....6人分工作战....
- 郝勇敢感觉像网络yy
完全不符合暴雪游戏上手简单的传统 - 陈永仁:awkward: 西奈吧.暴雪的优化一直很好,这么高的配置一看就是假的
- Zak这配置……建个类似街机厅的blizzard center投币玩算了……:awkward:
- SadNess不会是真的吧:awkward:
- 牙晓1,完全基于dx10驱动,最新的物理引擎,支持物理显卡
>:o
俺们不要升级电脑>:o - Theseus暴雪真敢彪配置我就把它给吃了>:o
- 薪野嗯 过几天来挖坟:awkward:
- CountryCat就从特点1我就觉得没啥可操作性
- Meltina感觉有点像那么回事,希望是真的,不知道能怎么耍,要是真的以后我就专攻采集,就像玩WOW做牧师一样,哈哈
之前和水狗讨论过,新作很大可能是SC2,游戏类型也不出RTS,但是肯定不是传统RTS的玩法,或者“不止RTS”,这么看来,这个YY和我们的设想蛮符合的
关于配置的问题
你们想想,按照爆血的习惯,今年发布,到发售的时候多少年了
那时候,支持DX10的显卡算什么,后面两个就根本不算回事了。
这三楼是三连猫头像,华丽啊
[本帖最后由 Meltina 于 2007-5-16 21:48 编辑] - kazz以玻璃渣的延期功力,三年后我来挖坟……
- hero_fx中国人真好骗系列之十>:o
- Theseus额,忘了还要跳票好多年所。:mask:
那............那.................玻璃渣先给放个轰翻全球的宣传片吧:awkward: - Meltina反正还有几天就知道真假了,YY下也不错……
- kakashisk这搞编程的透露的太过详细了点吧??:awkward:
- forestbee8,最重要的:最早发布日期是今年底,推荐配置是2G内存+支持dx10的显卡。据他朋友说测试的时候那是相当的吃内存啊!所以没有合适装备的赶紧称早准备吧!
难道是个托~~~:awkward: - newyouth这配制........BLZ的高层变成棒子了么.......
- 薪野(R)我同意猫踢的, 从目前知道的确凿消息来看, 是一款3D RTS的可能性很大, 是星际续作的可能性也很大, 联系起来, 我认为应该是SC2
每人控制更少的单位, 分为两个大的势力对抗, 也很符合暴雪这几年的风格. 暴雪受war3里的dota这类建筑造兵简化, 英雄对冲的自定义地图影响很大, 魔兽许多战场里都可以发现这种设计思路的影子, 而且这种模式也符合暴雪\"易上手难精通\"的风格.
隐藏资源感觉和war3的creep MF有异曲同工之用, 逼迫玩家出去找, 而不是龟缩在家. 但是空域的划分就感觉有点扯了. 不过其它东西都太合我胃口了, 倒像是玩家想出来的东西 - 三派聚义人家美国才是最大的市场(棒子除外),那么容易泄露给原贴LZ同学么...................
- chan5,特别强调整体协同和侦查的重要性,数分钟解决战斗的可能性几乎不存在。
没有了RUSH,还叫星际嘛:awkward: - skill说是用DX10也有可能是真的,要再跳票个两三年大家大众配置就能玩了
- Artil这样的游戏就不必来这里了..10000%不会流行
- Meltina后面那堆详细的东西我没细看,说得那么详细,反而不像真的了
就算这个消息前半是真的,后面也有可能不是,因为这种这么详细的设定看起来很假,假定那个人不说谎,估计也只是在设计阶段无数的点子之一,这类东西是其中的一部分,最后不少想法会被淘汰掉也有可能 - 52756901我觉得这游戏应该还是只完成了概念和设定……离发售……
- Lonely这完全没可信度
- 薪野还有一种说法前阵子也很流行. 说SC2会有4族, 3D化, 新单位, 其它跟SC1差不多. 消息来源比顶楼更可靠, 不过我就感觉很假.
- macrosszhaoBLZ不是一直号称中端配置就可以玩他的游戏么
- 杨佳不可能
- 克林这个yy的有点超凡脱俗的意思。。。
把cs和rts完美的结合?不知道这种改变会不会实现,感觉难度不小。不过真要出了,我就只管进攻,当
输出猎人:smoke: - 狼人之狼I said it again
I bet Diablo III - 哈罗6v6有点假,那些分工看上去仍然像过去1v1所能做的事
除非这个游戏异常复杂,只能6v6
或者某些地图很庞大,1个人控制不过来
就算是这样……归结到最后还是牵涉到操作,指挥策划之类的分工听上去很傻
不过我承认这是个很好的点子,因为多玩家游戏从未在RTS比赛中占过主流地位(dota不算)
以前sc就有类似的模式,只不过那时分工的价值只是减少一些对APM的要求而已
所以我虽然觉得它假,但希望它是真的,反正blz总有办法解决难题(就像以前war3刚beta时我觉得这太乱来了,但是后来blz就是把它给整成了个经典) - 薪野D3肯定在开发中. 而且已经好几年了. 不过嘛...
- sephirothmk2I bet SC2.
话说blz的作品用现在的主流平台一定可以流畅运行的...这个是他们的原则啊... - newyouthSC2可能性最大,要不也不会跑去棒子那里发表吧?:awkward:
BLZ出的就算前期再怎么叫人觉得奇怪纳闷,正式版出的时候基本都能叫人满意的,品质至今可说是最不用担心的事了:awkward: - NurikoYY的很好,就是华丽过头了。
3层空域。。洞穴森林。。6人分工,,目标是完美的RTS么?。。 - foolishmanwow刚公布的时候,配置不也能吓死人吗?
等玻璃渣过完跳票瘾,实际出游戏时候,那个已经变成主流配置了。 - 904uio靠,有一半可信吧
开发星际online得了(好象是有这么一个游戏吧):awkward: - Kuzuryuusen这tmd要是真的我……我就……我就一口把楼下吃了:awkward:
- 飞翔的天空mark,俺觉得这是yy
等19号来挖 - blues60我觉得如果真是多人协作的rts的话就非常新颖啊~~~~这样的话在大厅应该可以查看玩家的综合数据来组队,还是很有挑战性的。但这种高配置路线的确不像暴雪的风格~不过这游戏系统得有多复杂啊……:awkward:
- 五月.com空域划分那个太蠢了--