我在美国的同学告诉我19日的游戏是什么了

  • 触手皇帝
    神了....6人分工作战....
  • 郝勇敢
    感觉像网络yy
    完全不符合暴雪游戏上手简单的传统
  • 陈永仁
    :awkward: 西奈吧.暴雪的优化一直很好,这么高的配置一看就是假的
  • Z
    Zak
    这配置……建个类似街机厅的blizzard center投币玩算了……:awkward:
  • S
    SadNess
    不会是真的吧:awkward:
  • 牙晓
    1,完全基于dx10驱动,最新的物理引擎,支持物理显卡

    >:o

    俺们不要升级电脑>:o
  • T
    Theseus
    暴雪真敢彪配置我就把它给吃了>:o
  • 薪野
    嗯 过几天来挖坟:awkward:
  • C
    CountryCat
    就从特点1我就觉得没啥可操作性
  • M
    Meltina
    感觉有点像那么回事,希望是真的,不知道能怎么耍,要是真的以后我就专攻采集,就像玩WOW做牧师一样,哈哈
    之前和水狗讨论过,新作很大可能是SC2,游戏类型也不出RTS,但是肯定不是传统RTS的玩法,或者“不止RTS”,这么看来,这个YY和我们的设想蛮符合的

    关于配置的问题
    你们想想,按照爆血的习惯,今年发布,到发售的时候多少年了
    那时候,支持DX10的显卡算什么,后面两个就根本不算回事了。


    这三楼是三连猫头像,华丽啊

    [本帖最后由 Meltina 于 2007-5-16 21:48 编辑]
  • k
    kazz
    以玻璃渣的延期功力,三年后我来挖坟……
  • h
    hero_fx
    中国人真好骗系列之十>:o
  • T
    Theseus
    额,忘了还要跳票好多年所。:mask:


    那............那.................玻璃渣先给放个轰翻全球的宣传片吧:awkward:
  • M
    Meltina
    反正还有几天就知道真假了,YY下也不错……
  • k
    kakashisk
    这搞编程的透露的太过详细了点吧??:awkward:
  • f
    forestbee
    8,最重要的:最早发布日期是今年底,推荐配置是2G内存+支持dx10的显卡。据他朋友说测试的时候那是相当的吃内存啊!所以没有合适装备的赶紧称早准备吧!

    难道是个托~~~:awkward:
  • n
    newyouth
    这配制........BLZ的高层变成棒子了么.......
  • 薪野(R)
    我同意猫踢的, 从目前知道的确凿消息来看, 是一款3D RTS的可能性很大, 是星际续作的可能性也很大, 联系起来, 我认为应该是SC2

    每人控制更少的单位, 分为两个大的势力对抗, 也很符合暴雪这几年的风格. 暴雪受war3里的dota这类建筑造兵简化, 英雄对冲的自定义地图影响很大, 魔兽许多战场里都可以发现这种设计思路的影子, 而且这种模式也符合暴雪\"易上手难精通\"的风格.

    隐藏资源感觉和war3的creep MF有异曲同工之用, 逼迫玩家出去找, 而不是龟缩在家. 但是空域的划分就感觉有点扯了. 不过其它东西都太合我胃口了, 倒像是玩家想出来的东西
  • 三派聚义
    人家美国才是最大的市场(棒子除外),那么容易泄露给原贴LZ同学么...................
  • c
    chan
    5,特别强调整体协同和侦查的重要性,数分钟解决战斗的可能性几乎不存在。

    没有了RUSH,还叫星际嘛:awkward:
  • s
    skill
    说是用DX10也有可能是真的,要再跳票个两三年大家大众配置就能玩了
  • A
    Artil
    这样的游戏就不必来这里了..10000%不会流行
  • M
    Meltina
    后面那堆详细的东西我没细看,说得那么详细,反而不像真的了
    就算这个消息前半是真的,后面也有可能不是,因为这种这么详细的设定看起来很假,假定那个人不说谎,估计也只是在设计阶段无数的点子之一,这类东西是其中的一部分,最后不少想法会被淘汰掉也有可能
  • 5
    52756901
    我觉得这游戏应该还是只完成了概念和设定……离发售……
  • L
    Lonely
    这完全没可信度
  • 薪野
    还有一种说法前阵子也很流行. 说SC2会有4族, 3D化, 新单位, 其它跟SC1差不多. 消息来源比顶楼更可靠, 不过我就感觉很假.
  • m
    macrosszhao
    BLZ不是一直号称中端配置就可以玩他的游戏么
  • 杨佳
    不可能
  • 克林
    这个yy的有点超凡脱俗的意思。。。

    把cs和rts完美的结合?不知道这种改变会不会实现,感觉难度不小。不过真要出了,我就只管进攻,当

    输出猎人:smoke:
  • 狼人之狼
    I said it again

    I bet Diablo III
  • 哈罗
    6v6有点假,那些分工看上去仍然像过去1v1所能做的事
    除非这个游戏异常复杂,只能6v6
    或者某些地图很庞大,1个人控制不过来

    就算是这样……归结到最后还是牵涉到操作,指挥策划之类的分工听上去很傻
    不过我承认这是个很好的点子,因为多玩家游戏从未在RTS比赛中占过主流地位(dota不算)
    以前sc就有类似的模式,只不过那时分工的价值只是减少一些对APM的要求而已

    所以我虽然觉得它假,但希望它是真的,反正blz总有办法解决难题(就像以前war3刚beta时我觉得这太乱来了,但是后来blz就是把它给整成了个经典)
  • 薪野
    D3肯定在开发中. 而且已经好几年了. 不过嘛...
  • s
    sephirothmk2
    I bet SC2.


    话说blz的作品用现在的主流平台一定可以流畅运行的...这个是他们的原则啊...
  • n
    newyouth
    SC2可能性最大,要不也不会跑去棒子那里发表吧?:awkward:

    BLZ出的就算前期再怎么叫人觉得奇怪纳闷,正式版出的时候基本都能叫人满意的,品质至今可说是最不用担心的事了:awkward:
  • N
    Nuriko
    YY的很好,就是华丽过头了。

    3层空域。。洞穴森林。。6人分工,,目标是完美的RTS么?。。
  • f
    foolishman
    wow刚公布的时候,配置不也能吓死人吗?
    等玻璃渣过完跳票瘾,实际出游戏时候,那个已经变成主流配置了。
  • 9
    904uio
    靠,有一半可信吧
    开发星际online得了(好象是有这么一个游戏吧):awkward:
  • K
    Kuzuryuusen
    这tmd要是真的我……我就……我就一口把楼下吃了:awkward:
  • 飞翔的天空
    mark,俺觉得这是yy
    等19号来挖
  • b
    blues60
    我觉得如果真是多人协作的rts的话就非常新颖啊~~~~这样的话在大厅应该可以查看玩家的综合数据来组队,还是很有挑战性的。但这种高配置路线的确不像暴雪的风格~不过这游戏系统得有多复杂啊……:awkward:
  • 五月.com
    空域划分那个太蠢了--