又有销量又有奖项,口碑却差的,除了龙腾3还有啥?
- shiroamada销量几百万,也有重量级goty,但是提到这游戏都是吐槽。。,
- yuwe0714我怀疑会有提名ow的
- Kazepollar
- 风烛尘香龙腾3的本体是一个半成品,主角性格塑造极其乏味单调,堆再多的美化mod也只是一个毫无威信可言的花瓶,真正的主线+队友任务剧情也就五六个小时,直到后续三个DLC才补足,你能想象一个RPG把自己阉割到结局切出去单独做了DLC吗?我游戏玩的少,这种操作是第一次见,真有你的啊bioware.jpg
- 风烛尘香本来想风怒编辑,结果又想到一个槽点借地说说,这游戏真是一提就一肚子气。作为RPG中的gal game,在攻略对象方面我从来没见过对直男这么不友好gal game,这游戏真正的直女就女骑士Cassandra一个,其他不是纯基佬纯百合就是双插头,虽然作为腐女,Dorian的剧情我推得很开心,但唯一一个有少年感的男性队友Cole正片不给推DLC就被配角挖了墙角,Bioware真有你的啊.jpg
- blueelf山中无老虎的一年,大作全挤到15年去了,给审判钻了空子
- 爱护动物抓根宝守望先锋啊。
- 风烛尘香提起这游戏怨气这么多的缘故,可能还是因为有喜欢的地方,所以对于它拉垮的部分就额外恨铁不成钢。
哦还有这游戏的主角,我玩过的RPG游戏也不算少了,从来没见过性格这么苍白、乏味、单调、无趣、乏善可陈的领导性主角,临时工中的临时工。哪怕是千夫所指的辐射4,一路选讽刺对话的老冰棍起码挺有趣的,但是DAI本传主角每次试图抖威风或是抖机灵抖会让我尴尬得想扣键盘。入侵者DLC总算拉回一点形象,有点悲情英雄的感觉了,问题是你这个英雄形象在前面就没梳理起来,后来给一脚踩碎了也体现不出那种“英雄在权力面前是工具”的残酷和冰冷。我全篇最有共情的时候就是和队友谈恋爱的剧情,真是名副其实的gal game
晒张游戏时间证明我不是云玩家 - catenarygong龙腾3问题就是毛病在表面,好玩的在内核
龙腾3最应该吐槽的其实是网游式任务,但这个主要集中在辛特兰这一张地图
说实话这张地图放在玩家第一个可以自由探索的位置太难受了。这个地图的设计是有问题的,大而且任务点极其分散,可以作为中期或者后期地图,但作为第一张图太吓人了。一些新手任务设计也扯淡,拿十个岩羊肉之类的,实际上这个游戏后面就没有这种任务了,放第一张图不知道生软怎么想的。
然后就是战术视角为了照顾手柄操作被整成半残了,也挺伤口碑的。
人物塑造是生软有史以来第三差的,比仙女座稍好,比圣歌好很多,但是相比生软在博得时期的表现就太差了。
所有角色,竖起来的只有卡姐和Solas(Solas还要靠DLC),Varric算是二代竖起来的。
但是不是没有优点。
龙腾3这个crpg战斗系统框架应该是3d越肩视角下最好的,比黑曜石整的那一套更适合现代游戏。
比龙腾2的更像RPG,比起源节奏稍快。
我的crpg游戏总时长,龙腾3可能有300小时左右,和柱子2差不多,就是因为龙腾3的战斗系统挺有意思,可以反复试各种bd,在加上法师还有一些不同的剧情。
龙腾3的冬宫宴会章节的设计是非常优秀的,把充斥着阴谋,暗杀,政治对抗的皇家宴会的紧张气质整的非常好。
两个dlc做的也挺好。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 - 芷雅居
- Hidewhite缺点很明显,而且后续结尾放DLC,政治正确等等这玩意能吐槽的东西确实很多。
但不是单纯的烂。
另外这游戏没中文(听说国内那几个论坛的翻译质量不太好?)加上EA不上steam,时间点又在国内单机圈扩大前,我总感觉这游戏国内挺冷门的。 - pf67
- catenarygongDA3切忌清图,或者一上来就清图
第一个图Hinterland我怀疑是一开始打算做开放世界,做着一半发现开放世界走不通然后给改成这样的
太大,太分散,任务太奇葩,怎么都不像游戏开头要把游戏最好的地方展现给玩家的样子
我的建议是第一张图联系了吉赛尔嬷嬷,拿到坐骑了之后就走,之后再回来清会比较好 - 无攻不受鹿
- lucky95
- 哆哆鸡后排问下还有人记得当初的dragon age keep吗,就是可以在网上选择1代2代的几个分支情况,然后生成一个3代的开局背景,比如你可以选1代主角是否最后牺牲了,和蕾丽安娜 莫丽干的关系,还有2代霍克的性格和罗曼史,这些都会在游戏过程中体现出来。虽然以前也有通过继承存档来实现,但是如果你存档丢了,或者本身存档就是不完美的,那体验又不一样了。2代开头虽然也给你选,但是选项数量远远不及这个keep,让你可以打造一个自己理想的背景。不过当时玩的是橘子版,不知道主机上有没有这个东西。
虽然那么多人黑da3,但是光靠这个keep就能让我无视游戏的其他缺点。我da3开头玩了很多遍,就是想看自己的选择给游戏带了的影响,我记得我还弄了一个很扭曲的背景,1代主角和蕾丽安娜发展了罗曼史,但是后来在圣灰那却起了冲突把蕾丽安娜杀了(具体有点记不清了,反正差不多就是这个意思)。结果玩到蕾丽安娜出来那里问她和灰卫什么关系,她竟然支支吾吾表示表示不愿提起,追问之下才透露自己曾经爱过但是后来分道扬镳了。而且后来霍克和莫离干出来的时候,你的选择也会如实反映出来。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 - 2659646573说起这个,真是有点心塞,好多年前玩的1和2,现在完全看不懂,看着那一串英语都忘记是谁和谁做了什么,都不知道该怎么选
- Hidewhite具体忘了,主机上应该可以用的。DAI这方面分支做的很细,一方面我觉得挺厉害的,一方面觉得这个选择分支感觉工作量挺大,而同期的支线之类贫瘠太得不偿失。不知道这个网页现在还能不能用下代是否准备沿用这套系统。这种分支向越往后增长越多,对下一代压力太大了。
- aruruu
- 西兹少爷
今年提名动森,TGA合家欢奖,销量几千W,MC玩家口碑6分不到
- 巨魔已被忠诚他家的不一直是中等体量20小时完事么,
只狼小怪动作量和状态参数,快抵得上前几作的BOSS了,而且学了一堆虚幻的特效算法加引擎上面,这些东西又没发外包,这点开发周期就保证内容完整,核心玩法还更新了,太难得了 - 缺德猫OW 暗黑3
- 缺德猫老头环大概也这套路,天气、时间的变化游玩相同的场景。
- sosgame67dai初版能拿到goty确实是挺魔幻的,主线短的不可思议,网游式的任务设计(还大部分集中在第一张图上hinterland上),文案精华大头在极度浪费时间的wartable上,判官这个主角也是少见的纯粹工具人(从各个角度来说都是),队友塑造较之拉跨的全员双性恋da2还要糟糕,大部分聊天对话都夹杂在跑图时间中(还有时间和人员限定,不挖文本台词出来谁知道啊
),真正的大结局在dlc里,当初打完考爷这个工具人就直接end让人实在摸不着头;冬宫那段塑造可圈可点但是你要了解全背景要先通读游戏小说,不然只会对几个主要角色的动机完全懵逼..
- kangkangsamadao的三位主要队友多可爱,真正让你有谈恋爱的感觉,以欧美游戏来说也是绝对的俊男美女,吃起醋来都活灵活现。就谈恋爱上的人物塑造真就是顶尖级别,虽然我是直男但是和阿里斯泰谈恋爱真的很有意思,不管是他当渣男(让你做背后情人)还是你做渣女(让他和莫丽甘papapa)的感情流露都刻画的不错。打完dao看da2和dai真的就感觉都是些什么歪瓜裂枣。
- DBMloverDAI优缺点都明显啊。给出了一个比较好的小队ARPG方案,小队的BD挖掘也不错,原来的策略性通过技能释放频次和BD改进了;FF7RE那都是什么玩意儿。
除此之外,DAI的奇幻景色可能也是近几年最强的,继承的老地图点在地貌环境展示上非常讨巧,crestwood的地图变化以及任务线也挺有意思的。
确实对清图选手不友好,再来就是剧本确实有点问题,有很好的选段,比如冬宫和影界,但整体的氛围被演出方式、叙事内容拉低水平了。
总之这游戏对未来的奇幻题材3A ARPG应该还是蛮有启示的,但巫师3后面纯粹点的奇幻3A ARPG也又进入低谷期,后来出名的都是CRPG衍生产品,比如柱子、神界原罪、PathFinder之类的了。 - rt7539515
- Cypher_96我提前提名tlou2,tga要是识相点,goty赶紧安排上
- hesoyamlp如果不光看tga的话那就是经典老番辐射4啊
辐射4虽然没拿tga的goty,但是拿了dice的goty。销量也是不用说的。
如果要三大奖大满贯的话那就更少了…… - sosgame67pc版现在还能用dragon age keep么,ps4上的年度版我倒是导入成功过..前端时间想捡起来把dlc打完,结果上手看了看云存档还是到skyhold之前的..顿时没动力了
- mjzs07审判我早说过了是非常好玩的游戏。可能连神界都不如他好玩。
- exia00raiser
- A2014720风景,战斗系统和操作手感不错
这里常常提到龙信,如果喜欢龙信那么一定要试试龙腾3 - dddty
龙腾3是我第一个接触的欧美RPG,然后我再也没碰过欧美RPG了
- 费老师等下一个生软的游戏,估计和今天顽皮狗没两样
- hesoyamlp圣歌已经跪了一波了
- 水千秋所以如果我补齐了DLC 这游戏能玩一下么= =毕竟1 2 都玩了= =3 当时玩到一半放弃了= =
- 茛菪仙女座、圣歌……生软拿头跟顽皮狗比啊,后者从生产工业品的技术层面上可是过硬的。
- 风烛尘香可以的,加上3个DLC才算一个有始有终的故事,主角选精灵可以解锁更多对话,role play感受也更好
- kevinausting像我这种仙女座都能乐乐呵呵通关的,审判我觉得还可以,有几段剧情和演出我很喜欢,比如去skyhold路上,舞会…不过主线还是简单了点,不算入侵者dlc的话真的不太完整的感觉。队友也没有特别喜欢的,我还是最喜欢DAO,keep导入前作选择之后在DAI看到DAO里推的L妹提到自家窝蹲有点感动,导入前代选择的设定真的不错,不过keep我有段时间一直连不上。
- mimighost对于bioware不是第一次了
实际上三代的本体的大boss就是二代最后一个dlc里面首次登场的。。。 - mimighost复议
都是那种名作之壁一样的存在
挺有记忆点的,最开始评论也是套路猛吹,但是玩到手里就不是那个道理 - mimighost其实我觉得龙腾3的确是钻了那一年没啥有力竞争者的空子
但是本身也没这么不堪
本体剧情的确是拉垮,但是队友人物剧情还是有意思的,如果是系列一贯的粉丝的话,给出的系列大主线(Fade的起源,精灵族的历史等等)的暗示也基本足够多了
场景本身美术水平高,而且量还比较大,这是比较惊喜的地方
个人来说,基本瑕不掩瑜,能愉快的玩上100个小时。谈不上多么精细,但是味道并不简单。不恰当的类比,可以说是牛肉超级多的重庆小面这样 - 神龙斗士审判现在汉化怎样了,有能用的汉化没
- astrayvellerfo4 相对fo3进步有限 剧情被新维加斯秒了
- 461757753恰鸡算不算
- wlhlz可能因为DAO的缘故我还是以CRPG的角度去玩这个游戏吧,每次看到有人说DAI好玩我都很疑惑,玩了40多个小时也没发觉好玩在哪,直接烂尾了,简直浪费钱+时间